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季节赛难度机制说明

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来自Android客户端1楼2019-05-10 10:30回复
    注:下述内容目前只被证实适用于[手动]季节赛。
    SIM虽然有难度之分,但无法像手动那样从GP结算查看,所以无法进行实验。(比赛中观察电脑的组织效率、射门数据,其实也能推断出难度,但如此需要采集大量数据,目前没空做。)
    了解难度机制后,你将能够人手操控难度,并在低难度下稳定晋级。


    来自Android客户端2楼2019-05-10 10:41
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      机制说明
      新号初始难度为1,难度=[1,6]
      第N场胜,第N+1场胜,则第N+2场难度上调1
      第N场负,第N+1场负,则第N+2场难度下调1
      适用于第10场和隔季第1场;难度调整后重新计算


      来自Android客户端3楼2019-05-10 10:41
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        下面分享一些个人套路:在不同晋级条件下,有意识地控制赛果,迥避难度上调,半挂机晋级,稳定盈利。


        来自Android客户端4楼2019-05-10 11:00
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          来自Android客户端5楼2019-05-10 11:14
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            来自Android客户端7楼2019-05-10 12:03
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              第一个套路的操作要点:
              全程难度1(新手难度)
              单数场进一球挂机,双数场挂机。
              对方进攻利用我方AI断球(囤积中后场,如5-4-1,增加AI抢断机率),利用难度1任何情况都不会主动上抢的特点,实现挂机而不丢球。
              这个套路可以一直用到100级。(往后晋级要21分,需要改用三季套路,或者主动降级重刷)
              第二个套路是作为自动模式的适应方案:
              在低难度下,自动胜局和负局都是能够控制的(在难度1,用正常队伍(几乎)必胜,用精神超额队伍(几乎)必负,大比分N:0的形式。我过去反复利用自动巡迴赛的2500分邀请赛进行了测试。)
              而平局,目前未发现能稳定控制的方法,导致第一个套路无法应用到自动模式。
              因此衍生出无平局的晋级解,当然,由于目前仍未发现其难度规律,所以暂时不具备实用性。


              来自Android客户端8楼2019-05-10 12:03
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                大神,顶一个


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2019-05-10 13:15
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                  看呆了


                  IP属地:上海10楼2019-05-10 13:22
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                    来自Android客户端13楼2019-05-10 15:03
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                      三季流思路:
                      第一季21分晋级
                      第二季21分晋级
                      第三季16分保级
                      因为难度以三季为循环(对比20分的每季循环),所以如此命名。
                      核心思路是,因为无法再在单一赛季同时满足[攒分晋级]和[压难度]两个需求,所以将其分摊到不同赛季,以多数赛季晋级+少数赛季保/降级的形式,实现长期净晋级。
                      (简单来说,就是无法再做到连续晋级,退而求其次,多数晋级夹杂少数保/降级,使整体而言仍然晋级。)
                      注:保级分=晋级分-5,最低为0
                      这个套路可以一直用到200级左右。(直到晋级分变成22,这时需改用24分三季流)


                      来自Android客户端14楼2019-05-10 15:04
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                        来自Android客户端16楼2019-05-10 15:09
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                          第一季24分晋级
                          第二季24分晋级
                          第三季0分降级(刷难度)
                          每三季两升一降,净升一级。
                          其实到了这个阶段(200多级),GP收益已经大幅下降;理性的选择应是降级重刷,0-100级是收益最高的阶段。
                          不过,如果目标是挑战等级极限,创造世界纪录,那自然另作别论。如果你有这样的想法,那么这个24分套路能让你走得更轻松。
                          至于25分或更高的阶段,我还没有见过(大概要在300级以后,不知有没有大神);这个套路短时间内应该够用了。


                          来自Android客户端17楼2019-05-10 15:27
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                            好像还有一个问题,就是每级最后一把都是顶尖难度以下,不管前面赢了几把。我打到20多级最后一把都稳赢


                            IP属地:北京来自Android客户端18楼2019-05-10 16:01
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                              看着好麻烦 每场都死磕就完事


                              IP属地:北京来自iPhone客户端19楼2019-05-10 17:24
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