今天我们来讲讲火枪塔,讲道理,带火枪的东西在kr系列里都不是特别厉害(没错就是波林)
火枪拥有一代最好的射程(到二代就被弩堡干爆了)
所以以后可别认为火枪的攻击高于树塔了
好了其他的数据先不提,我们这里主要分析技能
狙击(燧发枪都能玩狙击了)
价格为250/250/250
说实话光看价格,狙击的升级曲线相较于死光更加的平和,一级250的价格相当实惠
但是,狙击并不是稳定秒杀,一级的狙击只有百分之20的秒杀几率,如果秒杀失败则会造成目标敌人百分之20最大生命值的物理伤害(请注意是物理伤害不是真实伤害)
二级狙击的秒杀几率为百分之40,秒杀失败造成百分之40的最大生命值物理伤害,三级狙击则把这两项数据改成了百分之60
不能稳定秒杀,那我为什么不直接花350点个死光呢?
值得一提的是,狙击的cd是全等级14s(是的,升级并不会减少cd)
另外需要注意的是:
1.被火枪秒杀的敌人依旧会促发死后特效(憎恶的自爆等)
2.steam版的火枪对堕落骑士狙击成功以后不会诞生死魂骑士
火枪一直是一代饱受诟病的防御塔之一,我这里客观评价一下,火枪的实力确实相较于强力塔有不小的差距(昂贵的价格,低廉的回报)但是喜欢使用的吧友用它通关依旧是没有任何问题的
当然单看技能强度狙击其实还算凑合的,真正让火枪塔一生黑的技能我们接下来继续说