主要构建思路就是尽量后手一套秒掉对方,先手可以顺利展开站场。所以下的坑大多数是可以跟对方手坑场坑互相博弈的卡。
然后先说本家卡,很多人看到三邮差三场地会觉得好卡,但是这是必须的。原因是甜点想单卡先手铺出最优场面必须得用到一张地形和一张券(修女、导师、妹妹、公主),这就必须得用到两个邮差。如果只带两个邮差万一卡了一张就意味着先手要少了妹妹和公主。
后手上更是这样,后手要秒人的话就是两个模式,1、无墓地的情况下:妹妹配合公主之外任何甜点卡全场吹4+8000场攻(魔女可以单卡启动)。2、果冻配合地形或者券全场吹4+8000场攻(猫头鹰有墓的情况下同果冻)。根据情况不同甚至需要用到三地形来展开。所以猫头鹰、果冻、邮差、妹妹这些下3都是为了增加卡手的容错率,因为这些卡都需要有一定数量在卡组里。当然你要是觉得你脸够好我也没话说。
再来说主卡组其他卡,主要就是各种反制坑。其中值得一提的就是局合抽卡,这卡完美和甜点契合,解决了甜点卡手、无墓卡猫头鹰、有墓卡妹妹这三个问题点,再加上欧皇一刀斩,没理由不下3。G和幻创龙除了本身效果也能解决猫头鹰无墓的问题相性算是不错,最后关于愚钝之斧,这张卡和甜点或者猫头鹰配合也可以达到秒杀的效果,因为除魔女外的单卡启动要清场伤害是差几百的,另外愚钝之斧本身也算是一个效果压制点。
最后额外和副卡组上这就是见仁见智了,但是由于妹妹的负面效果,注定带不了多少其他额外。副卡组根据你比较害怕的卡组进行调整就好了。
然后先说本家卡,很多人看到三邮差三场地会觉得好卡,但是这是必须的。原因是甜点想单卡先手铺出最优场面必须得用到一张地形和一张券(修女、导师、妹妹、公主),这就必须得用到两个邮差。如果只带两个邮差万一卡了一张就意味着先手要少了妹妹和公主。
后手上更是这样,后手要秒人的话就是两个模式,1、无墓地的情况下:妹妹配合公主之外任何甜点卡全场吹4+8000场攻(魔女可以单卡启动)。2、果冻配合地形或者券全场吹4+8000场攻(猫头鹰有墓的情况下同果冻)。根据情况不同甚至需要用到三地形来展开。所以猫头鹰、果冻、邮差、妹妹这些下3都是为了增加卡手的容错率,因为这些卡都需要有一定数量在卡组里。当然你要是觉得你脸够好我也没话说。
再来说主卡组其他卡,主要就是各种反制坑。其中值得一提的就是局合抽卡,这卡完美和甜点契合,解决了甜点卡手、无墓卡猫头鹰、有墓卡妹妹这三个问题点,再加上欧皇一刀斩,没理由不下3。G和幻创龙除了本身效果也能解决猫头鹰无墓的问题相性算是不错,最后关于愚钝之斧,这张卡和甜点或者猫头鹰配合也可以达到秒杀的效果,因为除魔女外的单卡启动要清场伤害是差几百的,另外愚钝之斧本身也算是一个效果压制点。
最后额外和副卡组上这就是见仁见智了,但是由于妹妹的负面效果,注定带不了多少其他额外。副卡组根据你比较害怕的卡组进行调整就好了。