关于楼上两位的言论。。



力量炮前期比较轻松但是后期弟弟
主要原因是工程不需要吸血而炮的攻击方式前期来说有aoe有击退是不错但后期来说缺乏效率。力量流派的打法就是甩两个技能平a吸一口这模式和炮工相性实在不太好。而且神技齐射用不了。因为齐射是先前摇然后一直射,你打几下就没蓝了就需要反复前摇。而且炮工技能都是打穿屏的,力量流平a反而限制了攻击范围。
智力炮的话能够完美发挥炮工的技能优势。不过如你所见,炮攻两个技能(冲击和齐射)都是dps技能,一般而言主要受力量加成。所以我们需要让它变成一个专注流的技能,利用dps技能继承武器特效的特点,我们靠镶嵌持续伤害(dot)的石头来进行输出,dot受智力加成。dot继承的比例会受dps比例影响。比如你一级冲击炮120%dps,武器100伤害5秒,那你打中一下造成的dot伤害就是120伤害5秒。专注流后期伤害高而且充分发挥了技能优势还不怕没蓝。但相对的,前期要反复刷四孔炮和dot石头比较痛苦