三国杀diy吧 关注:33,537贴子:2,200,014

思路征集,关于国战武将的势力针对

只看楼主收藏回复

这个想法主要是来源于身份局鲍三娘和老的魏关羽的针对一个武将而设计的技能,以及一些集换式桌游的卡组counter。虽然我知道这种设计方式很遭到诟病,但是如果说在国战中,设计几个针对指定势力的武将技能,会不会挺有意思的呢?就跟打集换式桌游的时候一样,虽然不知道对面会用什么卡组,但却可以猜测并提前预防,我觉得这个想法是在国战可行的。


IP属地:中国香港来自iPhone客户端1楼2019-05-23 09:28回复
    所以很想设计几个这种类型的武将,目前有的思路大概就是一个阵营克制关系表


    IP属地:中国香港来自iPhone客户端2楼2019-05-23 09:29
    回复
      吴国 针对蜀
      蜀国 针对魏
      魏国 针对群
      群雄 针对吴


      IP属地:中国香港来自iPhone客户端3楼2019-05-23 09:29
      回复
        当然也不局限于上面的这一套体系,有的时候也可以同时针对其他的两个势力什么的……


        IP属地:中国香港来自iPhone客户端4楼2019-05-23 09:30
        回复
          可以做的武将像镇楼图里的雍闿,魏国的田豫牵招,然后什么黄权,蜀国北伐时候的一些武将,然后像阵面里的山越匈奴势力,比如彭绮啦,栾提呼厨泉啦,刘豹啦……


          IP属地:中国香港来自iPhone客户端5楼2019-05-23 09:33
          回复
            不知道有没有小伙伴可以提供一些想法和思路,一起沟通交流一下


            IP属地:中国香港来自iPhone客户端6楼2019-05-23 09:34
            回复
              举个例子:
              以胡制胡 牵招 魏 2勾玉
              平虏 每当你受到一次伤害后,你可以与伤害来源拼点,若你赢,你对其造成1点伤害。若对方是“群”势力角色,在你的拼点牌亮出时,你可以令其点数+3。


              IP属地:中国香港来自iPhone客户端9楼2019-05-23 11:17
              收起回复
                @补刀⚡ @🎀空客女王 @橡皮 @Gentova @isomeride 尝试一下艾特大佬这一招,不知道有没有用……


                IP属地:中国香港来自iPhone客户端10楼2019-05-23 11:25
                收起回复
                  伐北先锋 高翔 蜀 2勾玉
                  应军 若有与你势力相同的角色为围攻关系的被围攻角色,每当该围攻关系中的围攻角色对其使用以其为唯一目标的牌结算后,你可以对其中一名围攻角色使用一张【杀】;若此【杀】的目标角色为“魏”势力角色,你摸一张牌。
                  粮援 与你势力相同的其他角色出牌阶段开始时,你可以交给其一张牌。


                  IP属地:中国香港来自iPhone客户端12楼2019-05-23 20:51
                  收起回复
                    宗室颜渊 孙桓 吴 2勾玉
                    伏虎 每当你于回合外使用或打出一张红桃牌后,你可以明置此武将牌;若此武将牌已明置,你可以摸两张牌,然后暗置此武将。
                    截击 当你明置此武将牌时,你可以视为对一名在你攻击范围的角色使用一张【杀】,若该角色为“蜀”势力角色,此【杀】造成的伤害+1。


                    IP属地:中国香港来自iPhone客户端13楼2019-05-23 21:38
                    收起回复
                      百花缭乱 彭绮 群 1.5勾玉
                      飞星 每当你对距离大于2的角色造成伤害后,你可以令其弃置一张牌,若其是“吴”势力角色,则改为你可以弃置其一张牌;若弃置的牌是装备牌,你摸一张牌。
                      匿岭 锁定技,若你的另一张武将牌未明置,则当你受到雷电的伤害时,你令伤害-1。


                      IP属地:中国香港来自iPhone客户端15楼2019-05-23 22:57
                      收起回复
                        想法不错,但每个武将的技能描述都多了两行字。


                        IP属地:山东来自Android客户端16楼2019-05-24 08:14
                        收起回复
                          这个想法已经有实质作品系列出来了


                          IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2019-05-24 09:38
                          收起回复
                            想法不错,不过我觉得没有必要一个势力针对一个势力,一个武将针对一个势力就行了。


                            IP属地:北京来自Android客户端18楼2019-05-24 14:29
                            收起回复
                              我个人觉得势力间已经有一些自然的克制了,不必要把克制直接写明,不然4V4的局会很尴尬


                              IP属地:海南来自Android客户端19楼2019-05-27 10:02
                              回复