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我都已经超过100%闪避了,为什么还老是被打到啊?boss过

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我都已经超过100%闪避了,为什么还老是被打到啊?boss过不去了。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-05-03 22:54回复
    现在还有人觉得闪避是叠加的吗?闪避是单独计算的好吧?


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2019-05-03 23:09
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      给你来张图,不掉血闪避流起码 6护符 两斗篷 两急行,基本永远不掉血



      IP属地:福建来自Android客户端3楼2019-05-03 23:11
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        闪避是单独计算的。
        但可以从概率数学上,闪避理论上讲可以叠加。
        只是不可能达到1,也就是100%闪避。


        IP属地:浙江4楼2019-05-03 23:19
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          除了闪避下一次攻击这类状态以外所有的闪避都是乘算的。你可以无限接近百分之百但永远达不到。况且就游戏里面的这些数值来说堆到百分之九十九都很勉强


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-05-04 00:12
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            闪避流记得带一张急行打底,基本就不会受伤了。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2019-05-04 08:57
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              乘算,0.75*0.75*0.75*0.75*0.75^n,永远到不了0


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2019-05-04 11:55
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                ???三个个护符加一个斗篷不是躺着过吗?


                来自Android客户端8楼2019-05-04 12:22
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                  三滴血啊


                  来自Android客户端10楼2019-05-04 12:23
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                    我曾经将近百分之二百的闪避都被打中


                    IP属地:陕西来自Android客户端11楼2019-05-04 12:30
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                      个人感觉是乘法计算,不是加法计算,有可能只是单独概率触发,就像你买十连抽和单抽十次一样。


                      IP属地:英国来自Android客户端12楼2019-05-04 13:21
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                        ?我两护符一斗篷十几次就没中过一次


                        IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2019-05-04 13:46
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                          闪避是分开判定的,第一个护符判定无效才判定第二个


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2019-05-04 16:17
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                            这东西应该是算线性叠加的,哪有这么算的


                            IP属地:浙江15楼2019-05-04 16:49
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                              脸黑,我就一个斗篷就过了


                              IP属地:安徽来自Android客户端16楼2019-05-04 16:56
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