首先,先阐述我的观点。火炮目前的存在就是不平衡的。具体原因可以看我上一个帖子。http://tieba.baidu.com/p/5977910050?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=10.1.8.1&st=1556613399&unique=D9E347D7C3F48E17EF7EAE48D2E837B6
所以得帮帮可怜的白毛子想个平衡的办法。我承认,上一个帖子说的,把火炮删除这种想法,确实不切实际。所以现在我得想一个稍微切实际的想法。
首先得知道火炮不平衡的关键点是超视距曲射火力。这是前提,下面是几个不成熟的想法。
1.限制火炮数量是直接的方法。一边一门玩着确实蛮舒服的。但不是根治的好点子。pass
2.再继续削弱伤害,没用,恶心的地方继续恶心。pass
3.削弱伤害并取消蛋震。没用,pass
下面是我要说的重点,放在2楼说吧。
所以得帮帮可怜的白毛子想个平衡的办法。我承认,上一个帖子说的,把火炮删除这种想法,确实不切实际。所以现在我得想一个稍微切实际的想法。
首先得知道火炮不平衡的关键点是超视距曲射火力。这是前提,下面是几个不成熟的想法。
1.限制火炮数量是直接的方法。一边一门玩着确实蛮舒服的。但不是根治的好点子。pass
2.再继续削弱伤害,没用,恶心的地方继续恶心。pass
3.削弱伤害并取消蛋震。没用,pass
下面是我要说的重点,放在2楼说吧。