darkestdungeon吧 关注:35,384贴子:195,120

新角色-设定!

只看楼主收藏回复

首先要感谢大神:anaertailin大神!
如果没有大神的帮助本角色无法完成制作,非常感谢!
新角色设定如下:
因为本人玩这个游戏玩的还不是很多,也是最近半个月才接触的,发现很好玩,也可以自己制作皮肤然后做成DLC,哈哈,很酷哈,所以在anaertailin大神的帮助下学习制作中!虽然不是很喜欢这种欧美风的效果,但是勉强做好一套,然后再画些自己喜欢的唯美风格吧!
先放出设定效果吧:
NO,1
首先想的是职业定位,格斗家,女性哈哈,暗黑地牢太黑暗歌特系了,还是妹子可以提神些,要不然真的很压抑,特别是火把没了之后,一片漆黑!
带有一点中国元素,穿旗袍,重拳套,暴力女一枚!有这些元素然后就想出了以下角色的样子!

NO,2
待机动作,标准的功夫起手式待机哈哈,谁叫我喜欢看武侠片呢!

NO,3
拿东西动作,闪避/受伤动作,休息动作



NO,4
(以十字军技能为参考,因为角色想好了,但是技能没想好,只想了动作而已,以后靠各位帖友脑补)
1技能:普通攻击

NO,5
2技能:眩晕技!

NO,6
3技能:突进技!

NO,7
减压技~回血技
发白光是减压,发绿光加血,特效后继再制作!


NO,8
压力值满:正/负状态!
帅哥美女画多了,受苦受难,被折磨的表情和动作反而画的少,只能参考恶女的受难动作了!


目前动作制作,设定完成了,后继会把动画和特效制作好,还有技能图标完善,还有人物手画,头像,待所有制作完成了,测试完成后再上传哈!


IP属地:广西1楼2019-04-10 21:41回复
    楼主厉害了


    IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2019-04-10 22:20
    回复
      坐等大佬


      IP属地:美国来自Android客户端7楼2019-04-10 22:37
      回复
        厉害 ,怎么看都是大作,顶起,
        技能1【排云掌】
        己方12位使用,可攻击敌方123位,减益敌方速度,
        技能2【铁山靠】
        己方12位使用,同时攻击敌方12位,双晕目标,每场可使用3次,减益敌方速度,
        或是123位使用,可攻击敌方123位,单晕目标,无次数限制,减益敌方速度,
        技能3【通背拳】
        己方234使用,可攻击敌方123位,前进1,自身增加速度,
        技能4【白鹤亮翅】
        任意位置使用,对己方任意位置,单体减压,增加速度,
        技能5【鹤立乌群】
        任意位置使用,群体恢复生命值,(数值建议不要过分,建议基础1-1,满级2-3),全队提速,


        IP属地:辽宁8楼2019-04-11 00:14
        收起回复
          大佬牛逼!(破音) 做好了请务必艾特我


          IP属地:安徽来自Android客户端9楼2019-04-11 02:30
          收起回复
            旗袍后面的洞。。。


            IP属地:福建来自Android客户端10楼2019-04-11 06:30
            收起回复
              隔山打牛,只能攻击一号位,效果为对一号位无伤害带眩晕,对二号位120伤害,三号位90伤害,四号位50伤害。限制使用次数


              IP属地:湖南来自Android客户端11楼2019-04-11 11:38
              收起回复
                大佬牛逼(破音——)


                IP属地:浙江12楼2019-04-11 11:59
                回复
                  厉害👍


                  IP属地:安徽来自Android客户端13楼2019-04-11 12:03
                  回复
                    感觉格斗家更多强调个人能力,所以来一波单打独斗版的技能脑洞
                    定位:单体输出,自我增益,无法攻击4号位
                    1.连掌:站位1,2,打击1、2,高暴击增益,低伤害减益,增益连掌伤害(中)
                    2.寸劲:站位1,打击1、2,低伤害减益,中等穿甲,对2体积以上中伤害增益
                    3.擒拿:站位1、2,打击2、3,中等伤害减益,弱暴击增益,拉前1,后退1,无视守护,取消守护状态
                    4.腋臭,咳咳,升龙:站位1、2,打击1、2,中等伤害减益,强晕眩,增益防御(弱)
                    5.冲拳:站位2、3、4,打击1、2、3,中等伤害增益,增益速度(弱),前进1
                    6.蓄势:全位置,自身,压力治疗,增益伤害(高,1回合),后退1
                    7.调息:站位3、4,友方全位置,弱治疗,弱再生,增益收治疗量(弩)


                    IP属地:浙江14楼2019-04-11 13:26
                    收起回复


                      来自iPhone客户端15楼2019-04-11 17:18
                      回复
                        扎营技能:1.冥想 自身:-40压力 耗时:2
                        2.动作指导 自身和一位队友:接下来的三场战斗闪避+10 速度+15 暴击率+15 耗时:4
                        3.针灸 任一角色:移除流血和腐蚀效果 压力-20 耗时3
                        4.修炼:自身:接下来的三场战斗:获得反击 防御+20% 耗时3


                        IP属地:宁夏来自Android客户端16楼2019-04-11 18:48
                        收起回复
                          哇,支持大佬


                          来自Android客户端17楼2019-04-11 18:48
                          收起回复
                            太强了


                            IP属地:河南18楼2019-04-11 22:35
                            回复
                              这是还没设定好技能效果吗?那我也来给点建议好了。
                              你这个角色形象上比较贴近欧美的格斗家,但部分动作却有些中华武术的感觉,那就设定为那种“自由搏击出身之后到中国学习各派中华武术并博取众长的现代格斗家”吧。
                              技能体系的话,我觉得单纯做成一个无脑输出控制的角色没什么意思,应该要有属于自己的一个特色。既然是格斗家,那么【连击技】【对单人】【只能打前排】【穿甲】【持续战斗/爆发伤害】等等比较贴近格斗家的机制我觉得应该要有。
                              面板(满级):
                              最大生命25,精准修正+10,闪避40,暴击15%,防御20%,伤害9~16,速度10
                              抗性(满级):
                              眩晕160%,位移160%,流血50%,腐蚀50%,疾病50%,减益100%,致死75%,陷阱100%
                              人物隐藏特性:
                              渐入佳境:每次行动过后增益自身伤害+10%,持续8回合
                              调息:该回合未被攻击则增益自身伤害+5%,持续8回合,并回复2点生命值
                              闪身回击:每次闪避成功后反击,反击伤害-50%
                              独此一人:阵营里只能有一个该职业,并在阵营有该职业时马车不再刷出该职业。
                              嗯,这面板差不多就是,低血低DOT抗性高闪避高暴击高速度,毕竟轻甲+血肉之躯嘛,有相对较高的致死抗性,较高的陷阱解除概率。基础伤害并不算高,全靠被动特性叠伤害叠上去。
                              然后我设想中的技能方面效果如下(皆为满级效果):
                              崩山掌(1技能)
                              范围21VS12,后退1,基础精准120%,伤害修正-30%,暴击修正+6%,穿甲,减益目标20%防御(120%基础概率)
                              毕竟靠掌劲打伤害,虽然削减了30%伤害,但穿甲+一定几率破防。
                              迎门肘(2技能)
                              范围1VS12,基础精准90%,暴击修正+20%,160%概率眩晕
                              虽然是控制技,但这肘击削伤害不合适……就削个命中率吧,实际上对战期间你贴身肘击对方头部也不是那么容易。都命中要害了暴击高正常,高暴击修正基本一肘一个晕。
                              踏步冲拳(3技能)
                              范围432VS123,前进2,基础精准110%,标记自身
                              主要就是一个位移,而且你都冲上去了标记自身很正常对吧,主要搭被动的闪避反击用。
                              白鹤亮翅(4技能)
                              范围1234,压力-10,增益自身30闪避(2回合),标记自身,清除队友标记
                              摆POSS了都,不拉仇恨不合适吧,LZ减压和回血分开设置了,那这技能再加点功能性吧。
                              运功调息(5技能)
                              范围234, 自身:一次护体格挡,治疗1-,2,治疗3伤害/3持续回合,清除自身标记
                              你说这武术一口气回自己大量血我觉得还是不太合理的,愈合会比较好,外加一次护体隔档保住狗命。
                              然后一般来说一个角色会有7个技能,剩下两个技能我觉得可以从下面的技能里选俩:
                              起手式:范围321,增益自身30%伤害(1回合),本回合不结束。
                              这就是增加下个技能伤害外加快速叠被动的10%伤害增益用的,这技能确实好用但别忘了要占你一个技能位置。
                              擒拿手:范围21VS12,前进1,基础精准105%,伤害修正-80%,145%概率减少目标伤害40%(2回合),自身闪避-30(1回合)
                              辅助技能,卸掉对方关节减少对方伤害,最高可减少对方80%的输出,但都擒住对方了自己闪避减少很正常吧……对付精英怪或者BOSS用的,当然面对多动症就……
                              金钟罩:范围4321,增益自身:2次护体格挡,防御20%(2回合),流血抗性+80%/腐蚀抗性+80%(2回合),减益自身:闪避-30(1回合)
                              保命技,外加防dot。
                              五型拳:范围21VS123,基础精准110%,暴击修正+5%,增益自身10%伤害(30%几率)/10闪避(30%几率)/2速度(30%几率)(3回合)
                              洪拳的五型拳,见招拆招所以随机增益
                              鞭腿:范围21VS12,基础精准105%,伤害修正+10%,击退2
                              就是一个击退技
                              势若狂龙:限生命值低于33%使用,每场战斗限使用2次,前进2,标记自身&目标,范围321VS1234,基础精准120,伤害修正+30%,暴击修正+30%,对标记伤害+50%,濒死时伤害+40%,减益自身:30%防御,20闪避(1回合)
                              拼命技能,高伤高暴击,可打对方任何位置,相对的减自己防和闪避(其实就等于是冲上去贴脸打),看着增伤很恐怖,但别忘了她基础面板伤害不高,等伤害叠上来了其实都已经打很久了,一般情况下真用不上这技能,算终结技,但打一些比较强的BOSS时有奇效。
                              差不多就这样的设定,LZ看看咋样


                              IP属地:广东22楼2019-04-12 11:37
                              收起回复