以下纯为我得猜测:
武将就是大大的小兵,小兵就是小小的武将。
小兵有血,防御力,命中。混乱敌军除了能减少敌方士兵防御,也可以减少敌方武将防御力。
小兵对砍类似小兵砍武将,根据兵种,有命中和掉血不同,总体上按照克制的概率,可以通过修改兵种克制表,让某一种兵变的特别无敌,当克制达到99,砍武将一刀7血,我试过。
兵打将命中都一样,克制高伤害高,不修改的话,60多克制,可以一刀5血,被克一刀一血。将打兵跟攻击力有关,个人感觉在纯平砍时高武诈败比文弱的文官诈败打兵快,也可能是我的错觉。
兵种克制就是有个表,大概是远程克长兵器,长兵器克短兵器,短兵器克远程。打长兵器最好弓箭,打弓箭最好是藤甲,打藤甲最好大刀。有个特例,弩兵,好像只有飞刀克弩多。
具体表百度搜搜吧。
武将就是大大的小兵,小兵就是小小的武将。
小兵有血,防御力,命中。混乱敌军除了能减少敌方士兵防御,也可以减少敌方武将防御力。
小兵对砍类似小兵砍武将,根据兵种,有命中和掉血不同,总体上按照克制的概率,可以通过修改兵种克制表,让某一种兵变的特别无敌,当克制达到99,砍武将一刀7血,我试过。
兵打将命中都一样,克制高伤害高,不修改的话,60多克制,可以一刀5血,被克一刀一血。将打兵跟攻击力有关,个人感觉在纯平砍时高武诈败比文弱的文官诈败打兵快,也可能是我的错觉。
兵种克制就是有个表,大概是远程克长兵器,长兵器克短兵器,短兵器克远程。打长兵器最好弓箭,打弓箭最好是藤甲,打藤甲最好大刀。有个特例,弩兵,好像只有飞刀克弩多。
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