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没有人觉得补篮和补扣 技能设置有问题么

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IP属地:北京1楼2019-09-06 15:57回复
    补篮按2下
    补扣按1下
    补扣补篮能产生的情况都是自家投球,产生篮板的情况
    比如最后10秒我方落后3分,必须投3 我方球权
    sg去投了,没进,我在篮下,如果我装了补扣,但是我要拿下篮板在给g去投
    假如触发了补扣,那不就输了了么?
    为啥不可以改成 补篮补扣都是 按2下,然后按照几率和站位触发呢
    补篮5级后可以升级 补扣技能,直接带补扣就好了,一样可以补篮补扣,只不过按几率触发


    IP属地:北京2楼2019-09-06 16:00
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      所以说补扣就是负面技能,不敢带


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2019-09-06 16:04
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        比赛带有不可控制的因素有利有弊


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        来自Android客户端4楼2019-09-06 16:11
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          这个就和SG的后撤一样肯定得再有修改,目前来说补扣篮板优先率低不如分球补篮大力


          IP属地:河北5楼2019-09-06 16:20
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            这个早在补扣肆虐的版本就已经被探讨了无数遍,只不过后来补扣废了也就没人提了。


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2019-09-06 16:49
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              当年那个版本来看,补扣带来的收益是不可缺少的。


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2019-09-06 17:11
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                补扣也是DD 不过和补篮一样随机出就好了。跟电脑端游一样


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2019-09-06 17:12
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                  当年有个版本那时候补扣成功率很高


                  IP属地:广西来自iPhone客户端10楼2019-09-06 22:14
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