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幻想神域职业攻略之镰刀火炮

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IP属地:湖南1楼2019-08-06 15:32回复


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2019-08-06 15:35
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      联动:国服幻想神域船新版本攻略,系兄弟就来砍我
      https://tieba.baidu.com/p/6207351606
      是这边的职业部分的补充帖,如果需要其他职业攻略(魔枪、手里剑、圣剑、法书、双手杖、太刀、战弓、双枪、拳刃)可以点这里,如果有关于属性、配装部分的疑问,也可以点这边


      IP属地:湖南3楼2019-08-06 15:36
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        镰刀

        因为是联动,所以格式也是参考对面的
        关键词:不控不秒就不死、中二、面板狗/属性狗
        优势:亡灵吸血非常方便,非常肉,通常不被控不被秒就不会死;亡灵和专精提供大量的速度暴击,可以轻松满速满爆;aoe很足,清怪比较方便
        综上,镰刀很适合新人上手,也适合属性撑不起来的平民
        劣势:除了没有眩晕、位移和固定值破防以外,好像没什么明显缺陷,输出看人,有人觉得够有人觉得低,我觉得还行
        职业特色:亡灵
        镰刀可以从6个亡灵中召唤3个协助战斗,虽然他们本身提供的输出很少,但他们存活时可以给本体提供大量的属性和其他效果
        点亮冒险之路中的亡灵潜能后,可以额外获得第二套增益效果,并且每只亡灵还可以提供8%的主手造,这个格子无论如何都要点
        这里以表格的形式介绍一下每只亡灵
        亡灵契约:主手镰刀使用亡灵契约技能召唤该亡灵后获得的buff
        亡灵潜能:在冒险之路点亮了“亡灵潜能”后,召唤该亡灵时人物可以额外获得的属性
        主动技能:每只亡灵有两个技能,没有特殊效果的技能不介绍,亡灵使用技能频率较低,所以主动技能提供的buff不能常驻
        咒法效果:在冒险之路点亮了“阴魂咒法”或“幽影咒法”后,亡灵自身获得的增益

        ps.咒法效果中的额外强力伤害只是相对于亡灵其他伤害而言
        亡灵的选择多样性是这个职业比较灵活的一面,装备基础好的玩家可以全部选择提高输出的亡灵,新手玩家则可以选择偏向防御方面的亡灵,提高生存能力
        推荐几种选法,也可以根据自己的情况来调整
        稳妥输出:奎斯特、鲁鲁斯、艾莉雅
        极致伤害:奎斯特、鲁鲁斯、刹影
        极致生存:萨卡、艾莉雅、拉普瑞/鲁鲁斯
        团队辅助:拉普瑞、艾莉雅、奎斯特/鲁鲁斯(也适合坦装镰刀,或是应对需要磨很久的副本)
        副手推荐手里剑,上手之后可以换成魔枪
        副手秘石推荐手里剑的刀风棘雨和魔枪的冰链锁身释放距离,都是头部


        IP属地:湖南4楼2019-08-06 15:39
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          冒险之路:

          大致方向就这样,建议从暴击或者暴击伤害那一条点上去,但也不一定,有需要的话少点一个伤害也行
          红框的是选点:阴暗咒法
          如果使用拉普瑞或艾莉雅的话建议点亮,另外奎斯特的闪电链锁可以在两个怪之间反复弹射很多次,即使不弹,伤害对亡灵来说也是很高的,偶尔可以帮忙打点东西

          亡魂连接
          虽然看起来很好但我建议不要点,首先触发机制就是个坑,是血量低于30%后再受到攻击时才能触发,所以万一血量低于30%后直接被秒了也是回不上血的
          有人说有时候就靠这点血保命,但这是比较玄学的,更多的情况是镰刀在反复掉血回血过程中直接让艾莉雅死掉了,结果吸不了血,反而是加速死亡

          血之祭仪
          叠5层可以降低基础6属性10%,理论上可以达到“开场削掉10%血量”的效果,但因为这个debuff仅影响血量上限,所以只有赶在boss血量掉到90%之前叠满5层才起到了削血量的作用,因此不适用于赛车本
          把debuff全部刷好之后看一眼boss血量,如果还是满血,那就说明debuff起到了削血量的作用,注意这里的满血并不是因为队友还没有打出伤害,而是因为你把血量上限削下去了,之前打的伤害都等于没打
          所以实际削血量应该是:原总血量的10% 减去 在叠debuff时间内全队打出的输出量
          要提高实际削血量,就需要缩短叠debuff的时间,而缩短叠debuff的时间就需要提高开场的攻击频率了,之后在玩法技巧部分还会提到



          IP属地:湖南5楼2019-08-06 15:43
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            技能介绍:
            核心技能:亡灵降世
            系数1.7,关键是右专精的黑暗地带(俗称黑水、地沟油)系数0.5/0.6/0.7,持续6s,每秒伤害一次,与手杖冰地毯类似,最高完整系数5.9
            CD在满速+秘石+冒险情况下可以缩短到3.4秒,CD一到就要放

            魔魂弹
            虽然系数1.3不太高,但他gcd短并且也是暗属性,用它塞爆回路也能起到补充输出的作用,更重要的是叠三层可以提高镰刀技能伤15%,算是镰刀的第二主力

            极冰地狱:
            用秘石后范围变得很大,清怪常用,另外主手镰刀还额外提高受到冰属性伤害15%,boss时通常是给队里的双手杖放的
            法书→镰刀(副手魔枪)→双手杖
            瓦不管我就要法书带镰刀玩!

            魔域蝙蝠:
            按压型技能,DOT技能,但直伤很低还不能卡普攻,现在基本沦为一个吸血技能,何况一般吸血用艾莉雅就够了,对反伤boss可以用一用(比如启源圣域的赫拉、瓦尔基里),或者是没带艾莉雅的时候应急用
            攻略需要磨很久或者是有反伤效果的boss时,可以叠一下这个DOT,由于技能结束或中断都会有一个小硬直,按压时直接切入另外一个技能就不会,所以建议叠个两三层就用魔魂弹打断,魔魂弹gcd短且无硬直,跑路超顺滑

            奥义选择:
            一般奥义:狂气魔魂弹(增伤)
            进阶奥义:手里剑的衰老/魔枪的悲鸣(受造),副手不是这俩的就用暗咒邪骨盾(增伤)
            专精:
            一般考虑右专精,因为各种属性都非常足而且还有凶灵的黑水,不过假如你要打的副本对于你们队伍来说需要磨比较久,并且你用右专精在队伍里输出也是个弟弟的情况下,可以用左专精,但前提是左专精要练到60级
            左专精



            那个冰火魔气提高的镰刀技能伤最高叠20%
            右专精




            IP属地:湖南6楼2019-08-06 15:50
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              玩法技巧
              由于镰刀有血之祭仪这个debuff,镰刀需要提高开场的攻击频率,尤其是在攻略高难副本时。
              建议源神洗一个攻速,25%也可以,最好是35%,副手用手里剑或者魔枪,boss开场就把风遁/暗枪丢出来,魔枪的刻印一定要提前叠,就算叠不好2红1蓝也要保证2红
              开场先跳打风遁/暗枪,接着右专精跳打凶灵、左专精跳打怨魂,一般5层就已经全部刷上了,用时2秒左右,而这2秒通常属于热机阶段,队友伤害不会太高,削血量效率是最高的,如果慢了,要不是debuff削不到血量,要不是浪费队友爆发阶段的输出
              顺便一提,同类debuff可以叠加,镰刀带拉普瑞、用左专精、带巴哈姆特/海德拉,最高可以降低全属性30%,如果队友有剑盾,再加另一只源神,可以削到50%,不过源神和亡灵比较看脸了
              因为魔魂弹GCD只有0.6s,可以在跳打落地前接下一个技能,通常我会在每个技能前插一个魔魂弹跳打
              分享一下我副魔枪比较喜欢的一种回路:
              跳(暗枪)-跳(凶灵)-跳(魔魂-魔枪小技能)-跳(魔魂-凶灵)-跳(魔魂-魔枪小技能)跳(魔魂-凶灵)-跳(魔魂-魔枪小技能)-
              这种回路的特点就是塞爆,比较大程度地利用了主手技能的CD和GCD,用魔魂弹塞爆凶灵CD,可以基本保证凶灵CD一到就放,副手里剑的也可以参考。
              红印只用暗属性的镇魂绞杀叠,蓝印通常用破防的毁灭战枪叠,没怪的时候用祭礼之枪叠2个红印
              魔魂弹用0.6s打出1.3的系数,如果能尽量不留空挡,那么魔魂弹的GCD利用率是比较高的,也可以说,他在整个回路中,利用相同时间打出了比其他技能高的输出。
              大家对副魔枪可能会有一个误区,认为副魔枪就是用来打输出的,其实不然,暗枪虽然有7.3的系数,GCD也只有1s,但毕竟只是个副手,没有魔枪主手的冒险和专精,也吃不到镰刀的主手造和技能伤,还要把暗枪伤害平摊到魔枪叠刻印时损失的输出上,伤害就不算高了
              实际上只有开场前就叠好刻印的那一个暗枪的输出才是稳赚不亏的,但回路中为什么还是要叠暗枪呢?有两个原因,一是奥义可以加造,二是镰刀主手技能有空档,凶灵CD不算太短,魔魂弹CD也有空档,必须和其他技能交叉着用才能最大程度利用GCD,实际上在镰刀回路中魔魂弹和暗枪都是起补充输出的作用
              建议95级以上的镰刀玩家都收一把95金镰刀,用这把武器召唤亡灵可以额外获得一个暗冰火伤+减伤buff,持续20s

              正好这次改版把亡灵契约的cd缩短为20s了,可以常驻(虽然我比较懒,除了开场以外都是想起来就刷一下),这个武器不用强化也不用在意属性,我们只是切下武器来吃个buff,吃完buff就切回原来用的武器,建议设置三个快捷键,方便操作不会手忙脚乱

              还有一种利用亡灵拉怪的手法,但仅用于分离多个怪物,比如试炼两只boss的情况
              首先,在一个打不中怪物的地方右键怪物(发动攻击指令),随后右键地板或按esc(取消攻击),本体不打到怪物,亡灵会继续跑过去打那只怪物
              拉怪时不用亡灵攻击这个技能,这个技能只用来阻止亡灵攻击不应该攻击的怪物
              亡灵仇恨比较低,不要误伤到亡灵拉的怪,且应尽量避免使用回血技能,尤其是小情歌和再生真言这种HOT技能
              这种方法同样适用于其他职业的召唤物,毕竟召唤物智商共享


              IP属地:湖南7楼2019-08-06 15:59
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                火炮

                关键词:高达、控制、跳跳兔
                优势:有两个很好用的控制技能;血量比较高;金武器和秘石比较便宜(
                劣势:没什么热机,上限比较低,副圣剑严重缺速度
                职业特色:水晶/机枪塔

                不使用右专精的情况下,火炮的水晶与机枪塔不可以同时存在。
                通常只选择增幅水晶或光能机枪塔:
                增幅水晶(红色):提高全队伤害和暴击,附加全队一个0.15系数20%触发的连击。
                光能机枪塔(黄色):固定值破防,降低闪避。
                机枪塔最大缺点是攻击慢,如果打得快的话就没必要放了,并且机枪塔就算时间没到也可能被杀死,水晶一般不会死。
                如果使用右专精,在水晶范围内还可以增加火炮技能伤,靠水晶越近增伤越多,所有队友都可以吃到这个buff,但只对火炮玩家有意义,因此也有了5火炮队伍的玩法。
                具体地说,水晶范围内有如图的三个区间,半径越小的圈内加成越大

                各区间对应专精等级的技能伤加成如下:
                (没有资料参考我也不是很清楚每个圈范围多大,参照其他技能来看大概是6公尺/12公尺/18公尺)

                由于水晶不会走路,建议单刷一般把水晶放在boss脚底下当个近战玩,省得跑路找水晶,还方便打背击。
                注意水晶最大范围大概18公尺,而远程最远距离一般25公尺,组队的时候建议放在远程与近战之间偏向近战的位置,方便所有队友吃到增幅buff。
                副手推荐圣剑、竖琴、手里剑,过觉醒的话副琴比较好。


                IP属地:湖南8楼2019-08-06 16:05
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                  冒险之路
                  没什么好说的


                  大概傻子都知道哪些必点吧
                  剩余格子根据自己的需求来补全


                  IP属地:湖南9楼2019-08-06 16:07
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                    技能介绍
                    核心技能:电浆炮
                    系数1.4
                    使用左专精,电浆炮会变成一个弹射技能(弹射削弱15%),如果点了冒险中的炮轰高手格子(增加火炮技能范围),弹射伤害会变成一个圆形小aoe,也就是说,如果有多个怪物挨得很近,则可以对同一只怪物反复造成伤害,比如,ABC三只怪物站得很近,用电浆炮打A,此时aoe对BC也造成一次伤害,然后伤害弹射到B、C再分别造成一次aoe伤害,实际上ABC都受到了3次伤害。

                    补充输出技能:火/冰榴弹
                    系数分别为1.23和1.3
                    极短的gcd,与镰刀的魔魂弹同理,可以跳打前接下一个技能,塞爆回路,高GCD利用率
                    另外,因为电浆炮cd1.5s,gcd1s,CD刚好剩0.5s空档,用榴弹可以完美补充这个空挡。
                    榴弹与重炮击通用效果:有几率(50%)给予目标致命爆破效果,对目标造成额外伤害。
                    这个致命爆破不是狂热那样的连击,而是类似于战弓毒箭专精和法书魔印专精的连击,是一个独立的无属性伤害,系数大约0.5,可单独暴击连击,可受到右专精炮塔的“火炮技能伤害提升”以及左专精蓄力镭射炮的“充能电力”加成,且不消耗“充能电力”的次数。算是强行增加了0.25系数吧。


                    重炮击
                    现在不作为输出技能,只用来破防或者控制

                    奥义选择:
                    一般奥义:断空重炮击(破防)(需要控制打断技能时切副手奥义)
                    进阶奥义:蓝调小情歌(增伤)/霸王流星炮(眩晕)


                    IP属地:湖南10楼2019-08-06 16:12
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                      专精:
                      一般平民比较推荐玩右路,因为右路有水晶buff
                      左专精:


                      流星炮的火炮轰击这个描述诱导性极大,看起来像连击但其实只是增加范围而已,清怪很好用
                      左专精比较推荐的玩法是把蓄力镭射炮buff给副圣剑的圣雷或者雷属性源神合体技吃(希瓦、赫尔克里士),这样打出的爆发是很高的,尽量打出背击,不考虑续航的话比主圣剑还暴力。
                      蓄力镭射炮的“充能电力”是一个类似于耳饰和神器的buff,增加100%伤害就是加100造伤,攻击三次或持续30s后消失。
                      关于buff的注意事项:
                      1. 这个buff不会显示在状态栏,伤害面板里也不会+100造伤,buff存在的提示为镭射炮技能变成红色且不能再使用、角色身上出现闪电特效,但无法提示次数。

                      2. 攻击三次不是指用三次技能,而是造成三次伤害,多个怪物分别计算,所以aoe技能可能会一次把buff消耗完。
                      3. 若蓄力镭射炮本身攻击到多个目标,则从镭射炮攻击到的第二个目标开始就会消耗buff次数,所以在清怪的时候,这个buff会直接让蓄力镭射炮本身吃掉,感觉算是个bug
                      镭射炮满速蓄力时间大概0.5s,可以跳打完整蓄力,落地前松开可以继续卡普攻,在圣雷和合体都在转CD的时候可以这样打
                      右专精:
                      水晶一开始就说完了,这里没什么好说的了




                      IP属地:湖南11楼2019-08-06 16:23
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                        玩法技巧
                        由于火炮技能系数不高,武器系数却比较高,所以普攻的输出占比比较高,火炮要打出高输出肯定要学跳打,所以关键词有个跳跳兔,建议源神洗一个35%攻速,输出回路通常是跳打榴弹 落地前接电浆炮 的循环
                        关于左专精镭射炮的玩法、右专精水晶的设置在前面已经说过,这里就没有什么好说的了
                        右专精高达不像镰刀亡灵提供那么多属性,一般拉出来也只是卖萌,特殊用法可以参考我前面镰刀写到的亡灵用法


                        IP属地:湖南12楼2019-08-06 16:25
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                          我想更新一下亡灵介绍表,贴吧没有编辑功能太难受了


                          IP属地:湖南13楼2019-08-06 16:56
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                            赞一个,我最近正好在玩火炮小号


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2019-08-06 18:04
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                              镰刀那个减全能的,不知是不是有bug还是机制就是如此,打的时候boss会有回血的现象发生,而boss并没有回血技能


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2019-08-06 21:33
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