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回复:Kingdom rush防御塔技能大解析

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IP属地:黑龙江来自iPhone客户端33楼2019-08-29 07:28
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    IP属地:广东来自iPhone客户端34楼2019-08-29 08:26
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      妙啊


      IP属地:陕西来自Android客户端36楼2019-08-29 10:27
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        IP属地:江西来自Android客户端37楼2019-08-29 10:36
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          支持!新手玩家表示特别需要这种科普分析帖


          IP属地:辽宁来自Android客户端38楼2019-08-29 12:18
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            🐎,养肥了再看


            IP属地:广东来自iPhone客户端39楼2019-08-29 12:19
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              dd


              IP属地:河南来自Android客户端40楼2019-08-29 12:50
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                养肥再看


                IP属地:上海来自iPhone客户端41楼2019-08-29 16:34
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                  dd


                  IP属地:辽宁来自Android客户端42楼2019-08-29 16:54
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                    楼主不更了、此帖完结


                    IP属地:中国香港来自iPhone客户端43楼2019-08-29 19:09
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                      又到晚上了,还更不更了


                      来自Android客户端44楼2019-08-29 19:24
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                        收藏等更


                        IP属地:河北来自Android客户端45楼2019-08-29 20:28
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                          悄悄顶一顶


                          IP属地:河南来自Android客户端46楼2019-08-29 21:02
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                            今天我们来讲讲火枪塔,讲道理,带火枪的东西在kr系列里都不是特别厉害(没错就是波林)


                            火枪拥有一代最好的射程(到二代就被弩堡干爆了)
                            所以以后可别认为火枪的攻击高于树塔了
                            好了其他的数据先不提,我们这里主要分析技能
                            狙击(燧发枪都能玩狙击了)

                            价格为250/250/250
                            说实话光看价格,狙击的升级曲线相较于死光更加的平和,一级250的价格相当实惠
                            但是,狙击并不是稳定秒杀,一级的狙击只有百分之20的秒杀几率,如果秒杀失败则会造成目标敌人百分之20最大生命值的物理伤害(请注意是物理伤害不是真实伤害)
                            二级狙击的秒杀几率为百分之40,秒杀失败造成百分之40的最大生命值物理伤害,三级狙击则把这两项数据改成了百分之60
                            不能稳定秒杀,那我为什么不直接花350点个死光呢?
                            值得一提的是,狙击的cd是全等级14s(是的,升级并不会减少cd)
                            另外需要注意的是:
                            1.被火枪秒杀的敌人依旧会促发死后特效(憎恶的自爆等)
                            2.steam版的火枪对堕落骑士狙击成功以后不会诞生死魂骑士


                            火枪一直是一代饱受诟病的防御塔之一,我这里客观评价一下,火枪的实力确实相较于强力塔有不小的差距(昂贵的价格,低廉的回报)但是喜欢使用的吧友用它通关依旧是没有任何问题的
                            当然单看技能强度狙击其实还算凑合的,真正让火枪塔一生黑的技能我们接下来继续说


                            IP属地:重庆47楼2019-08-29 21:20
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