短暂的停留之后,空空的只载着两个人的火车停了下来,停留的地方,是所谓的奈良,
“终点站到了的样子,下车吗?”
雏田歪了歪头,沉思了一下,得出结论
“不知道·”
···
··宇智波佐助无奈的看着她··
·算了,这不能怪她,
游戏里修学旅行都是有主要目的地是由Player设定的,游戏角色根本没有决定权,让她思考这种她从来没决定权的东西,对于一个npc来说,简直太难为她了···
“我觉得我们应该下去看看,你觉得怎么样?”
日向雏田依旧平静的的看着他,神情毫无波动,
他从那副表情里看不出丝毫像是应允还是拒绝的样子,只得叹了口气,放弃了什么一般的,将她拉下了车,二人走出了车站,
奈良是是奈良时代时于平城京设置的古都,亦是知名的海上丝绸之路终点、天平文化的发源地,保留许多古建筑与古代习俗,
在游戏高二中旬修学旅行的时候,如果刚巧选了奈良,那么会刚巧的遇到花火大会,然后刚巧男主角选了特定的女角色,然后男主角和特定的被攻略的女主角会刚巧的去参加,然后特定的被攻略的女主角会在花火大会里对着男主角确定关系···
顺便一提这个所谓的特定的被攻略的女主角不是别人,就是我们的女主角春野樱,
让我们回顾一下梭尼对春野樱的设定,
——春野樱,十六岁,兴趣是听音乐,活泼热情里搀杂着一丝女孩子特有的俏皮,那是整个校园的阳光,诗篇一样的女孩···以下省略三百字,身材完美,性格完美,对男主角一见钟情,幼时是男主角同桌什么什么的···
典型的galgame女主角设定,
如果各位玩家在本篇游戏里去选择了春野樱作为攻略对象,并一直坚持选对选项赠送礼物触发各种事件直到高二修学旅行并刚巧选了奈良,那么就会肯定‘刚巧’赶上了花火大会····那么春野樱就一定会在花火大会里最大最美的烟花绽放的那一瞬间对着陪她一起看烟火的男主角好感度破50···并说出游戏宣传广告上的经典用作宣传感动无数宅男萌豚的句子,
——“这一瞬间,你能陪在我身边,不知道为什么,有点,眼泪要掉下来的样子啊····我真是的,
——“可··太好了···这一瞬间,陪在我身边的是你···”
当时鸣人就是听见这句话,就不知为何感动的一塌糊涂了,然后的把春野樱当作女神,天天对着家里的三张游戏宣传海报发癫····
而别的角色是没有这种情节设计的,别的角色来花火大会也就能一起看看烟火收集下CG而已,提升四到六点好感度而已,
梭尼专门为了女主角特定了一个场景····这就叫女主角特有待遇····但是女主角特有待遇是建立在女主角存在的基础之上,
所谓的告白要在对的时间与对的地点对对的人说出对的话,这样告白才能成功,
春野樱——对的人,
高二修学旅行——对的时间
奈良花火大会——对的地点,
好感度up上升的告白——对的话,
但是现在时间点并不是从高二的修学旅行时间点上下车,而是从高一没上几天学就逃课的时间点上下车,
而且带的人还不是春野樱那个女主角,而是日向雏田,
横看竖看,都只是错误的时间点错误的人来了错误的地方而已,
首先因为日向雏田的生活局限于私立心跳学园与所谓的家和钢琴教室三点,对她来说那才是对的地方,然后时间也不对,把高二才会发生的事情挪到高一来进行,
佐助思考了一下,觉得这里应该属于是梭尼系统设置的出来的情节盲区,下了车,估计也不会出现什么特殊剧情设定,应该是屏避有关循环的事情的好地方,
无论干点什么,都肯定是在剧情设定之外了,当然是想怎么来就怎么来,绝对不会有错的。
佐助拉着雏田下车之后,刚刚走出车站,还没两步,梭尼用全身心的诚意告诉他···
——你想太多了···
这俩人才刚刚下了火车,之后佐助打开系统官方设置的定位小地图查询位置,还在盘算着去哪里合适,然后刚出火车站,就僵住了,
日向雏田迷茫的看着四周···
熙熙攘攘的人群,高楼大厦,汽车轰鸣从马路穿过,广场竖着巨大的飞翔的大雁的雕塑,对面的商品大楼上挂着巨幅的LED灯广告,孩子从他们前面跑过去,
但,都还是没脸的透明模糊NPC,
不,这不奇怪,
街上一群节庆的气氛,张灯挂彩的,
不···这也只是好好的还原了CG,
透明模糊着看不清脸的NPC从佐助和雏田面前走过···
不,这也没啥奇怪的,
“呐,你和xx约了吗?今天晚上有花火大会哦,”
“当然约好了啊,不管怎么说,今天可是郑重的花火大会啊···”
“和恋人一起看烟火,啊~真浪漫··可惜我没有告白的对象···”
“xx你只要坐着等别人来告白就好了啦”
“哈哈哈哈”
“哈哈哈哈”
“·····”
日向雏田抬头疑惑的看着一脸僵硬的佐助,不明所以然。
只有宇智波佐助一个人在原地僵硬成了石像,径自感叹着剧本的可怕,
梭尼哟··你丫为了让女主角告个白··居然···
不敢肯定自己脑子里的猜想,他闭着眼睛询问了一下系统IA,
——你们该不会,为了让修学旅行途中的女主角告个白,而让这个城市就只会过花火大会吧···
系统IA的回答果断而简洁,程式化之中隐隐透着欠揍。
——是的,修学旅行的事件设置是玩家触发式设定剧情···因为我们并不能确定玩家到底什么时候进入剧情地图,因此我们设定了,无论时间限制,只要有玩家进入地图,所有剧情以及相关npc就会自动触发。
简单翻译一下就是,奈良就是为了花火大会的存在而准备的,可以说,没有花火大会,也就没有奈良的存在,既然来了奈良那肯定要过花火大会,不过花火大会你干嘛来奈良····
还以为是可以选择触发与不触发,谁想到居然是自动触发式···
只要玩家带着被攻略的角色之一到来奈良,当天奈良就要举行花火大会的设定吗······
佐助睁开眼···隐隐感觉到了一丝绝望,
梭尼你一点都不考虑下时间地点区别吗?
然后十几辆十分空旷的大巴从远处浩浩荡荡行驶而来,
请注意形容词,十分空旷的,十几辆大巴。
然后齐刷刷停在他们面前,宛若一堵墙一般一字排开几十米开外,只有上车的门是打开的。
他咬咬牙,拉紧她的手,试图绕开那堵由巴士组成的车墙,
但他们两个还没走两步,就被从车里伸出的一只手强行拽上了巴士。
他正想发火,一看,是个npc,面容模糊,但依稀在笑的样子,
“欢迎同学来到奈良,奈良是我国文化古都,据今已有xxx年历史,接下来的七天由我作为导游带领大家领略这座城市的风土人情精神面貌,请同学系好安全带”
导游依旧喋喋不休的在说话说一些没有营养的话题,但是车已经开始向前行进。
不是不想挣扎,实在是那位导游和司机两个人都是面容模糊,两个人均穿着齐刷刷一尘不染白色的西装制服,十几辆巴士前后整齐划一的向前行进,搭配采光不够好的车厢内,着实分外有股鬼片的氛围,
还有的选吗?
根本没得选啊!!!
宇智波佐助感到了深切的无力。。
游戏把机械化的把这次玩家带着攻略角色逃跑,拐到了系统设定的高二才会有的修学旅行剧情上,
之后,他们会直接被再次理所应当的送回学校,
然后一切又连上了···礼所成章的一切又重新回到校园正规,
他以为自己带她离开了,但实际上,她依旧停留在原地,哪里都没去,