下周就开世界5了,也刷不下去了,本着把配装藏着掖着也没多大意义的心态,不如趁早发出来造福大众叭!
一共三套配装,电工 突击步枪 步枪
现在放出第一套生存流突击步枪的的配装。
首先讲一下配装思路,这是在全境现存的装备上挑选出最优化的配置
即属 包含词条 天赋 套装 甚至还包含武器配件和插槽在内的最优解————也就是说这些配装会非常的刷。
刷到不是太肝的都凑不齐一套的地步,望大家理智吸收。
楼下开始更新,请不要插楼。
配装核心:
武器的压力使然+防弹衣的狂战士天赋为核心运作的bilud组合。
即使卡半甲输出也能增加50%的武器伤害和100%的暴伤,如果有充足的暴击率支持,爆伤和武器伤害将会乘法计算。会提升到一个非常恐怖的叠加。
可以说只要你脱完甲还能活下来,就没有任何一个配置输出能比你高……
虽然需要压五火,但是如果控制的好,收益远远大于四五个火力词缀的提升,而且还有上升空间。
所以我们需要思考的就是如何提升足够的暴击率的同时,合理分配属性把每一条火力词缀都用在刀刃上。
配装篇:
先放一张总略图然后我们来一件一件的讲。
首先总体配置采用了3+2+1的配置。
套装我们优先因为7%的暴击伤害和10%的暴击率优先选择了飞龙纺三件套。
而选择芬里斯的防弹衣+护膝两件套是因为这是唯一能在防弹衣和护膝位置提供双天赋的同时属性还不错的属性的装备。
不选择同样提供7%的暴击伤害和10%的暴击率道格拉斯哈定三件套的原因是道格拉斯的所有装备只有面罩 枪套 护膝 三个位置。护膝位置和芬里斯的双天赋护膝冲突,5%的准确对AR来说又无足轻重,故选择拥有面罩 枪套 护膝 背包四个位置的飞龙纺三件套。
选择飞龙纺的枪套 面罩 背包 +提供双天赋的芬里斯的防弹衣+护膝。组成一个固定的配装配置。
手套的话可以相对随意一点,但是最好选能够+5%装甲值套装属性的毒蜥守卫。
面罩:
因为面罩是唯一能够提供精伤属性的位置之一,所以精伤属性是必须投入的5火中的一条。
你需要一个精伤属性足够高,又带重击天赋的飞龙纺面罩。
第二条属性最好是防御的生命或者护甲。电力的冷却减少也可考虑。因为精伤高了第二条词缀肯定高不了,所以不考虑面罩的第二条火力词缀,即使是暴击率。
防弹衣:
重击+狂战士的双天赋就不用多讲了。
因为防弹衣是属于多词条。又拥有几条最好的火力词缀。所以这里讲一讲五条火力词缀应该怎么选择。
对于这个配装来说,精伤>突击步枪伤害=武器伤害=暴击率>其他一切火力词缀。
但是精伤词缀只有面罩上有,所以火力词缀的选择上只从 “突击步枪伤害" " 武器伤害" 和"暴击率" 三条里面选,而且单条要足够高,不然没有意义。
其他属性相对无所谓,能堆血尽量堆血堆甲。因为要脱甲打,多一定百分比的护甲和血量能提高一点点生存率。
当然,没有用电力词条也没关系,不卡5火浪费火力词条就行。
防弹衣上的火力词条有武器伤害和暴击率 单条足够高可以选择投入一火。
枪套:
固定位置飞龙纺的枪套,火力词缀有爆伤和暴击率,当暴击率词条足够高时,可以考虑投入一火。天赋重击。
其他属性相对无所谓,能堆血尽量堆血堆甲。因为要脱甲打,多一定百分比的护甲和血量能提高一点点生存率。
当然,没有用电力词条也没关系,不卡5火浪费火力词条就行。
背包:
飞龙纺固定位置的背包,火力词缀有武器伤害和暴击率。单条足够高可以考虑选择投入一火。天赋有个重击就行。
LZ之所以选择这个背包是为了调整五火分配,而它又提供了很高的装甲词缀。这个思路大家可以在调整五火分配上使用。
手套:
手套提供 突击步枪伤害和暴击率两种火力词缀,其中一条单条足够高可以选择,天赋重击毁灭都可以。
第二词缀生命值。
护膝:
芬里斯的双天赋固定护膝,这个位置不错的火力词条只有暴击率。单条够高可以选择,没有进生命值/护甲值。
天赋是重击+鼓起勇气。25%的武器控制力对于控枪手感提升巨大。
装备篇到此结束,楼下讲武器篇
一共三套配装,电工 突击步枪 步枪
现在放出第一套生存流突击步枪的的配装。
首先讲一下配装思路,这是在全境现存的装备上挑选出最优化的配置
即属 包含词条 天赋 套装 甚至还包含武器配件和插槽在内的最优解————也就是说这些配装会非常的刷。
刷到不是太肝的都凑不齐一套的地步,望大家理智吸收。
楼下开始更新,请不要插楼。
配装核心:
武器的压力使然+防弹衣的狂战士天赋为核心运作的bilud组合。
即使卡半甲输出也能增加50%的武器伤害和100%的暴伤,如果有充足的暴击率支持,爆伤和武器伤害将会乘法计算。会提升到一个非常恐怖的叠加。
可以说只要你脱完甲还能活下来,就没有任何一个配置输出能比你高……
虽然需要压五火,但是如果控制的好,收益远远大于四五个火力词缀的提升,而且还有上升空间。
所以我们需要思考的就是如何提升足够的暴击率的同时,合理分配属性把每一条火力词缀都用在刀刃上。
配装篇:
先放一张总略图然后我们来一件一件的讲。
首先总体配置采用了3+2+1的配置。
套装我们优先因为7%的暴击伤害和10%的暴击率优先选择了飞龙纺三件套。
而选择芬里斯的防弹衣+护膝两件套是因为这是唯一能在防弹衣和护膝位置提供双天赋的同时属性还不错的属性的装备。
不选择同样提供7%的暴击伤害和10%的暴击率道格拉斯哈定三件套的原因是道格拉斯的所有装备只有面罩 枪套 护膝 三个位置。护膝位置和芬里斯的双天赋护膝冲突,5%的准确对AR来说又无足轻重,故选择拥有面罩 枪套 护膝 背包四个位置的飞龙纺三件套。
选择飞龙纺的枪套 面罩 背包 +提供双天赋的芬里斯的防弹衣+护膝。组成一个固定的配装配置。
手套的话可以相对随意一点,但是最好选能够+5%装甲值套装属性的毒蜥守卫。
面罩:
因为面罩是唯一能够提供精伤属性的位置之一,所以精伤属性是必须投入的5火中的一条。
你需要一个精伤属性足够高,又带重击天赋的飞龙纺面罩。
第二条属性最好是防御的生命或者护甲。电力的冷却减少也可考虑。因为精伤高了第二条词缀肯定高不了,所以不考虑面罩的第二条火力词缀,即使是暴击率。
防弹衣:
重击+狂战士的双天赋就不用多讲了。
因为防弹衣是属于多词条。又拥有几条最好的火力词缀。所以这里讲一讲五条火力词缀应该怎么选择。
对于这个配装来说,精伤>突击步枪伤害=武器伤害=暴击率>其他一切火力词缀。
但是精伤词缀只有面罩上有,所以火力词缀的选择上只从 “突击步枪伤害" " 武器伤害" 和"暴击率" 三条里面选,而且单条要足够高,不然没有意义。
其他属性相对无所谓,能堆血尽量堆血堆甲。因为要脱甲打,多一定百分比的护甲和血量能提高一点点生存率。
当然,没有用电力词条也没关系,不卡5火浪费火力词条就行。
防弹衣上的火力词条有武器伤害和暴击率 单条足够高可以选择投入一火。
枪套:
固定位置飞龙纺的枪套,火力词缀有爆伤和暴击率,当暴击率词条足够高时,可以考虑投入一火。天赋重击。
其他属性相对无所谓,能堆血尽量堆血堆甲。因为要脱甲打,多一定百分比的护甲和血量能提高一点点生存率。
当然,没有用电力词条也没关系,不卡5火浪费火力词条就行。
背包:
飞龙纺固定位置的背包,火力词缀有武器伤害和暴击率。单条足够高可以考虑选择投入一火。天赋有个重击就行。
LZ之所以选择这个背包是为了调整五火分配,而它又提供了很高的装甲词缀。这个思路大家可以在调整五火分配上使用。
手套:
手套提供 突击步枪伤害和暴击率两种火力词缀,其中一条单条足够高可以选择,天赋重击毁灭都可以。
第二词缀生命值。
护膝:
芬里斯的双天赋固定护膝,这个位置不错的火力词条只有暴击率。单条够高可以选择,没有进生命值/护甲值。
天赋是重击+鼓起勇气。25%的武器控制力对于控枪手感提升巨大。
装备篇到此结束,楼下讲武器篇