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营销创意很难吗?真的就没规律可循?

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实话说,创意这事让人头大。跟放屁一样,不是你说有就有的事儿。而且没有的话,真的憋不出来。
这么一件只能靠缘分的事情,真的是太不靠谱了。我一直想着使一招,让“创意”能更稳妥些。
再者,创意大约都是有趣的。我年轻那会,脑子里古灵精怪啥都在跑,只巴不得都好好记下来。现在大约是老了,创意对我有点“too old to have”了。加之沉迷干货,对创意没有刻意练习,需要取用时才发现内心一口枯井。


IP属地:广东1楼2019-07-23 09:35回复
    之前看过我文章的宝们知道,我总结了一个营销万能公式:
    营销策划万能公式=挖掘用户需求(内外动机) + 活用先进玩法(创意+形式+技术+渠道+贯穿动机) + 降低用户付出成本
    ——《从拼多多看营销策划的底层逻辑是什么?》


    IP属地:广东2楼2019-07-23 09:36
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      是有人问我,“老师啊,动机我知道很重要了,但是我想不出创意,不知道用什么玩法啊:)”我就说“哎呀好巧,我也是啊”
      应该总有规律可循的,我研究看看。找了近几年的刷屏案例,仔细一看吧,真有点规律。这篇文章,我们这么盘:


      IP属地:广东3楼2019-07-23 09:37
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        1、从不同的用户内在动机出发,总结常见的匹配创意形式。
        什么意思?
        因为做营销第一件事,我都是让你们去找用户动机的。营销的不同阶段为:
        1、用户端是需求被满足的过程
        2、营销端是满足用户需求的过程
        · 用户端(需求被满足的过程):产生动机-寻找目标物-判断付出成本-发生参与&购买行为


        IP属地:广东4楼2019-07-23 09:37
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          · 营销端(满足用户需求的过程):吸引目标受众关注,刺激需求(给触发点)-给明确目标物-为用户赋能-触发用户参与&购买行为


          IP属地:广东5楼2019-07-23 09:38
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            而在营销的不同阶段,适合调用不同的动机:


            IP属地:广东6楼2019-07-23 09:39
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              而不同的动机下又适配不同的创意形式。
              比如:吸引目标受众关注,刺激需求的营销阶段,比较适合运用使命感、成就感、未知与好奇、互惠等心理来吸引用户。
              在使命感这个动机下,巧用群体竞争与冲突:比如游戏中的PK机制、爱豆粉的帮派;或者运用公益类的方式,就很容易激发出用户的“使命感”。
              这些方式在之前的刷屏案例中已经用到了,我们可以加以总结和整理。
              下次你做营销活动,需要调动用户使命感这个动机的时候,就可以参考这些总结和案例,给自己一些灵感了。
              一句话总结,就是因为动机是根,我从动机的维度,整理了一批适合激发该动机的创意形式。
              就像你的锁骨很漂亮所以穿一字领一定好看一样,如果你要调动使命感,用pk机制就不会错。


              IP属地:广东7楼2019-07-23 09:39
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                2、从大咖们用的一些方法出发,总结他们的创意逻辑。
                比如小米的首席策划官是怎么策划创意活动的?如何和产品卖点结合?做出刷屏杜蕾斯的环视互动老金,他总结了个什么公式?
                借鉴一下。
                3、从平时的收集维护来看,如何搭建好你自己的创意库。
                从哪些维度来收集创意,比如按人群分类?女性喜欢的创意?员工喜欢的创意?敏感的人喜欢的创意?等等


                IP属地:广东8楼2019-07-23 09:40
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                  从不同的用户内在动机出发,总结常见的匹配创意形式
                  第一阶段:吸引目标受众关注,刺激需求(给触发点)
                  按照动机来拆分:
                  1、使命感
                  人天性会因命中注定做超越小我的事,而受到激励,愿意付出
                  运用
                  1、巧用群体竞争与冲突:如游戏中的PK机制、爱豆粉的帮派等
                  2、利用公益类目的,激发人天生的使命感
                  使用技巧
                  需要满足重大且可执行,足够稀缺,才能真正影响用户行动。


                  IP属地:广东9楼2019-07-23 09:40
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                    举例
                    1、公益心-对自然环境的保护:支付宝蚂蚁森林公益行为,且通过有官方性和仪式感的“植树证书”进行背书;通过查看自身的种树地图和卫星图片,持续增加使命感
                    2、公益心-对濒危灭绝动物的保护:网易新闻的《她挣扎48小时后死去》长图文漫画,号召对濒危灭绝动物的保护,几乎没有商业目的,反而会引发公众的参与


                    IP属地:广东10楼2019-07-23 09:41
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                      3、公益心-对****的关爱:小朋友画廊,"1元最美公益",用户参与扫描二维码后,只要1元或任意金额,就可以"购买"下心仪的画作,可以分享和做手机屏保
                      4、公益心-对外出务工者的关心:公益讲故事
                      创意:一般是不太受关注的劳动工作者或公务人员,展现平凡而细微的人物生活,文案正能量、具煽动性,以此激发分享。
                      形式:展现人物生活/工作片段 → 让读者感动、无地自容 → 分享支持


                      IP属地:广东11楼2019-07-23 09:41
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                        2、成就感(目标趋近、目标阻碍)
                        人们希望成长,完成特定的目标。能通过展示前进和成长的道路来激励我们
                        运用:
                        1、养成类游戏,如多多果园、蚂蚁森林、旅行青蛙
                        2、答题类游戏(知识类)
                        3、轻游戏(竞技类、解压类)

                        使用技巧:
                        建立成就感的2大要素:
                        1、适当的挑战难度:有一定的难度和规则、限制
                        2、阶段性反馈与成就象征:获得型的刺激、比如最典型的PBL系统。享受挑战积分、得到勋章、上排行榜带来成就感;
                        举例
                        创意:如一次游戏时长不超过1分钟,规则简单,难度大,但随着熟练度提升难度快速降低,给玩家造成自己很聪明获得很高成绩的错觉,以此激励分享。
                        形式:直接玩 → 获得成就 → 分享
                        典型案例:《按住一秒钟》 ;《围住神经猫》等


                        IP属地:广东13楼2019-07-23 09:44
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                          3、未知与好奇
                          驱使我们探索世界
                          运用:
                          借势营销、利用新鲜感;
                          利用用户的好奇、八卦心理和从众;
                          举例:
                          1、八卦心理
                          如《猪脑引发网易特大危机公关》,以第一人称视角代入感极强。再就是心中带着八卦疑问:猪脑为什么会引发公关危机?网易出了什么危机?

                          有道翻译官:深夜,男同事问问睡了吗?也是同理


                          IP属地:广东14楼2019-07-23 09:45
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