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小手来吹牛(英雄)

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听说贴吧发攻略能帮助到新人,所以也来谈谈经验试个水。
本人67区万恶的小手(ID:40110671000129),圣域S组前50仅剩不多的V16,所写的内容应该对中低V的逆袭有一定的帮助,供各位参考。(常规内容不再复述,但又不知道写到什么程度比较合适,写浅了大家都知道,写透了也未必合适........所以先拿3个英雄试试水,常规型仙女龙,主力款斧王,以及较为少见的欧克。)
仙女龙:攻速型进攻英雄(这是本人对英雄的定位,之后通过其他英雄的描述大家可以理解)
一般起3个作用:加速,加技能伤害,高速稳定的技能输出。
1、觉醒技能中的加速导致不得不带她,否则速度全面落后。
2、同样觉醒技能中的加技能伤害是在仙女出场后有效,所以应尽可能的提早出场。(不可忽视,对主攻手的攻击影响会很大,比如2个魔术套石头人对打,带着仙女技能的会占很大优势。对副攻的影响也不小,比如加攻之后的斧王,有没有仙女技能加成斧王技能吼出的攻击相差会很大)
3、技能输出是仙女的特点,在技能穿透和魔术套的加强下,仙女已经有了突破技能免伤的能力。当然,在辅助帮忙的情况下,仙女的高速技能攻击会非常变态。(变态到什么程度?变态到大多数人不敢相信,或者不愿意去信,但不是谁都能做到)
说个或许还有人不知道的:仙女龙的触发要求是201+(触发加伤害,而200以后不再增加,各触发数据均测试过得出的结论)其余就不多说了


1楼2019-03-29 13:17回复
    可以啊,暴击对仙女有多大的提升?


    来自Android客户端2楼2019-03-29 13:22
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      斧王:攻击型英雄
      这个英雄的认识和定位可能和大家有些区别,很多人对斧王的认识是防御高,生存能力强,伤害主要靠反击等等,那就听一下不同见解吧。
      说到斧王,那就不得不提据点领主技能。半血以前加防御,半血以后加伤害,随着等级的提升,防御不提高,伤害增幅扩大。有没有人想过为什么?因为官方对其的定位可能是攻而不是守?
      半血以上的加防,甚至护符技能的80%以上血增加免伤,都是为了提高斧王前期生存能力。为何要提高生存能力?因为斧王是需要叠状态的。3次反击加伤害,这个很重要,加完之后的斧王才是真正的斧王,而前面那些加防免伤都是为了让斧王渡过这段低攻期。而状态加完之后的斧王,那才是真正开始发挥的时候。
      下面说说斧王如何攻击:
      首先,斧王的攻击不等于反击!我认为斧王的反击是建立在自身具备攻击能力之后的锦上添花,而不是完全靠反击,那样的斧王太看脸,谁也不会一直脸白。
      那么斧王自身具备攻击能力么?有。斧王面板可以上6万攻击,仙女龙的技能加成,中立的各种攻击加成,3据点的30%攻击,本身3次反击的攻击加成,这些状态下斧王的攻击完全不低。当然,如果仅仅是这些加成,那么斧王也就是个一般英雄了。之所以那么变态,就不得不提下面2点。
      1、据点的欧克:3据点中会有欧克的位置,一个是其觉醒加据点攻击,另一个就是欧克的吼叫加攻击。欧克吼过之后的斧王攻击将被无限提升,主动攻击和被动反击都将非常可怕。
      2、半血加伤害:15级据点增加1.44伤害,10万反击立马变24万,这是真实伤害,无法防御。半血之后的斧王彻底进入了疯魔状态,但这时候你的斧王真的疯魔了么?我的理解是,最起码我半血以后,只要反击一次你就必死,这才是斧王真正的反击。
      以上这些能否做到?我可以,也相信大多数人都可以。
      欧克的吼在凌的配合下(5星觉醒一部分就行),只要位置找对,吼10次以上很轻松,多的吼个20次也行。或许很多人会怀疑这点,但圣域50左右很多V19应该都被我吼过,他们知道事实。
      再说一些大家可能不信的或者不知道的:
      1、半血以下的攻击有多高?正常反击15万,半血后36.6万,对面不是满血就差不多了。当然,至今为止我的斧王反击最高66万,还是半血以上时的状态。那半血以下66*2.44是多少?
      以上数据的实验对象均是S组圣域30~80之间的V18或V19,信不信就看个人了
      2、至于大家所说的怕墓园,厉害的斧王根本不怕墓园,顶着毒杀一队是常有的事
      3、很多人会选择鞋子不升级降低速度,只能说这种办法不可取,这样的斧王很容易被干掉。(如何干掉?)
      有没有比反击66万更牛逼的斧王?有,我拿他干掉过V20,主动和防守都赢过,先说下不是指白脸斧王
      有没有办法干掉这样的斧王?也有,但我不想找死再多说了.......
      那种反击了对面四五下对面还活着然后自己被打死了的斧王


      3楼2019-03-29 13:23
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        好贴


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2019-03-29 13:25
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          欧克:比较特殊的辅助英雄
          很多人对欧克的定位是过塔过虚空过任务用用,真正用来PK的不多。
          确实,欧克PK需要的条件比较高,还需要凌的配合。(注意是凌不是阿拉丁)
          但是真正能发挥效果的欧克有多强?吼他20次以后你就知道了
          那么能不能吼得出来呢?可以,只要对面速度够慢,你速度够快,并找对合适的吼的对象
          1、如何让对面速度够慢?凌,不二的选择,让2万多速度的仙女在你欧克面前爬,这不是吹牛,只要凌放的好。
          2、如何让自身速度够快?专属技能!欧克本身大概9000~1万速度,专属技能点满加10回合40%速度。够快了吧?
          3、何为合适的对象?第一选择,影龙和精神元素,第二选择,蜘蛛仙女卡尔凤凰,第三选择为除此之外的人。
          有2个英雄要特别注意,石头人和斧王。欧克特别强才可以硬顶石头人吼,有足够的布阵能力和后手攻击才可以去对着斧王吼,不然这2个英雄请绕道,宁愿别吼了。(至于为什么大家可以多尝试多试验,上面所说的基本也都是对着V18和V19吼出来的,那些找软柿子试验的就没必要了。)
          欧克有很多需要注意的地方,技能的选择(不是技能越高越好),装备的选择,雕纹的选择等等。
          感觉说的又有点多了,估计要被人说欧克吹了。
          本人很懒,不想多解释,所以就贴个图证明一下,免得以为我在瞎说。对面凤凰56万多血,或许应该可以证明实力不弱了,敢把影龙放第一位就能吼他19次............


          5楼2019-03-29 13:28
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            先就这3个英雄吧,仙女龙较为普遍,斧王是我的主力,欧克用的人较少。大家有兴趣可以看看,有时间再讨论其他的英雄,或者想和我讨论下其他的也可以。都是个人观点,可以解释,也都可以不信,但本人不爱抬杠


            6楼2019-03-29 13:30
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              牛逼,小手顶一下


              来自Android客户端7楼2019-03-29 13:49
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                这篇必须顶!


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2019-03-29 14:15
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                  放狗怎么办


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2019-03-29 14:17
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                    大佬把装备、专属、能力、雕文啥都说下呗


                    来自iPhone客户端10楼2019-03-29 14:23
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                      高战力不压速斧头经常被低战力压速斧头反死,怎么破?只有拼辅助和种族技能?


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2019-03-29 14:27
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                        欧克能20吼的情况下,为什么不试试海德拉?欧克20吼的情况下100个斧王都打不过一个海德拉,我的意思是打不掉海德拉一滴血。


                        来自Android客户端12楼2019-03-29 14:50
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                          斧王
                          装备:韧性饰品(加防御) 皮甲衣服鞋子 单手剑(攻击保证)
                          专属:闪避 技能免伤 基础血(基础攻击)触发
                          解释下,斧王闪避很重要,尤其针对卡尔的普通攻击。技能免伤越高越好,提高生存能力。触发技能后伤害很高,还可以增加部分免伤。最后的基础血和基础攻击可以适当看情况,前期血可以增加生存能力,后期可以考虑基础攻击用来增加攻击力。
                          能力:攻击 血 闪避 触发 爆伤抵抗(加中立抵抗)
                          雕纹:光金光火
                          再次解释下,之所以用金,是据点半血防御加成很高;之所以用火是为了保证攻击力。
                          而2个光就有很大的区别了,基本分2种。攻击不够高的情况下,双圣堂或者加防御和免伤高的光可以提高生存能力,通过提高生存能力来补短。注意防御和免伤尽可能带在饰品上,攻击带在鞋子上,韧性饰品没加成,而防和免伤本来就没有。另一种攻击够高的情况下,光的附加属性最好是加攻击,尤其是鞋子那个光,是斧王的攻击进一步扩大。此处提高500,面板就是几千,进入圣域就要上万,而半血和辅助之后那500攻击会被放大多少可以自己算一下。
                          额外提供一点吧:英雄的防御临界值在1200,也就是说防御在没有到达1200以前,越接近1200你受到的伤害越小。而超过1200以后,虽然防越高你受到的伤害会越低,但这个增长的效果会明显下降,防御的效果增加的很少很少,基本看不大出来。
                          (以上1200防的结论是通过无数次各种数据测试得出,但测试是在鎏金套和技能穿透能力开启之前,基于以前的穿透数据,现在这个数值肯定是变了,估计会提高,但具体我没测,所以不清楚多少,不好给出具体数据)
                          所以改版以前斧王的防御值在1000出头些是最合适的,性价比最高,而这个防御正好是韧性饰品加衣服带圣堂金能够达到的极限。现在斧王的防御1000已经明显不够了,所以守是很难守住了,宁愿放大攻击效果,个人理解。


                          13楼2019-03-29 14:51
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                            来自iPhone客户端14楼2019-03-29 14:54
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                              厉害了!欧克的装备、雕文、能力、专属从没大佬写过…… 也能简单的说下吗


                              来自iPhone客户端15楼2019-03-29 14:57
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