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吐槽一下现阶段羁绊战场的环境。8个人有7个人攒着忍考协作,攒

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吐槽一下现阶段羁绊战场的环境。
8个人有7个人攒着忍考协作,攒出来后又等着3星勘九郎。
基本谁先出来,谁就能先入对方几十血。
有时候想玩一下别的阵容,再点开情报,看到里面那7个要么已经忍考的,要么上了一只鹿丸的,也只能继续为忍考协作奋斗,再不济就只能玩中忍考官。
太真实了,这个环境。
试着玩了一次音忍,点开情报,前一个玩音忍的已经变成小猪了,脊背一阵凉。
忍考不削,真的每把点开,都不用考虑玩什么了,累。


来自iPhone客户端1楼2019-05-04 23:37回复
    是的, 就是这个问题, 前期 手鞠+鹿丸 恶心的不行,运气出来个三星九郎 更无解


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2019-05-05 00:17
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      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2019-05-05 01:45
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        打断机制还是不够智能,就算你先攻高,除了群体打断,单体打断经常不会去打断对面的一手勘九郎,导致我后面的技能都被打断了,所以勘九郎必拿


        来自Android客户端5楼2019-05-05 02:00
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          说实话这玩法基本就是等于测试都没测试就放出来给玩家玩的,哪来什么平衡性可言,胡乱凑一堆羁绊根本不管强度


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2019-05-05 08:19
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            这还是测试版本看看正式版再说吧。。。。


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2019-05-05 09:05
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              总算有人说出真相 这模式就是比谁先胡协作3X九🐺 然后就是无脑存钱拼先攻 谁胡得快钱就多 先攻高直接三波带走 6人口吊打先攻低的任何7人口组合 根本不可能撑到历代


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2019-05-05 09:35
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                后期就看谁先有历代火影。


                IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2019-05-05 09:36
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                  2026-06-01 09:00:28
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                  九郎 鹿鞠(疾风)两口子凑齐基本躺赢


                  来自Android客户端10楼2019-05-05 09:41
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