注:下述内容目前只被证实适用于[手动]季节赛。
SIM虽然有难度之分,但无法像手动那样从GP结算查看,所以无法进行实验。(比赛中观察电脑的组织效率、射门数据,其实也能推断出难度,但如此需要采集大量数据,目前没空做。)
了解难度机制后,你将能够人手操控难度,并在低难度下稳定晋级。
SIM虽然有难度之分,但无法像手动那样从GP结算查看,所以无法进行实验。(比赛中观察电脑的组织效率、射门数据,其实也能推断出难度,但如此需要采集大量数据,目前没空做。)
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