刚刚看到一个魔抗的帖子,发现好多人甚至包括黄牌大佬也有误区,我觉得有必要科普一下。首先那个帖子截图里面的并不是胡说,只是用词不一样。
首先是最常见的魔抗,就是通常意义上的魔抗,按百分百减伤,三系法术都能减,上限85,没啥好说的,布莱顿人天赋,君王之石,变化系perk(是那个要求低而且可以点三次的perk,具体叫啥忘了),爱情之书任务可以获得。
其次是元素抗性,这个也比较常见,就是针对某个元素的魔抗,减伤的,上限85,和魔抗相乘叠加,也就是说最高某一系伤害抗性可以达到百分之97.75,比如85的闪电抗性加85的魔抗,一个100伤害的闪电实际造成2.25的伤害(还需要乘以难度系数,比如传奇难度x4,最终是9点伤害)。
之后是魔吸,也就是那个截图里说的“魔抗”,只有两种方式获得,元素之石和变化系终极perk,元素之石加50,变化系30,加上吸血鬼死灵法师的四分之一增幅正好100(魔吸没有上限)。这个魔吸很神奇,通常来讲就是“格挡法术的几率”,一旦触发,法术就会完全不掉血,甚至还回蓝。但是同样可能会导致你自己的某些法术失效(大部分召唤法术都会失效,用了当放屁,啥效果也没有),还有恢复之环(其他的回血法术行不行我忘了)会变成回蓝(所以你可以放一个这个然后基本上等于无限蓝)等等,总之它很神奇。所以后期你可以叠到百分百魔吸,来玩一些独特的玩法。
最后还要说一个,格挡perk那个加50各元素抗性应该不是指的通常的元素抗性,很可能是类似于魔吸的元素吸收,这是我根据我玩盾战的时候打龙的经验总结的,但是由于原版只有这个perk有这个效果,所以很难证实。
首先是最常见的魔抗,就是通常意义上的魔抗,按百分百减伤,三系法术都能减,上限85,没啥好说的,布莱顿人天赋,君王之石,变化系perk(是那个要求低而且可以点三次的perk,具体叫啥忘了),爱情之书任务可以获得。
其次是元素抗性,这个也比较常见,就是针对某个元素的魔抗,减伤的,上限85,和魔抗相乘叠加,也就是说最高某一系伤害抗性可以达到百分之97.75,比如85的闪电抗性加85的魔抗,一个100伤害的闪电实际造成2.25的伤害(还需要乘以难度系数,比如传奇难度x4,最终是9点伤害)。
之后是魔吸,也就是那个截图里说的“魔抗”,只有两种方式获得,元素之石和变化系终极perk,元素之石加50,变化系30,加上吸血鬼死灵法师的四分之一增幅正好100(魔吸没有上限)。这个魔吸很神奇,通常来讲就是“格挡法术的几率”,一旦触发,法术就会完全不掉血,甚至还回蓝。但是同样可能会导致你自己的某些法术失效(大部分召唤法术都会失效,用了当放屁,啥效果也没有),还有恢复之环(其他的回血法术行不行我忘了)会变成回蓝(所以你可以放一个这个然后基本上等于无限蓝)等等,总之它很神奇。所以后期你可以叠到百分百魔吸,来玩一些独特的玩法。
最后还要说一个,格挡perk那个加50各元素抗性应该不是指的通常的元素抗性,很可能是类似于魔吸的元素吸收,这是我根据我玩盾战的时候打龙的经验总结的,但是由于原版只有这个perk有这个效果,所以很难证实。