5.0的4t减伤基本同质化,大家都有一个30大减伤,一个20小减伤,一个短cd的个人减伤
但是其他3个t相比骑士多了特色减伤(回血),黑骑的弃明投暗,枪刃的伪装,战士的战栗和泰然
其他t的连击都有回血效果,就骑士没有,虽然多了格挡,但和招架互斥,总体效果来说没有其他t的招架+回血来的强,基于以上2点,骑士当mt通常对奶妈来说没有其他3t舒服
骑士虽然是唯一有2个群减的t,但是发动条件都是很不方便
幕帘需要用治疗魔法触发才能发动,有时候真的很麻烦,尤其是作为st的时候大都只能靠奶妈的群疗来触发,自己触发大亏。这个群盾需要对boss时间轴熟悉才能用好,而其他3t都可以即时发动利用。再加上还不能对自己有效,关键时刻无法作为自己的应急小减伤用
而另一个大翅膀的范围实在太小了,比起白魔的愈疗集合更不方便,虽然减伤效果不错
另外盾阵因为需要靠平a来增加忠义到50发动,这个特色在4人本跑路的时候也是劣势,其他t可以自己转cd,而盾阵就不行了,等于变相减少了骑士的个人减伤时间,唯一的好处就是到100可以连续开2次
最后5.0似乎固定了格挡的减伤效果,零式的475盾和455盾一样的格挡性能,如果后面还是这样,那么骑士的格挡也等于被削弱了
但是其他3个t相比骑士多了特色减伤(回血),黑骑的弃明投暗,枪刃的伪装,战士的战栗和泰然
其他t的连击都有回血效果,就骑士没有,虽然多了格挡,但和招架互斥,总体效果来说没有其他t的招架+回血来的强,基于以上2点,骑士当mt通常对奶妈来说没有其他3t舒服
骑士虽然是唯一有2个群减的t,但是发动条件都是很不方便
幕帘需要用治疗魔法触发才能发动,有时候真的很麻烦,尤其是作为st的时候大都只能靠奶妈的群疗来触发,自己触发大亏。这个群盾需要对boss时间轴熟悉才能用好,而其他3t都可以即时发动利用。再加上还不能对自己有效,关键时刻无法作为自己的应急小减伤用
而另一个大翅膀的范围实在太小了,比起白魔的愈疗集合更不方便,虽然减伤效果不错
另外盾阵因为需要靠平a来增加忠义到50发动,这个特色在4人本跑路的时候也是劣势,其他t可以自己转cd,而盾阵就不行了,等于变相减少了骑士的个人减伤时间,唯一的好处就是到100可以连续开2次
最后5.0似乎固定了格挡的减伤效果,零式的475盾和455盾一样的格挡性能,如果后面还是这样,那么骑士的格挡也等于被削弱了