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打野外路过僵尸赌人品的统计,结果不像是某些高玩认为的那样…

只看楼主收藏回复

作为16年的老玩具,而且是高玩←_←,一直没回馈给其他玩家有用的东西,
现在19年,时隔3年,决定写点有意思的东西,仅供参考。
测试背景:1.40版本,无内购,无修改,无狗,无社交达人,无拾荒者,无鞋,无背包,总之和内购的东西统统没有,
以下是打野统计,我大概后期开始用手机记录打野外僵尸后的收获,前期记载的有些简略,后期知道了大概收获以后,子弹就不再属于截止内容——也就是本次打到收获子弹比付出的子弹多就结束打野的标准。
主要方法还是大退游戏,如果是安卓的话就大退游戏并清内存,清后台。
如果打野发现东西不合自己的意思,就大退游戏,你会发现你的子弹,血量,伤害度重新回到你出发前的那一刻,
本回记录一共进行了总数为810次打野,一共大概打掉了3127个僵尸,其中,mp40最稀有,总共3127个僵尸,才掉落了1次mp40。子弹是最下那个贱的收获,前期不懂事,以为子弹很稀有,结果最后发现子弹最大路货。
这也和过去我不怎么打野有关,因为当时没实验出大退这个套路,这810次打野,共计子弹出了57次,也就是7%的概率会出子弹,每进行100次打野,则有7次机会会出子弹;
然后是武器也就是枪的碎片,一共有32次,也就是4%的概率会出枪的残片,所以统统放弃,当然前面以为步枪残片很贵重所以收了一次,其实不该收的,因为你可以看看完整的自动步枪都比残片出得多;
枪和发电机的收获,收获顺序是:
Mp40,猎枪,famas,famas,famas,famas,famas,发电机,30价值的电击手枪,自动步枪,famas,famas,发电机,发电机,电极长枪,猎枪,发电机,自动步枪,发电机,发电机,电极长枪,电击手枪,手枪,马格南,自动步枪,自动步枪,自动步枪,famas,马格南,famas,电击手枪,发电机,famas,手枪,马格南,自动步枪,famas,自动步枪,发电机,手枪,猎枪,电击手枪,发电机,
所以打到famas最不体现人品,41次得到枪支的收获中,共有11次出famas,也就是高达27%的几率必出famas;
9次出发电机,概率22%;
7次出自动步枪,概率17%;
3次猎枪,3次电击手枪,3次手枪,3次马格南,2次电极长枪,1次mp40.
总之,出枪和发电机的概率是5.1%,而出高价值物品,也就是发电机+famas+自动步枪+电极长枪+mp40的概率是3.7%。
面脸最黑的是mp40,概率低到0.12345679%(这是一个神奇的数字←_←)
但武器损坏的概率——一共出现了71次!概率是8.7654321%(这又是一个神奇的数字)
也就是得失之间,如果用高价值枪械去打野,得失根本就无法平衡,21次得到可以打野的枪械,却有71次武器损坏!得失比例是29.57%。也就是说,指望你去拿好武器去打野,在无bug的条件下可以歇了,你最好不要用优秀武器去打野,否则必然打得损坏。


IP属地:重庆1楼2019-07-17 22:31回复
    以下是810次打野的原始记录:
    打野统计:
    1次无,2次武器损坏,3次没有,4次得失不抵猎枪碎片,5次没有,6次子弹不抵,7次送枪Mp40,
    1~4次无,5次损坏,6次子弹得失相抵,7~9次无,10次装备损坏,11~13次无,14次装备损坏。15~17次无,18次装备损坏。19~22次无,23次一个自动步枪碎片,
    1次装备损坏,2~3次无,4次子弹多,
    1次无,2次子弹多,
    1~4次无,5次装备损坏,6~12次无,13次装备损坏,14~15次无,16次装备损坏,17~19次无,20次花费3子弹1把猎枪。
    此次深夜凌晨后,1次得失不抵,2~5次无,6次装备损坏,7次6发子弹1个步枪残片得失不抵,8~10次无,11次装备损坏,12~15次无,16次3弹1FAMAS,
    此次白天正午前,1次装备损坏,2~11次无,12次装备损坏,13~15次无,16次4子弹1残片不值,17~24次无,25次装备损坏,26次无,27次装备损坏,30次装备损坏,44次装备损坏,46次子弹得失不抵,49次武器损坏,52次1子弹换1斧,
    此次凌晨0点出门,6次子弹不抵,8次5子弹换1Famas,
    此次8点从罗回家,3次1子弹1famas,
    此次8点44从雅子回家,刷新速度很慢,9次操作失误回家放弃,
    此次凌晨0点出门,4次子弹不抵,7次子弹正好相抵,14次9子弹1famas,
    此次8点从罗回家,刷新缓慢,3次装备损坏,刷新多次出现操作失误,放弃,
    此次0.30从家出发到医生,19次2弹换1手枪碎片不抵,21次多2发子弹,拒绝并继续,35次装备损坏,40次装备损坏,60次,5子弹换1步枪碎片不抵,62次子弹得失不抵,64次装备损坏,65次7子弹得到1猎枪碎片不抵,72次装备损坏,74次多4子弹继续放弃,79次7子弹得1步枪残片,82次11子弹得到1famas,
    此次10点从雅子出发,5次多1子弹,8次武器损坏,11次3子弹1斧头得失不抵,15次3子弹1猎枪碎片不抵,16次子弹得失相抵,19次武器损坏,21次1子弹换1手枪残片不值,28次操作失误,放弃,
    此次0.30从家出发去杰夫,1次手枪残片放弃,3次装备损坏,4次子弹得失不抵,6次装备损坏,12次装备损坏,26~27次装备损坏,31次11子弹1发电机,
    做个实验,直接返回途中去罗,看看结果,此次10.30去罗,6次多2子弹,8次多子弹2+1电击手枪,
    此次13.20从罗出发,6次5子弹1猎枪残片不值,9次装备损坏,14次6子弹1自动步枪,
    凌晨0.20出发去医生,第一波就出2子弹换1famas!
    罗返回家,操作错误,闪退失败,直接回家,少1枪!以后注意强退按钮!
    凌晨出发去杰夫,6波5子弹1famas,
    7.32从比尔出发向罗,1波3子弹1刀残片得失不抵,2波装备损坏,操作错误,因为比尔速度过快,所以快接近就必须点强退,否则直接到NPC,操作失败,
    从罗15回家,3波子弹不抵,5波11子弹1手枪放弃,9波装备损坏,12波多5粒子弹1手枪残片继续放弃,15波8子弹发电机,
    凌晨1点16从家出发向罗,3波装备损坏,4波11子弹1发电机,
    6点03从医生出发去比尔,刷新多次均不见,3波5子弹换1步枪残片不抵,4波2子弹换1撬棍放弃,9波装备损坏,11波子弹不抵,12波4子弹变2残片不抵,14波装备损坏,19波装备损坏,20波操作错误,
    10点从比尔出发向罗,8波电极长枪,
    15点从罗返回家,2波子弹不抵,3波装备损坏,4波11子弹1刀残片不值,5波装备损坏,15波子弹不抵,17波无代价的猎枪,
    凌晨从家去杰夫,3波4子弹1发电机,
    6点从杰夫出发去比尔,3波8子弹1自动步枪,
    8点36从比尔返回罗,继续撸枪械,2波3子弹1发电机,
    13点37从罗到家,继续撸枪械,2波子弹不抵,5波子弹不抵,7波子弹不抵,11波子弹不抵,15波装备损坏,19波子弹相抵,22波子弹不抵,24波装备损坏,25波装备损坏,33波9子弹1发电机,
    0.20从家去杰夫,2波6子弹1电极长枪,
    7.09比尔去罗,2波子弹不抵,4波装备损坏,6波+2子弹和1猎枪碎片放弃,10波+3子弹,放弃
    12.30从罗回家,2波换1手枪残片不值,3波8子弹换1撬棍不值,4波装备损坏,8波装备损坏,到10波,自动放弃,12波无,
    0.14去医生,11波子弹不抵,23波武器损坏,27波3子弹换1电极手枪,
    8.43出发从罗回家,10波无,放弃,
    凌晨1.16从家去杰夫,1波5子弹1手枪残片不值,6波装备损坏,7波13子弹换1手枪放弃,9波2子弹1步枪残片不值,10波子弹不值,11波装备损坏,13波7子弹换1马格南放弃,21波装备损坏,23波子弹不抵,28波子弹不抵,29波1子弹换1残片+1自动步枪,
    8.49从罗回家,2波+3子弹+1手枪残片放弃,4波多1子弹,5波9子弹换手枪1放弃,6波2子弹换1自动步枪,
    0.20去医生,2波4子弹1自动步枪,
    8.24罗回家,10波放弃,
    0.14去杰夫,1波子弹不抵,7波6子弹换1手枪放弃,9波装备损坏,13波子弹不抵,15波+3子弹1步枪残片放弃,17波武器损坏,34波2子弹换1famas1手枪残片,
    0.45去医生,4波2子弹换1残片不值,7波4子弹换1马格南1猎枪碎片1手枪碎片放弃,13波12子弹1famas,
    9.30从罗回家,1波子弹不抵,2波2子弹换2残片,因白天刷新僵尸速度过慢,此次每15次才刷一次僵尸,放弃,
    0.27家去杰夫,4波子弹不抵,6波子弹不抵,7波子弹不抵,8波子弹不抵,10波装备损坏,11波8子弹1手枪放弃,18波子弹不抵,20波4子弹1电极手枪,
    10点半从杰夫回家,1波1子弹1发电机,
    0.47去雅子,1~2波装备损坏,3波子弹不抵,6波子弹多2放弃,7波装备损坏,11波子弹不抵,12波装备损坏,17波装备损坏,20波10子弹1残片1famas
    8.24罗回家,2波子弹不抵,5波子弹多4,6波子弹不抵,10波放弃,
    0.14去杰夫,2波多3子弹,4波4子弹换1手枪放弃,6波装备损坏,7波7子弹换1马格南放弃,9波装备损坏,10波2子弹换1步枪残片放弃,11~12波装备损坏,13波子弹不抵,14波装备损坏,20波装备损坏,29波子弹多4,37~38波装备损坏,40波装备损坏,46波3子弹1自动步枪,
    10.44杰夫到家,4波子弹不抵,12波放弃,
    0.16去医生,1波装备损坏,3波子弹相抵,5波子弹相抵,10波手枪残片放弃,14波3子弹换1famas,
    然后操作严重失误,因为没看转移因子时间,严重感染,影响心态,放弃并回家,
    0.47分继续操作严重失误,5波子弹,7波子弹,10波步枪残片,11波放弃去罗,1波得到自动步枪,
    2点去往秘密基地,准备清掉之前兑换的550个子弹和38捆炸药,结果居然打穿了秘密基地只消耗了30发子弹,
    0点去往医生,4波,得到+7子弹但是1北约手榴换1发电机,实验性质,此方法装备无损,
    8.43从雅子回家,1波+3子弹和1手枪,
    0.24去杰夫,此次试验多少次重复打野能刷出发电机组件,4波子弹不抵,24波子弹不抵,29波子弹多2,32波装备损坏,37次9子弹1猎枪放弃,39次6子弹1电极手枪放弃,44次子弹不抵,53次装备损坏,61次装备损坏,71次多1子弹,72次多6子弹,78次子弹不抵,87次3子弹换1步枪残片不值,91装备损坏,94次装备损坏,97次装备损坏,107次3子弹换1残片不抵,109次6子弹换1猎枪残片不值,113次7子弹换1发电机。


    IP属地:重庆2楼2019-07-17 22:32
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      所以论人品,本人也是1次就能打出famas和发电机的强运之人,而且也是默认角色陌生人。
      就看有没有人能不大退游戏的情况下1次出mp40,我猜是没有的。
      另外说一句,大退游戏如果打到有意思的东西点确定之后,之后在抵达目标位置前,路上遇到的僵尸统统点躲避(如果你不点躲避,非要强打,如果出现装备损坏,你又不小心点了确认退出,那么黄花菜都凉了也就是前面打到的东西全消失),凌晨出发刷新僵尸的概率最大,早晨8点以后出发,在路上遇到僵尸的概率最小。而且手速一定要快,看到人的红点快接近目标还没出现僵尸拦路,就赶紧点手机的home键强制返回主屏幕(最好设一个虚拟按键,否则强退的次数能让你把手机的实体按钮按烂……810次打野,估计光按虚拟按键就按了5000次左右)。
      PS:以上统计内容是很久之前的回忆,现在才翻出来。
      另外使用强退打野的办法,即便无修改,无内购,也可以轻松上分到排行榜2000天以上。因为基本每天都能必打一个军粮,如果你愿意在白天刷僵尸,而且把回家之路改成路过罗,则每天必定能打到33子弹和2军粮的价值,运气好则能一天打到2发电机2枪,也就是子弹随便换,转移随便吃。
      运气好,打到发电机,只要再加3子弹,每天就能打一个转移因子和军粮,这种情况僵尸随便偷,根本不用慌,哪怕天天偷转移因子也能活的下来。
      就是缺点是要耐心……如果没有耐心,害怕装备损坏,你就上一个北约手榴,每次盯着55价值以上的东西不撒手,这样装备损坏?根本不存在的,好处当然是几乎无伤,而且速度快,碰上波数多的4难僵尸,一弹全撂倒。
      如果觉得28价值的比尔手榴太贵,你还可以搞2个罗的炸那个药包,缺点是打野速度慢,也同样无惧无伤,2药包100伤害,基本放翻所有,缺点是要被僵尸摸几下,要受伤打绷带。
      不过只要有耐心,受伤算什么,绷带?随便打咯,一个发电机就能换3绷带,一把自动步枪能换2绷带,
      使用打野流,famas对你来说就是硬通货……每天出去跑贸易都能撸4把枪,或者2发电机2枪。


      IP属地:重庆3楼2019-07-17 22:33
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        补充一下,也就是大概每打20波野外僵尸,基本能出1把枪或1个发电机,其中要经历3次装备损坏,
        所以,如果不用大退游戏的办法打野,按照正常游戏来进行,打野其实是亏的,你想想看,20波野外僵尸,如果你用枪,枪坏了3次,你才能得到1次,你这样赔两把枪进去,还玩个锤子……
        而且,20波僵尸,保守估计都要100发~160发子弹,即便是神枪手次次加身,也需要100子弹,
        你100子弹换一把枪?想想都赔了……
        即便用近战武器,电锯就别想了,坏3次电锯也就是150价值,还没算你被僵尸摸走的伤势需要绷带,保守都是200价值出脱,所以不大退打野,除非你是修改党,直接绷带无限,不过绷带都能无限你除了为了打成就勋章你还打什么野?能绷带无限必然转移因子无限,这样你还费什么事非要打这种无内购挑战?
        用斧头撬棍,不大退游戏,20波僵尸能摸到你打绷带打到哭,而武士刀属于不可再生资源,坏一把少一把,残片还要被僵尸偷,还要被NPC要过去加好感度。
        之所以能想出大退游戏打野的办法,是因为用枪打副本的时候,脸黑一次能连发3回3个miss9连发,只能大退重来。
        也许一次两次脸好,
        但当样本剧烈增加的时候,你不可能次次脸好,记住,你是非洲人
        欧是欧不起来的,一欧就萎的样子。想好好进行大循环是不可能的,这辈子都要投机取巧才能打2000天以上的样子。
        总之,请不要在正常条件下打野僵尸,拼多次人品根本你是拼不过的。
        但——请珍惜户外每一波遇到的僵尸,因为万一你脸好,一波出发电机或famas,也是概率很大的(才怪)。
        不要逃跑,总之,千万别跑,不要听吧里过去老帖子的意见,说碰上就跑或者大退游戏。而是一旦遇上就强打,不喜欢结果就强退就好了。
        不过初期连厚衣服都没,只有1把斧头的时候还是别作死,碰上难度4的打也白打,而且如果医生没满星,你即便卡6点刷出来医生都换不起绷带打,最后你只能绷带不足,死于15天以内伤势爆发(同时仓库还30把枪),就这样怀抱着巨大财富就这么死了。
        而且关键是,卡6点出4个NPC至少也要从第三天开始刷,第二天只能刷出天气变化,也就是脸黑的话,6天才出医生。
        最后是,如果你变成打野流,经济什么的可以停掉了,最终结果就是我感觉我把这游戏给彻底玩坏了。


        IP属地:重庆4楼2019-07-17 23:19
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          还得大退不累么……还不如直接下破解版,就是内购但是不是无限内购就行,因为区别只是花不花钱而已。


          IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2019-07-24 08:56
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