气球塔防6吧 关注:24,780贴子:291,784
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我想知道官方的关卡设计有什么理念吗

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这个游戏前100回合是固定阵型,而且某些回合有一些非常著名的特征。比如63的高强度陶瓷,98关拥有着极高的rbe诸如此类。官方在设计这套回合体系有什么考究在里面吗?


1楼2019-07-07 01:01回复
    这个样子出新内容更容易吧 只要设计地图就行了 别的塔防游戏比如说kingdom rush 每一关都要设计新地图三种模式的出怪顺序和新敌人


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2019-07-07 07:34
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