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(yy向)继续讨论关于火炮的改动方向。

只看楼主收藏回复

首先,先阐述我的观点。火炮目前的存在就是不平衡的。具体原因可以看我上一个帖子。http://tieba.baidu.com/p/5977910050?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=10.1.8.1&st=1556613399&unique=D9E347D7C3F48E17EF7EAE48D2E837B6
所以得帮帮可怜的白毛子想个平衡的办法。我承认,上一个帖子说的,把火炮删除这种想法,确实不切实际。所以现在我得想一个稍微切实际的想法。
首先得知道火炮不平衡的关键点是超视距曲射火力。这是前提,下面是几个不成熟的想法。
1.限制火炮数量是直接的方法。一边一门玩着确实蛮舒服的。但不是根治的好点子。pass
2.再继续削弱伤害,没用,恶心的地方继续恶心。pass
3.削弱伤害并取消蛋震。没用,pass
下面是我要说的重点,放在2楼说吧。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2019-04-30 17:24回复
    首先我先把改动方案说明白:将发射火炮的权力平分到每个人,进游戏的只有lt,mt,ht,td,而火炮作为一个备用火力(自选 已有火炮),每隔固定时间可以对图上任何一个点进行火力覆盖。伤害不能太高,蛋震可有可无。这样就可以做到真正意义的公平。
    理由:
    1.每个在游戏里的人都有权炸别人,而不仅仅是那些用火炮进入游戏的。
    2.这样不会损害练了火炮的玩家的利益。因为我上个帖子说直接删掉。那等于火炮玩家就被抛弃了。那现在换一种方式存在,练的火炮还在,还能促进那些完全不玩火炮的玩家不得不拥有属于自己的火炮。拉动消费。
    好了,就这么多,不说了。收拾收拾明天去明斯克报道。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2019-04-30 17:24
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      kk@四分熟肋眼😈 @雨后的馒头 @Lec1erc


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2019-04-30 17:25
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        前线模式的轰炸?


        IP属地:浙江5楼2019-04-30 17:36
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          想法不错,但是投票是不太可能,有些人挂机,有些人退出游戏,总的来说,你先去明斯克报道下吧


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2019-04-30 17:56
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            想法不错,把炸人的权利放到每个人手中,会让所有人心理平衡很多


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2019-04-30 18:00
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              可笑之极


              IP属地:西藏8楼2019-04-30 19:30
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                去掉上帝视角就行了


                IP属地:福建来自Android客户端10楼2019-04-30 23:04
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                  学战雷不就行了,打到或者助攻一定数值,可以获得火炮覆盖的机会


                  IP属地:江苏来自Android客户端12楼2019-04-30 23:20
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                    火炮问题就是整个坦克世界的问题,最可恶的是毛子把坦克游戏变成卖头游戏


                    IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2019-05-01 00:10
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                      7级及7级以下可以保持三门,毕竟要做火炮任务,也要加快排队等待时间,除开屠幼的情况,低级房火炮成员差,有的甚至不带装备,而且更低级的还没有震荡,或者就是致远距离很近,不是全地图打击,而且低级房要比高级房节奏快,火炮其实没有特别多的机会发挥,我觉得大家烦的也是从8级开始的火炮。


                      IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2019-05-02 12:13
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