有時丟人伺服器延遲會搞的玩家打boss很頭疼,例如夢都boss的鳥籠炸彈有人在倒數最後一秒時按下無敵,結果鳥籠延遲到無敵都結束了才引爆
另一個延遲帶來的現象就是史烏1階電流碰到嚴重的延遲就會開始密汁反覆跳動
還有個跟boss比較無關的,就是之前老黑遠征隊還有農場活動都有的掛線攢點數的設計,原本設定是10秒獲得一次點數,但是因為丟人延遲往往平均下來要12~15秒甚至更久才會獲得一次點數
另一個延遲帶來的現象就是史烏1階電流碰到嚴重的延遲就會開始密汁反覆跳動
還有個跟boss比較無關的,就是之前老黑遠征隊還有農場活動都有的掛線攢點數的設計,原本設定是10秒獲得一次點數,但是因為丟人延遲往往平均下來要12~15秒甚至更久才會獲得一次點數