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官方刚刚放出的更新计划终于让这游戏有盼头了!~

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gameplay beta内容补丁内部计划
内容补丁1内部日期计划为2019年5月,包括以下内容:
故事实现。你将能够测试第一幕并帮助我们完善它。它将介绍情节,一些场景和一个可怕的BOSS。
被动技能树的改进,增加更有意义和回报的元素,给你更多的选择。
每个活动技能的新变体(目标是每个技能4个新变体)。
内容补丁2的内部日期计划在2019年7月,我们希望它包括:
新的“萨里塞尔之怒”合作博弈模式。特定的敌人被设计成在这种模式下推动玩家之间的合作(甚至比现在的精英更重要)。
“世界修正者”。在随机地牢中添加不同的模式,包括怪物和奖励产卵,增加挑战,同时增加奖励。(例如:地牢的所有敌人都是专家和精英…)
玩家为男性角色定制,包括可选的肤色、头部、胡须、头发和眼睛。
新主动技能和新被动技能部分
内容补丁3内部日期计划为2019年9月,我们希望它是正式发布前的最后一个补丁。我们正在计划其中的这些功能:
竞争模式(包括“世界修正者”在内的每日/每月挑战)
宠物和赃物过滤器。
启示录形式
我们想清楚的是内容补丁2和3的细节可能会有所不同,但我们会让您了解这些进展。
我们仍然不能给出正式发布的确切日期,但我们的目标是在年底前发布游戏。
发布后计划
发布后,我们的内部计划是每4个月发布一次免费的主要游戏扩展,每8个月发布一次新故事扩展。它将使我们在游戏中带来新的令人兴奋的游戏模式、敌人、物品、技能,并扩展沃森的故事:混乱之王。
EULA关注点
你们中的一些人对我们的EULA中提到的微交易表示担忧:首先,让我们明确一点,在游戏中根本没有赢的报酬。
但是,由于我们希望提供定期的免费扩展并提供专用服务器,因此我们需要一种方式来资助它。有大约40人免费工作不是一种可持续的商业模式,这就是为什么我们想在游戏中引入化妆品微交易。
在商店里,你会发现一些新的发型、面孔或酷的人物效果,但没有赢得相关元素的报酬。


IP属地:江苏1楼2019-04-02 23:46回复
    看样子游戏正式出来后会有一些时装类的内购商城


    IP属地:江苏2楼2019-04-02 23:48
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      八个月一次故事章节更新?去死吧!


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2019-04-02 23:54
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        这游戏根本就不想 做故事模式,就想调整数值混吃等死


        IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2019-04-03 01:00
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          目测应该是美化版的流放之路,不过游戏性应该到不了流放之路的高度


          IP属地:甘肃7楼2019-04-19 09:19
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            我接受不了这个游戏从A测到B测,阉割了很多东西,原本的魔法特效十分华丽,现在一股山寨手游的味道。
            除了特效,动作、场景也阉割了,唯一能拿出手的就是优化,比之前流畅。


            IP属地:广东8楼2019-04-19 17:47
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              我他么17年买的这游戏 到现在19年了 做的还是一坨翔。。。


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2019-04-20 11:53
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                19年了


                来自iPhone客户端10楼2019-05-06 13:58
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