补篮按2下
补扣按1下
补扣补篮能产生的情况都是自家投球,产生篮板的情况
比如最后10秒我方落后3分,必须投3 我方球权
sg去投了,没进,我在篮下,如果我装了补扣,但是我要拿下篮板在给g去投
假如触发了补扣,那不就输了了么?
为啥不可以改成 补篮补扣都是 按2下,然后按照几率和站位触发呢
补篮5级后可以升级 补扣技能,直接带补扣就好了,一样可以补篮补扣,只不过按几率触发
补扣按1下
补扣补篮能产生的情况都是自家投球,产生篮板的情况
比如最后10秒我方落后3分,必须投3 我方球权
sg去投了,没进,我在篮下,如果我装了补扣,但是我要拿下篮板在给g去投
假如触发了补扣,那不就输了了么?
为啥不可以改成 补篮补扣都是 按2下,然后按照几率和站位触发呢
补篮5级后可以升级 补扣技能,直接带补扣就好了,一样可以补篮补扣,只不过按几率触发