A了好久,闲来无聊,想着哪天藏剑门派进行了重做,那藏剑是否可以这样改?
首先!!!最!最!最!主要的就是藏剑的动作改成重制版之前的动作效果,特效不特效的无所谓,主要我喜欢干净利落的
首先是轻剑的
1、梦泉虎跑:减伤50%,7次追击,每次追击后,会留下一个残影,若目标身上有梅隐香标记时,可以出发2段效果,残影全部集中攻击到该目标身上,造成中等伤害量。CD 28S
2、梅隐香:标记目标,对该目标的伤害提升10%,可以出发梦泉虎跑2段攻击。CD 40S,持续15S
3、九溪弥烟:现在版本的九溪太过鸡肋,可以修改成触发霸体状态,往前快速跑步前进,期间挥剑砍向周围4尺,造成少量伤害,并对击中的目标均可触发梅隐香效果。CD15S,效果存在时间5S
听雷:CD1.5S,距离4尺,向目标刺出精准一击,造成伤害,可积攒潮鸣BUFF,3层之后,可触发2段效果,向目标击出一道剑气,施法距离15尺,击出后可触发断潮效果,目标被眩晕3S。2段效果触发后CD变成15S
4、醉月、玉虹、平湖和黄龙保持目前状态
5、鸟叫、云保持现在
6、为了体现轻剑游龙、重剑无锋,大巧不工的精髓,重剑下,所有伤害提升10%
夕照雷锋改成读条1S
云飞玉皇,改为蓄力攻击,蓄力时间长短决定伤害的大小。6SCD
峰插改为选择目标释放,4尺距离,击退目标15尺,不在封轻功
鹤归孤山:向前跃进15尺,造成大量伤害,并且将破坏地形,形成一个8尺范围的屏障圈(类似皇子的大招)且圈内人员无法使用轻功,圈持续时间4S
风来吴山:挥舞手中巨剑,攻击距离15尺,将手中巨剑抛出后快速跃进至目标身边造成大量伤害,可使目标减速60%,若目标身上带有梅隐香效果,则击倒目标,倒地3S,CD30S
松舍问霞:将重剑插入身前地面,期间自身无法移动,形成屏障,可以抵挡前方任意伤害,范围4尺,持续时间4S,CD40S
映波锁澜:重剑下施展听雷,可积攒映波BUFF,BUFF效果为使下一招的技能会心提高30%,BUFF持续12S。
综合
惊涛:8尺释放距离,为目标标记骇浪效果,若目标身上同时存在骇浪和梅隐香效果,在2种效果都存在的情况,将会触发精准打击,招式必不会被闪避,CD40S,持续时间6S
风吹荷:保持当前版本效果
啸日:保持当前效果
暂时就想到这么多,等什么时候想到了,在补充
首先!!!最!最!最!主要的就是藏剑的动作改成重制版之前的动作效果,特效不特效的无所谓,主要我喜欢干净利落的
首先是轻剑的
1、梦泉虎跑:减伤50%,7次追击,每次追击后,会留下一个残影,若目标身上有梅隐香标记时,可以出发2段效果,残影全部集中攻击到该目标身上,造成中等伤害量。CD 28S
2、梅隐香:标记目标,对该目标的伤害提升10%,可以出发梦泉虎跑2段攻击。CD 40S,持续15S
3、九溪弥烟:现在版本的九溪太过鸡肋,可以修改成触发霸体状态,往前快速跑步前进,期间挥剑砍向周围4尺,造成少量伤害,并对击中的目标均可触发梅隐香效果。CD15S,效果存在时间5S
听雷:CD1.5S,距离4尺,向目标刺出精准一击,造成伤害,可积攒潮鸣BUFF,3层之后,可触发2段效果,向目标击出一道剑气,施法距离15尺,击出后可触发断潮效果,目标被眩晕3S。2段效果触发后CD变成15S
4、醉月、玉虹、平湖和黄龙保持目前状态
5、鸟叫、云保持现在
6、为了体现轻剑游龙、重剑无锋,大巧不工的精髓,重剑下,所有伤害提升10%
夕照雷锋改成读条1S
云飞玉皇,改为蓄力攻击,蓄力时间长短决定伤害的大小。6SCD
峰插改为选择目标释放,4尺距离,击退目标15尺,不在封轻功
鹤归孤山:向前跃进15尺,造成大量伤害,并且将破坏地形,形成一个8尺范围的屏障圈(类似皇子的大招)且圈内人员无法使用轻功,圈持续时间4S
风来吴山:挥舞手中巨剑,攻击距离15尺,将手中巨剑抛出后快速跃进至目标身边造成大量伤害,可使目标减速60%,若目标身上带有梅隐香效果,则击倒目标,倒地3S,CD30S
松舍问霞:将重剑插入身前地面,期间自身无法移动,形成屏障,可以抵挡前方任意伤害,范围4尺,持续时间4S,CD40S
映波锁澜:重剑下施展听雷,可积攒映波BUFF,BUFF效果为使下一招的技能会心提高30%,BUFF持续12S。
综合
惊涛:8尺释放距离,为目标标记骇浪效果,若目标身上同时存在骇浪和梅隐香效果,在2种效果都存在的情况,将会触发精准打击,招式必不会被闪避,CD40S,持续时间6S
风吹荷:保持当前版本效果
啸日:保持当前效果
暂时就想到这么多,等什么时候想到了,在补充