又搞画饼充饥么?没用的,我提前告诉你吧,暑假的删档是全平台的,也是开放性测试。
我自己玩了梦西端游7年,玩了手游2年多。单单手游,投入都不低于10万,不算很多,但起码也算是个小氪了。
但给我的感觉真的越做ip越让我失望。身边的战友也有相同的感觉。
或许是因为现在技术发展快了,新游以各种新形式的玩法不断涌现充斥市场,让玩家可选性多了很多。
但可以说游戏跟人与人的关系一样有保鲜期的,一旦保鲜期过了,就会流失客源。
越做得复杂,反而越让人提前放弃。现在的社会讲求的是快捷便利且简单化,无论是各行各业。
本身游戏很多玩家期待没错,但时间一拖再拖,首先就错失最佳的客户心理承受范围,失去耐心与之消耗。
而一些有耐心的玩家反而期待感更浓,但游戏无论做得再好,玩家总会有不满意的地方,
这样的落差感只会让耐心玩家感到更大的失望而弃游。
游戏本来就是做得越简单,反而越容易让人有无限的发散思维去寻求开心快乐的途径。
抖音之类的一些没脑化小视频,为何能持续火的原因之一也是因为通过简单的划屏幕就能在短暂的瞬间让人得到高效的欢乐价值。
所以游戏,别搞那么多复杂的副本和那么多复杂的关卡。让玩家能在游戏中多点pvp和玩家之家互动的活动。
高难度副本什么的一周或者一月搞一次大型的,反而更容易让玩家抽时间聚在一起研究和分享。
而我本人,作为一个经常欧亚大陆跑的自由人,期待梦西3D也只能算事对梦西的最后的一点渴望吧。