投资型
和平时期的优先方案,换句话说,全面开战,或者短时间看不到战争结束的时候最好不要发展投资型。因为开战的时候是用钱的关键时刻,招人要钱,维护费要钱,外交也要钱,一个不小心就花光了,哪还敢拿来投资?这跟企业的现金流概念是一样的,优秀的企业,无论如何要保证现金流健康,一个现金流枯竭的企业,离死就不远了,当然你如果库存几十万的就无所谓了。
投资型怎么发展,这里我简单说下:
首先选一个主力经济城(最好是有两个经济点,双矿,矿+商港/丝绸之路等都可以,实在不行单点也可以,如果都没有,去占领一个吧),选择一个主力粮食城(同样,最好两个粮食点,农场+牧场,1个也可以);
主力经济城着力发展商业+工业的模式(建筑选择同样有快速回报和长期回报的,这里先不展开),主力粮食城着力造粮,绿色建筑,产量和粮食加成两个必选。另外最好不要让主力城镇遭受战事影响(不要把主力城放边界,打出一个缓冲区,或选择靠着可以成为盟友和附庸的地方),不然一旦被围城损失就打了,而且会对秩序和人口有影响。
为什么用重点发展的方式而不是全面全面开花,主要原因如下:
差事限制,三国全战的差事加成很强,比如粮食生产+50%,腐败-50%,工业+30%,经济+75%,还有各种建筑加成,往往只能给一个城市,如果你有主力城,那么收益加成是非常可观的。
人口优势,主力城城镇发展快,人口上限高(人口可以加快建筑速度,增加农业产出),发展到后面是一个正向循环,互为促进的
避免战争影响,战争对城市的发展影响是巨大的,城市范围有敌军会降低秩序,城市被围会停止建筑,没有收入,甚至会破坏建筑,城镇被夺或补给不足都会损失人口(失守一次最少20%人口没了),所以分主次的目的就是尽可能给主力城镇一个良好的发展环境。
为诱敌深入,分而击破提供空间——这就是次级城镇的作用了,有了主次,对于次发展的城镇就没有什么心里负担了,丢了就丢了,经济上没多大损失,但却有可能给军事上创造巨大的回转空间
(吧内有很多种田流大神,详细的我就不献丑了,具体可以参考匈奴王的“三国全面战争致新手玩家可行性经济建议”
https://tieba.baidu.com/p/6175108438?pid=126280073341&cid=&red_tag=0675127276#126280073341)