推荐技能:
物理技能:
舍身冲撞:高爆发,副作用小。几乎是所有配置的暴飞龙所必带的技能,没有之一。
地震:对抗虚无和拖哥的手段,但神战中自己的飞浮单位比较少,携带的时候需要考虑自己的输出环境,能稍微打一下垒磊石。
劈瓦:破墙,打垒磊石。
特殊技能:
流星群:是一个相当不错的对付环境第一mega烈空座的手段,不过需要注意点是腰带以及背心的烈空较多,流星基本上是没办法1ko的,顺便,他还会miss。在同类内战中带了也有优势。
巨声:第六世代的主力技能,但由于天空皮肤的削弱,加上总体环境的特耐化加点,输出非常显得不足,不太推荐带。Tofu的爆队帖中提到巨声都是在巨声打不死残血咆哮虎然后爆果输了的情况下,如果真的缺aoe可以带,但只是要一个稳定的飞本的话,我宁愿带撒气。
喷射火焰:队伍缺火系打点的话可以带,胆子肥的可以带大火,因为火放不一定能杀草钢,但大火不能稳杀纸剑,也算是有得有失吧。
变化技能:
顺风:优秀的控速手段,除了重空间队应该没有什么不带的理由。
守住:现在很多暴飞龙为了打击面放弃了守住,不过我觉得带守住还是有必要的。
吼叫:反x,反水鬼蝉,反空间。
推荐性格:爽朗,急躁。
推荐努力:
1、196a60c252s,以输出和顺风为重任,特攻加到足以秒杀无耐mega烈空座,其余物攻配合舍身冲撞能打出相当不错的输出
2、36h36a44c140d252s,比较贪的努力,舍身确杀无耐蝶蝶,流星确杀无耐烈空,一半概率吃蝶蝶月爆,极速
3、44h252d212s,放弃了极速,也放弃了输出,速度只过m烈空座,好处是就算是极攻蝶蝶的月爆也只有两个随机数能杀,有概率能吃鸣鸣仙闪z,以联防和顺风为主。
接下来又是我第二十二喜欢的自问自答时间:
Q:什么队适合mega暴飞龙?
A:他不是适不适合的问题,他就是那种很特殊,只要队里缺mega,缺控速,缺地免,缺威吓都能塞,很万金油。
Q:为何不推荐六代最常用的天真?
A:之前说了,环境特耐化,这也就意味特攻输出较多,减特防很容易暴毙,像喷水这种吃起来特别难受。减物防虽然亏的比较多,但有威吓不会很容易死。
Q:为什么两个努力都是杀无耐暴飞龙,一个是44c一个却是60c?
A:问得好,44c秒的是刚刚好一点耐久都不加的,只加4h都有概率打不死,所以我多加了一点。那么为什么不加52c呢?在空余努力较多的情况下,我会在目标的基础上多加一点,防止意外。
物理技能:
舍身冲撞:高爆发,副作用小。几乎是所有配置的暴飞龙所必带的技能,没有之一。
地震:对抗虚无和拖哥的手段,但神战中自己的飞浮单位比较少,携带的时候需要考虑自己的输出环境,能稍微打一下垒磊石。
劈瓦:破墙,打垒磊石。
特殊技能:
流星群:是一个相当不错的对付环境第一mega烈空座的手段,不过需要注意点是腰带以及背心的烈空较多,流星基本上是没办法1ko的,顺便,他还会miss。在同类内战中带了也有优势。
巨声:第六世代的主力技能,但由于天空皮肤的削弱,加上总体环境的特耐化加点,输出非常显得不足,不太推荐带。Tofu的爆队帖中提到巨声都是在巨声打不死残血咆哮虎然后爆果输了的情况下,如果真的缺aoe可以带,但只是要一个稳定的飞本的话,我宁愿带撒气。
喷射火焰:队伍缺火系打点的话可以带,胆子肥的可以带大火,因为火放不一定能杀草钢,但大火不能稳杀纸剑,也算是有得有失吧。
变化技能:
顺风:优秀的控速手段,除了重空间队应该没有什么不带的理由。
守住:现在很多暴飞龙为了打击面放弃了守住,不过我觉得带守住还是有必要的。
吼叫:反x,反水鬼蝉,反空间。
推荐性格:爽朗,急躁。
推荐努力:
1、196a60c252s,以输出和顺风为重任,特攻加到足以秒杀无耐mega烈空座,其余物攻配合舍身冲撞能打出相当不错的输出
2、36h36a44c140d252s,比较贪的努力,舍身确杀无耐蝶蝶,流星确杀无耐烈空,一半概率吃蝶蝶月爆,极速
3、44h252d212s,放弃了极速,也放弃了输出,速度只过m烈空座,好处是就算是极攻蝶蝶的月爆也只有两个随机数能杀,有概率能吃鸣鸣仙闪z,以联防和顺风为主。
接下来又是我第二十二喜欢的自问自答时间:
Q:什么队适合mega暴飞龙?
A:他不是适不适合的问题,他就是那种很特殊,只要队里缺mega,缺控速,缺地免,缺威吓都能塞,很万金油。
Q:为何不推荐六代最常用的天真?
A:之前说了,环境特耐化,这也就意味特攻输出较多,减特防很容易暴毙,像喷水这种吃起来特别难受。减物防虽然亏的比较多,但有威吓不会很容易死。
Q:为什么两个努力都是杀无耐暴飞龙,一个是44c一个却是60c?
A:问得好,44c秒的是刚刚好一点耐久都不加的,只加4h都有概率打不死,所以我多加了一点。那么为什么不加52c呢?在空余努力较多的情况下,我会在目标的基础上多加一点,防止意外。