相信有不少朋友已经在不可描述服练过手了
团战的时候猎人法师远程biubiubiu是不是很爽啊?
那我这里要泼一盆冷水了:
不可描述服没有正确的修复地形和障碍物阻挡远程和施法这个问题
所以远程职业可以无视地形和视野阻挡无脑biubiubiu
而当年官服是没有这样的BUG的,在野外在战场,战*一个转角一个树绕死猎人法师轻松愉快
而当初我在feenix和N服论坛都发帖问过管理员此类问题,当时的回复大致有两点:
1.60不可描述服基本是从芒果端改进而来,继承了它的优点和绝大部分缺点,比如地形和树木只有贴图没有模型
2.为什么不修复?
首先给全艾泽拉斯缺失模型的地方进行修复工程量巨大,而且缺乏可靠的原始资料进行参照
其次大量修复可能导致恶性BUG,所以不了了之。
而以暴雪官方的实力应该会注意到这一点并且进行修复,这就会削弱远程职业在野外和战歌、奥山的统治力,
所以神装战骑和平民盗贼可以利用地形进行小规模的战术压制,从而改变游戏体验。
团战的时候猎人法师远程biubiubiu是不是很爽啊?
那我这里要泼一盆冷水了:
不可描述服没有正确的修复地形和障碍物阻挡远程和施法这个问题
所以远程职业可以无视地形和视野阻挡无脑biubiubiu
而当年官服是没有这样的BUG的,在野外在战场,战*一个转角一个树绕死猎人法师轻松愉快
而当初我在feenix和N服论坛都发帖问过管理员此类问题,当时的回复大致有两点:
1.60不可描述服基本是从芒果端改进而来,继承了它的优点和绝大部分缺点,比如地形和树木只有贴图没有模型
2.为什么不修复?
首先给全艾泽拉斯缺失模型的地方进行修复工程量巨大,而且缺乏可靠的原始资料进行参照
其次大量修复可能导致恶性BUG,所以不了了之。
而以暴雪官方的实力应该会注意到这一点并且进行修复,这就会削弱远程职业在野外和战歌、奥山的统治力,
所以神装战骑和平民盗贼可以利用地形进行小规模的战术压制,从而改变游戏体验。