大家好,我是来自二区的辉与天空,现半个多月前已达五十级,四个紫乙伙伴也招出来了,目前整测试各种武学组合当中,忙得易乐乎。
经历过多次改版,主角和伙伴养成方式方法,已有翻天覆地变化,难度是越来越大了,对于新人不友好,是肯定了,不氪金是不行的,但好钢也要花在刀刃上。在此,向大家精华攻略一下。
特别注意这手游,坑特别多,新人玩错一步,十有八九,会弃号重练,至于苦苦坚守,甚至后悔不已,补救耗时耗力,跟不上大部队。众所周知,在30级前可任意洗武学,可武学资源和声望换取来之不易,弃之可惜,食之无味,最关键是耽误时间,卖掉残页不值钱,练错人物,礼物和洗髓丹不退货。更换门派,起步7750银票,重进1万银票起步,实在贵。
首先,选好门派,定好主角职业方向,伙伴选取是第一步,这得仔细规划。
现版本没有正邪之分,每个门派都有刀,剑,拳,奇门职业武学内外功,
门派-门派属性-最优职业-发展方向:
密宗-格挡-奇门-点穴
少林-格挡-奇门-T
武当-反击-剑法-点穴
摩尼-反击-刀法-吸怒
丐帮-暴击-奇门-降怒
一品-暴击-刀法-连击
星宿-毒术-刀法-吸血
妙音-医术-奇门-奶妈
俗话说站得住才有攻击,现在虽已过了主角单养的时代,但均衡养法,也得先养个肉盾偏带输出,不然很多主线支线,单任务没法过呀。
主角建议前期以攻击为主,中后期以肉为主吧,想后期让伙伴做在前线作炮灰也可,
但可惜浪费了紫乙高级伙伴的攻击属性,
最关键主角能装的紫乙外功教量略少于紫乙伙伴。
主角要走攻击,剑拳奇门都可,如上图所示,暴击或反击,其中刀一品连击最棒,拳走反击,(拳本身偏肉型),剑走暴击,(剑天生闪避身法优势)。
其次,进游戏会有一个简单的主角职业方向问答,大家按自身规划方向答题即可,但有注意的是,要走医生的答医性质,想玩毒的答毒,随意的便是平均分配点数属性了。
最后有一题是问主角志向的,按自身所需回答即可,但问背包所期得剩物品,我个人推荐玉玉簪子,因为有隐藏任务奖励,十分丰实,当然要钱要其它的也可。
第三,伙伴前期推荐,尽量养低悟性吧,反正过渡伙伴,即使中悟性也是要洗要丢弃的,没有紫乙伙伴上阵,心里也不快乐。
小铃儿(拳暴击),李师师(拳身法流),少镖师(流血剑),落魄刀客(刀肉盾),快刀田(刀连击),
其中孙医生和荆轲(剑)要任务要中前期才能招,故刚进游戏一星期前,不推荐了。
前期不养低悟性伙伴,资源会白白浪费掉,反洗了中途改养中悟性伙伴,也可,就花银票吧。
中悟性各职业很多,在名人录界面都能看到,不过得不断送礼才行,看你氪多少了,个人推荐走闪避流最省,最能出效果,故中悟性伙伴只推荐公孙大娘。其它养拳段誉,剑姑射仙子等中悟性伙伴走暴击反击流也可,前提银票要够,资源使劲推,站不住,就没攻击力了。
第四,我们来关注一下,主角伙伴洗髓,冲穴,这前期就得开始弄了。
每个人物每天只有五次洗髓机会,建议主养的几个都洗髓吧,虽然没有置换出来的选项,但想前期战力强就弄,想省下来也可,但主角一定要洗髓的。冲穴同理,不冲穴是强力不了的。
至于感悟,氪金的直接百元人民币,金感悟弄套装。不想氪太猛,中后期再搞吧,紫感悟弄出来容易,养起费力,不如直接金感悟到位,看个人钱包程度吧。
对于想省钱的平民,悄悄说下提高手动抽金感悟方法,请将铜钱免费抽,悟道香免费抽,与买一个悟道香,同时三次不停连续抽,概率虽然只有10%,但总比单抽1%概率强,若三连抽也不出,就停手吧,万一第四抽也不出,就不划算了。这人品,天注定呀。想凑十二连抽的,出金感悟机率至少20%。
第五,我们来关注一下武器和装备吧。现做装备,高等级的需次级装备垫低才能造,也就是五级装备需四级的,四级需三级的,以此类推。氪金的,不缺银票的,就四职业各造一套吧,逐次往上造就行,毕竟四大职业紫乙伙伴必须招出来极限养的。
平民和穷人,个人建议就只主养造1种职业的武器和装备吧,你烧鸡不够,不氪是没资源的,一年半年也弄不出四职业高级装的。
第六,上阵战斗阵形,官方没有明确阵形是否有隐形加成,但容一区,二区大佬测试,32阵形容易在打BOSS战或擂台战中随机出闪避1至两人,122阵出暴击机率达点,221阵形容易出反击,以上只是概率提高统计,不出也是人品。
第七,因至今官方没出玩法,只是前期做主线支线到40机来级就断主线,封顶50级,故每天只是定时打卡做日常,跑镖,问答,打BOSS 奖励都很少,但蚂蚁也是肉,平民穷人,定时上线参与一下吧,氪金大佬随意吧,足够压榨一切了。
养成人物主要靠资源堆,像一区大佬练几个小号也可,但每人每天时间有限,建议练1个小号同等级即可,大号小号相近战力,不要太强求。
对于跑镖,每天上午11:30机和下午18:30开始双倍,缺铜钱的,怕被大佬抢劫的,每天提前19分钟放车,例如11:11机分放车,11:31分就能获取双倍时间获得奖励加成,只趁大佬没上线,躲下抢劫而已,放晚了,看自身战力,自求多福了。
想要刷新跑镖铜钱的,也只建议只刷新第一次,刷第二次,奖励比较就没最优了。切记,躲过大佬跑镖高峰期,一般双倍最后半小时人最少。
此外小号跑镖开双倍放水给大号劫镖,也可,但大佬高战力也不傻,也只能提前放车,躲过魔爪,机率高点。
第八,擂台战争奖励改版后高很多,但不花银票买次数,肯定拿不到赛季第一5000机银票奖励。擂台第一次买次数100银票,第二次150银票,第三次200机银票,以次类推。擂台买次数每天只买一次即可,费用划不划算,每赛季共买几次,得仔细计算一下,买多亏本,买少不够,赛季奖励第一名毕竟只5000银票。
此外,擂台每天只能免费打五次,每打自身前面的第一位15机积分,打第二位10机分,以此类推,每天免费次数下,共能获得75机分,祝愿玩家人人每天75机积分拿满,实在擂台打不过,低头求求前面排名靠前大佬放下水也成,某些大佬心善的也有呢。
第九,每晚19:00答题,共30题,答对50币,答错25币,可获取江湖币。想挂机也成,半小时,想认真答题也可,反正常答题,内容隔几天反复出,开拓知识面,也不难,我每天答题重未低于过1200江湖币,跟着大佬跑,也满心欢喜。
第十,个人商店的物品量力而行,但烧鸡,每天必须全买光,不然烧鸡不够刷副本,搞资源,不能做装备,不能练丹冲穴,只能落后别人。
伙伴的喜好物必买品,但每人银票有限,主养那几个,就买那几个的送伙伴。现在招伙伴上阵规则是,上阵五人需招十人。
低悟性伙伴相见恨晚,中悟性伙伴和紫乙伙伴需肝胆相照,这只是指招出来上阵哈。
江湖商店里尽量全买,乙级武功密藉现有五本的残页,每12小时刷新随机出,至今没出现过一次出两本残页的,有人问那本好,其实都需要,只是早搞还是晚弄而已。
北冥是概率吸血,涅槃是概率复活,吸星是概率吸怒,还有加概率身法的,及加毒的苗蛊毒功,看自身江湖币够不够了。想刷新快点,500江湖币每次刷新,每天也可买五次江湖币,每次20银票,量力而行吧。
第十一,我们来看下外内功格子。外功十格,内功5格,现在格子与喜好物相关联,没有奇才天赋,只有把喜好物送到生死相随,才能全开。若有奇才天赋,伙伴也至少要送到莫逆之交才行,低悟性和中高悟性伙伴相同标准,没有例外。
第十二,说下武功,主要以门派武功为主,无论主角还是伙伴,无一例外。丙级武功只推荐金钟罩加防御的减免20%伤害,天罡加攻击20%伤害,其它除伙伴自带武功必修外,不学门派武学基本废了,紫乙四大职业的无名系列全体攻击武学,早学早猛,后学后悔落后。一切以主角加四个紫乙伙伴共五人,极限全培养,唯一共同目标。
综上所述,此群侠传精彩感性,若有困点难点,可在官方群内@我,必定全解答,一起快乐玩耍。
最后,让我们期待正式服的到来,钱包已备好,随时可战,祝愿群侠传越来越好,人旺钱更旺。群侠传,辉与天空最忠实粉,致此敬礼。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=69357e8945fbfbeddc59367748f1f78e/89f4e21190ef76c69475149d9316fdfaae51678e.jpg)
经历过多次改版,主角和伙伴养成方式方法,已有翻天覆地变化,难度是越来越大了,对于新人不友好,是肯定了,不氪金是不行的,但好钢也要花在刀刃上。在此,向大家精华攻略一下。
特别注意这手游,坑特别多,新人玩错一步,十有八九,会弃号重练,至于苦苦坚守,甚至后悔不已,补救耗时耗力,跟不上大部队。众所周知,在30级前可任意洗武学,可武学资源和声望换取来之不易,弃之可惜,食之无味,最关键是耽误时间,卖掉残页不值钱,练错人物,礼物和洗髓丹不退货。更换门派,起步7750银票,重进1万银票起步,实在贵。
首先,选好门派,定好主角职业方向,伙伴选取是第一步,这得仔细规划。
现版本没有正邪之分,每个门派都有刀,剑,拳,奇门职业武学内外功,
门派-门派属性-最优职业-发展方向:
密宗-格挡-奇门-点穴
少林-格挡-奇门-T
武当-反击-剑法-点穴
摩尼-反击-刀法-吸怒
丐帮-暴击-奇门-降怒
一品-暴击-刀法-连击
星宿-毒术-刀法-吸血
妙音-医术-奇门-奶妈
俗话说站得住才有攻击,现在虽已过了主角单养的时代,但均衡养法,也得先养个肉盾偏带输出,不然很多主线支线,单任务没法过呀。
主角建议前期以攻击为主,中后期以肉为主吧,想后期让伙伴做在前线作炮灰也可,
但可惜浪费了紫乙高级伙伴的攻击属性,
最关键主角能装的紫乙外功教量略少于紫乙伙伴。
主角要走攻击,剑拳奇门都可,如上图所示,暴击或反击,其中刀一品连击最棒,拳走反击,(拳本身偏肉型),剑走暴击,(剑天生闪避身法优势)。
其次,进游戏会有一个简单的主角职业方向问答,大家按自身规划方向答题即可,但有注意的是,要走医生的答医性质,想玩毒的答毒,随意的便是平均分配点数属性了。
最后有一题是问主角志向的,按自身所需回答即可,但问背包所期得剩物品,我个人推荐玉玉簪子,因为有隐藏任务奖励,十分丰实,当然要钱要其它的也可。
第三,伙伴前期推荐,尽量养低悟性吧,反正过渡伙伴,即使中悟性也是要洗要丢弃的,没有紫乙伙伴上阵,心里也不快乐。
小铃儿(拳暴击),李师师(拳身法流),少镖师(流血剑),落魄刀客(刀肉盾),快刀田(刀连击),
其中孙医生和荆轲(剑)要任务要中前期才能招,故刚进游戏一星期前,不推荐了。
前期不养低悟性伙伴,资源会白白浪费掉,反洗了中途改养中悟性伙伴,也可,就花银票吧。
中悟性各职业很多,在名人录界面都能看到,不过得不断送礼才行,看你氪多少了,个人推荐走闪避流最省,最能出效果,故中悟性伙伴只推荐公孙大娘。其它养拳段誉,剑姑射仙子等中悟性伙伴走暴击反击流也可,前提银票要够,资源使劲推,站不住,就没攻击力了。
第四,我们来关注一下,主角伙伴洗髓,冲穴,这前期就得开始弄了。
每个人物每天只有五次洗髓机会,建议主养的几个都洗髓吧,虽然没有置换出来的选项,但想前期战力强就弄,想省下来也可,但主角一定要洗髓的。冲穴同理,不冲穴是强力不了的。
至于感悟,氪金的直接百元人民币,金感悟弄套装。不想氪太猛,中后期再搞吧,紫感悟弄出来容易,养起费力,不如直接金感悟到位,看个人钱包程度吧。
对于想省钱的平民,悄悄说下提高手动抽金感悟方法,请将铜钱免费抽,悟道香免费抽,与买一个悟道香,同时三次不停连续抽,概率虽然只有10%,但总比单抽1%概率强,若三连抽也不出,就停手吧,万一第四抽也不出,就不划算了。这人品,天注定呀。想凑十二连抽的,出金感悟机率至少20%。
第五,我们来关注一下武器和装备吧。现做装备,高等级的需次级装备垫低才能造,也就是五级装备需四级的,四级需三级的,以此类推。氪金的,不缺银票的,就四职业各造一套吧,逐次往上造就行,毕竟四大职业紫乙伙伴必须招出来极限养的。
平民和穷人,个人建议就只主养造1种职业的武器和装备吧,你烧鸡不够,不氪是没资源的,一年半年也弄不出四职业高级装的。
第六,上阵战斗阵形,官方没有明确阵形是否有隐形加成,但容一区,二区大佬测试,32阵形容易在打BOSS战或擂台战中随机出闪避1至两人,122阵出暴击机率达点,221阵形容易出反击,以上只是概率提高统计,不出也是人品。
第七,因至今官方没出玩法,只是前期做主线支线到40机来级就断主线,封顶50级,故每天只是定时打卡做日常,跑镖,问答,打BOSS 奖励都很少,但蚂蚁也是肉,平民穷人,定时上线参与一下吧,氪金大佬随意吧,足够压榨一切了。
养成人物主要靠资源堆,像一区大佬练几个小号也可,但每人每天时间有限,建议练1个小号同等级即可,大号小号相近战力,不要太强求。
对于跑镖,每天上午11:30机和下午18:30开始双倍,缺铜钱的,怕被大佬抢劫的,每天提前19分钟放车,例如11:11机分放车,11:31分就能获取双倍时间获得奖励加成,只趁大佬没上线,躲下抢劫而已,放晚了,看自身战力,自求多福了。
想要刷新跑镖铜钱的,也只建议只刷新第一次,刷第二次,奖励比较就没最优了。切记,躲过大佬跑镖高峰期,一般双倍最后半小时人最少。
此外小号跑镖开双倍放水给大号劫镖,也可,但大佬高战力也不傻,也只能提前放车,躲过魔爪,机率高点。
第八,擂台战争奖励改版后高很多,但不花银票买次数,肯定拿不到赛季第一5000机银票奖励。擂台第一次买次数100银票,第二次150银票,第三次200机银票,以次类推。擂台买次数每天只买一次即可,费用划不划算,每赛季共买几次,得仔细计算一下,买多亏本,买少不够,赛季奖励第一名毕竟只5000银票。
此外,擂台每天只能免费打五次,每打自身前面的第一位15机积分,打第二位10机分,以此类推,每天免费次数下,共能获得75机分,祝愿玩家人人每天75机积分拿满,实在擂台打不过,低头求求前面排名靠前大佬放下水也成,某些大佬心善的也有呢。
第九,每晚19:00答题,共30题,答对50币,答错25币,可获取江湖币。想挂机也成,半小时,想认真答题也可,反正常答题,内容隔几天反复出,开拓知识面,也不难,我每天答题重未低于过1200江湖币,跟着大佬跑,也满心欢喜。
第十,个人商店的物品量力而行,但烧鸡,每天必须全买光,不然烧鸡不够刷副本,搞资源,不能做装备,不能练丹冲穴,只能落后别人。
伙伴的喜好物必买品,但每人银票有限,主养那几个,就买那几个的送伙伴。现在招伙伴上阵规则是,上阵五人需招十人。
低悟性伙伴相见恨晚,中悟性伙伴和紫乙伙伴需肝胆相照,这只是指招出来上阵哈。
江湖商店里尽量全买,乙级武功密藉现有五本的残页,每12小时刷新随机出,至今没出现过一次出两本残页的,有人问那本好,其实都需要,只是早搞还是晚弄而已。
北冥是概率吸血,涅槃是概率复活,吸星是概率吸怒,还有加概率身法的,及加毒的苗蛊毒功,看自身江湖币够不够了。想刷新快点,500江湖币每次刷新,每天也可买五次江湖币,每次20银票,量力而行吧。
第十一,我们来看下外内功格子。外功十格,内功5格,现在格子与喜好物相关联,没有奇才天赋,只有把喜好物送到生死相随,才能全开。若有奇才天赋,伙伴也至少要送到莫逆之交才行,低悟性和中高悟性伙伴相同标准,没有例外。
第十二,说下武功,主要以门派武功为主,无论主角还是伙伴,无一例外。丙级武功只推荐金钟罩加防御的减免20%伤害,天罡加攻击20%伤害,其它除伙伴自带武功必修外,不学门派武学基本废了,紫乙四大职业的无名系列全体攻击武学,早学早猛,后学后悔落后。一切以主角加四个紫乙伙伴共五人,极限全培养,唯一共同目标。
综上所述,此群侠传精彩感性,若有困点难点,可在官方群内@我,必定全解答,一起快乐玩耍。
最后,让我们期待正式服的到来,钱包已备好,随时可战,祝愿群侠传越来越好,人旺钱更旺。群侠传,辉与天空最忠实粉,致此敬礼。
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