觉醒一直都有问题,法穿的高收益应该都知道
修改思路如下:觉醒点总数改成3点,每项属性只能加一点。肉觉醒点生命和双抗,输出点(攻击 / 法强)和穿透;加点成长数值如下: 生命值80,攻击有3.0,法强2.0,物穿2.3,法穿1.6,护甲3.5,法抗2.5;具体数值就交给策划了
总而言之,希望觉醒能做得简单,并且解决物穿觉醒收益远低于法穿觉醒的问题

修改思路如下:觉醒点总数改成3点,每项属性只能加一点。肉觉醒点生命和双抗,输出点(攻击 / 法强)和穿透;加点成长数值如下: 生命值80,攻击有3.0,法强2.0,物穿2.3,法穿1.6,护甲3.5,法抗2.5;具体数值就交给策划了

总而言之,希望觉醒能做得简单,并且解决物穿觉醒收益远低于法穿觉醒的问题