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地图是“部队基本训练”,六月底下的游戏,当时修了好几天,后面又逐渐做了一些改进,大概半个月前定型。
这游戏很久以前应该在诺基亚手机上玩过,当时特别喜欢,印象深刻,能建造一座理想中的小镇,看着里面的人平平淡淡的劳作忙碌,让人感觉幸福!
因为内置截图功能截的图感觉比较模糊,而手机的数据好像也不能和平板版本互通,所以我就直接手机截屏了


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2019-08-10 15:04回复
    城堡是自己住的,还没见那个按个养猪场


    来自手机贴吧4楼2019-08-10 16:12
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      从小镇中心的城堡位置开始吧。
      城堡是小镇的核心,在我心中它应该是权利所在之地,但游戏中它好像只是一个规模大些的仓库,我原本是想在周围多给它留些空地修些花园,不过局限于地图不大,最后只给它修了“气派”的石头围墙以表示它的特殊地位。从城堡正面墙上的蓝色旗帜标志可看出小镇所属王国,在侧边门口我装饰了相同的旗帜。
      城堡左边依次是国王纪念碑、喷泉路道、游乐场、花园小池塘和魔术剧场。在这里修这些主要是这样考虑:
      1、这个位置紧邻城堡,是小镇中心,应该是繁华热闹的地方。
      2、人们有娱乐休闲的去处。
      3、城堡与广场相邻又相对独立,一定程度上拉近了权利与普通百姓的距离,魔术剧场在这样的位置也是会不缺人气的。


      IP属地:四川7楼2019-08-10 16:39
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        城堡后面是一座花园,红色的花朵搭配哥特式小凉亭,适合情侣们在此约会 。不过除了刚修好时有个女的到过这外后面没再见过谁来了!


        IP属地:四川8楼2019-08-10 16:59
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          广场的左边是兵营1号。整个小镇共4座兵营,只有这座有绞刑架和断头台,不过这两样刑具自建镇以来基本没用过,因为小镇的人都是遵纪守法热爱劳动的公民,而那些强盗,士兵们从来都是敲晕他们后让他们跑掉。兵营1号代表了小镇的法治,所以这里也立了一面黑鹰蓝白旗。


          IP属地:四川9楼2019-08-10 17:21
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            喜欢雨天时地图的颜色。


            IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2019-08-10 19:43
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              树太少了,不够绿~~~~


              IP属地:广西来自Android客户端12楼2019-08-10 21:50
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                说到兵营,我就来为大家系统的介绍一下4座兵营和它们各自分管的守卫塔吧。
                兵营1号管理的守卫塔A/B在兵营1号的左边,它们把守着地图左边的出口,防止山上的强盗来袭:

                兵营2号和它管理的守卫塔C在地图正上方,旁边有冶炼厂和木炭窑,这个出口常有强盗出没:

                兵营3号和它管理的守卫塔D在地图右下方,这里是手工纺织业和仓储重地:

                兵营4号和它管理的守卫塔E/F离兵营3号不远,在地图左下方,紧挨着伐木工人营地和墓地,强盗会从图1出口和图2小湖下方的山谷出现:


                从图可见,营地离守卫塔不远,管理方便,守卫塔条件良好,配套齐全,啤酒、食物供应充足。


                IP属地:四川13楼2019-08-11 12:02
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                  农作物种植和畜牧区建设主要遵循产业链集约化特点。
                  1、麦田、养猪场、屠宰场
                  麦子是面包和养猪场所需原材料,所以麦田紧靠风磨坊、面包店、养猪场:


                  2、葡萄园
                  葡萄园与果汁制造厂相邻,渔民棚屋主要集中在这一段海岸:

                  3、啤酒花
                  啤酒花烘干坊与寺庙相邻:

                  4、草药
                  草药种植区相对独立(2张靓色):


                  5、猎人小屋
                  由于它挨着墓地,所以开始不打算开发这,后来没其它合适的地方,没办法,拉了皮革厂和矿井给他做伴,再后来加了一座金库:


                  (Wooo,准备发此贴时看到游戏里一间屋子被闪电引着火了)


                  IP属地:四川15楼2019-08-11 18:54
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                    住宅区共5个片区和1个独栋,住宅区建设遵循点:
                    1、每个片区有自己的水井,解决吃水难。
                    2、每个片区有自己的医务室,解决看病难。
                    3、每个片区附近有防火塔,保障居民财产安全。
                    4、每个片区附近有木匠铺,以及时维修破损房屋,让人们住的安心。
                    5、与工厂保持距离,远离粉尘噪音。
                    6、有一定的绿化,让人们住的舒适。
                    7、每个片区附近都有金库,方便收税。
                    还是从城堡位置开始:
                    1、住宅区
                    在城堡右方,共5栋房,这里有小镇唯一的比武场和教堂:
                    2、住宅区2
                    住宅区2房屋较多,它们围绕着水主题景观山(我发现山顶这个装饰物适合放在高处):

                    3、住宅区3和住宅区4相邻
                    住宅区3有小镇唯一的面包房,一座景观山,小镇2家酒吧中的1家:
                    4、住宅区4
                    在守卫塔A/B所在位置,塔旁边两块空地感觉就这样留着也不错,显得宽敞:

                    5、住宅区5
                    住宅区5较小,只有4栋房:
                    6、独栋
                    这位置真是不错,座落在希望的田野旁,是我最喜欢的地方:

                    心得:
                    1、住宅区房子规划
                    房子布置摸索了一些时间,因为像医务室、金库、木匠铺等房子造型特别,和住房搭配不好会显得杂乱,特别是金库,模型透视和其它房子明显不同,解决办法就是独立出来。总的来说要争取做到疏密得当,整体统一。
                    2、医务室
                    病人生病时喜欢清静且身体虚弱,医务室选位相对独立但紧挨居住区,每个医务室门前都种上树木,起到隔离作用。
                    3、住房建设、改造
                    有次冬天改造拆除一栋居民房时我看到原本住在屋里的人在房子拆后的废墟中左顾右盼手足无措,像熟睡的人被突然吵醒,没有一点防备,我能感觉到他们真的被吓坏了,也许当时他们正在温暖的被窝里做着美梦,而现在,毫无征兆的,有人拆掉了他们的房子,寒冷之中他们没有去处,最后只能无奈的整理着身上的衣服,在一卷残风中默默消失,之后我还看到一些人在房子被拆后躲进了酒吧,他能躲多久呢…这些所见让我感到难过,于是在此之后,不能减少人口成为我建设小镇不变的铁则,这也让我在需要增加人口时变得格外慎重。
                    通过观察我发现,房子拆除后,里面的居民并不会立刻消失,因此我尝试每拆除一栋房时提前修一栋新的,在新房快修好时快速拆除旧房,这时会看到原本住在旧房的居民开始走向新房并住了进去,小镇人口也没有增减变化,真是有趣的发现。没错,你已经是小镇的人了,只要你愿意,我就会让你一直住下去。


                    IP属地:四川17楼2019-08-11 21:20
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                      IP属地:湖南来自iPhone客户端18楼2019-08-11 22:09
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                        哇,真会介绍啊


                        IP属地:广西来自Android客户端19楼2019-08-12 10:41
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                          跟这一比,我都觉得自己是资本家


                          来自Android客户端21楼2022-10-13 01:11
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