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关于三阶魔方的三种“不可能”

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常有新手贴出一个错误态(或看似错误态)的三阶魔方问有关公式,昨晚跟某帖解释了为何不能单单翻转一个角块,现在那帖子没了,莫非被系统或楼主自己删了?我还是发一帖试试解释一下三阶魔方的三种错误态吧,至少我自己不想删。
1、不可能单单交换两个块(无论角块还是棱块)。
三阶魔方的基本变化是表层一转90°(中层旋转90°就是两旁的表层反向旋转90°,属于两个基本变化叠加),表层转90°总是角块一个四轮换以及棱块一个四轮换,而任何四轮换等价于三个二交换(任何n轮换等价于n-1个二交换),所以表层转90°一共含有6个二交换,是偶数个二交换。
复原态含有0个二交换,也是偶数个;三阶魔方的任何状态都是表层旋转90°的叠加结果,偶数个二交换的叠加得到的只能是偶数个二交换;所以三阶魔方任一态都含有偶数个二交换。
所以,要求单单交换两个角块或两个棱块,就是要让魔方含有奇数个二交换,当然是不可能的。
出现了要单单交换两个块的情况,要么是错装态,比如中心块盖子错装过,后来错误转移到棱块或角块上去了;要么是异形三阶或特殊涂饰的三阶,看上去要单单交换两个块(A和B)是假象,实质或者是另有两个一样的块(C和C)也要交换一下;或者是另有一个和A或B一样的块,比如是A,实际上要做A-B-A的三轮换得到B-A-A。
三阶魔方角块和棱块的位置变化都是相对于中心块组而言的,所以,如果从复原态开始,做 (比如)R F U D' L2 B2 L F' B D' B2 D B' ,结果似乎有两个棱块交换了一下,却不算错误态,因为一个正确魔方的任何正常转出态,总是正确态。这个公式的结果,四个中心块相对于角块-棱块框架也有位置变化,反过来,相对于中心块组而言,角块、棱块的位置变化并非单单两个棱块交换了一下,看上去交换了的两个棱块之一,相对于中心块组来说,还算是没有变化呢。(这个公式是三阶空心魔方公式之一,用于非空心三阶上是说明角块、棱块位置变化与中心块组的关系。)
统计三阶魔方总态数时,位置变化数是 (8!×12!) / 2,就是排除占一半的含奇数次二交换的位置变化态。
2、不可能单单翻转一个角块。
面对一个角块,沿魔方的体对角线看入时,
它的顶底色恰好向上或向下的话,它的色向为0°;
它的顶底色要逆时针旋转120°才能向上或向下,它的色向为120°;
它的顶底色要顺时针旋转120°才能向上或向下,它的色向为240°。
只有表层旋转才涉及角块,表层旋转有U U' U2 R R' R2……等18种,任一种表层转要么不改变所涉及的四个角块的原有色向(转顶和转底);要么保持所涉及的四个角块的色向和不变,即四个角块的色向和的变化为0°。
比如,某一打乱态时,F面的四个角块的色向分别为120°,240°,0°和120°,色向和为120°(360°算作0°),分别做F,F'或F2之后,四个角块的色向有变,但是色向和总是120° ,色向和的变化总是0°。
复原态时,8个角块的色向都是0°,色向和也是0°;任何打乱态都是表层旋转叠加的结果,而任何表层旋转所涉及的四个角块的色向和的变化总是0°,所以,魔方的任何状态,8个角块的色向和总是0°。
所以,不可能单单翻转一个角块。
二阶和各高阶魔方的角块的色向变化性质也是这样。
出现了要单单翻转一个角块的情况,要么是错装态;要么是操作手法不当使某个角块就地直接扭转过;要么是异形三阶,比如粽子魔方,另有一种角块它翻转不翻转一个样,实际上是要两个角块一顺一逆翻转。
如果出现了单单两个角块都要顺时针翻转或都要逆时针翻转,等价于要单单翻转一个角块:前者等价于要单单逆翻一个角块,后者等价于要单单顺翻一个角块。
计算三阶魔方总态数时,角块色向引起的变化数为3^8 / 3,就是排除占三分之一的8角色向和为120°的状态,也排除占三分之一的8角色向和为240°的状态,留下三分之一8角色向和为0°的状态。
3、不可能单单翻转一个棱块。
三阶魔方一个棱块的色向要么是0°(正向),要么是180°(反向)。复原态时12个棱块的色向和为0°。表层旋转的前后,所涉及的四个棱块的色向和的变化总是0°。所以,三阶魔方的任何状态的12个棱块的色向和总是0°。
因此,不可能单单翻转一个棱块。
出现了要单单翻转一个棱块的情况,要么是错装态;要么是有的异形三阶魔方,另有一种翻转不翻转一个样的棱块,请它参与两个棱块的翻转工作即可。
计算三阶总态数时,棱块色向的变化数为2^12 / 2,就是排除占二分之一的12个棱块的色向和为180°的状态。


IP属地:上海本楼含有高级字体1楼2019-05-26 07:28回复
    三阶魔方的棱块是中棱块,四阶魔方的棱块是边棱块。奇高阶有中棱块和边棱块,偶高阶只有边棱块。中棱块和边棱块性质很不同。比如:
    中棱块可以就地翻转,也可以换位翻转。不能单单交换两个中棱块。
    边棱块不可能就地翻转,换到反向位置上则必定翻色(例如四阶的O特公式就是顶层前边的两个棱块翻色交换)。边棱块可以单单一个二交换。


    IP属地:上海2楼2019-05-26 09:52
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      dd


      来自Android客户端3楼2019-05-26 12:30
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        IP属地:江西来自Android客户端4楼2019-05-26 13:05
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          膜乌木


          来自Android客户端5楼2019-05-26 13:09
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            乌木老师厉害👍


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2019-05-26 13:24
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              IP属地:广东来自Android客户端8楼2019-05-26 13:42
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                IP属地:河南来自Android客户端9楼2019-05-26 13:59
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                  棒棒棒


                  来自Android客户端10楼2019-05-26 14:08
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                    厉害厉害,对魔方的了解真是深入


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2019-05-26 14:41
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                      @QAZZ海盗 建议加精


                      IP属地:江西来自iPhone客户端12楼2019-05-26 14:44
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                        膜dd


                        IP属地:江西来自iPhone客户端13楼2019-05-26 14:44
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                          另外补充:标准配色白黄,红橙,蓝绿相对


                          IP属地:江西来自iPhone客户端14楼2019-05-26 14:45
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                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2019-05-26 14:52
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                              虽然看不太懂 但是非常喜欢这类文章


                              IP属地:天津来自Android客户端16楼2019-05-26 14:55
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