这游戏里后期大量功能的实现需要自循环系统 鉴于太多数大佬的成品视频只介绍循环系统的运作而不解释要点,现在讲讲自己Q2版里的实现方式
和特别注意部分
直接上解说图,该图以降温热水为例
1、建设阶段 —— 接入缩短注入管接入循环管道的距离——防止在手动注液阶段过多注入目标液体,导致管道堵塞;
2、先行注液阶段 —— 注液后管道内有液体的格子数需要少于循环管道总格子数(留下越多容错越高,当然效率也越低,如果注满或者注液堵在注入区即为失败,需要拆掉部分来手动解除堵死)
3、自动化 —— 先行注液完成后再将水泵和管温、液体阀连接到一起,需要保证三者为同一信号颜色。
目前发现的要点就这么多,欢迎大佬斧正。
和特别注意部分
直接上解说图,该图以降温热水为例
1、建设阶段 —— 接入缩短注入管接入循环管道的距离——防止在手动注液阶段过多注入目标液体,导致管道堵塞;
2、先行注液阶段 —— 注液后管道内有液体的格子数需要少于循环管道总格子数(留下越多容错越高,当然效率也越低,如果注满或者注液堵在注入区即为失败,需要拆掉部分来手动解除堵死)
3、自动化 —— 先行注液完成后再将水泵和管温、液体阀连接到一起,需要保证三者为同一信号颜色。
目前发现的要点就这么多,欢迎大佬斧正。