RW我觉得挺好玩的,从前每天只玩CR的我现在多玩了个RW。因为相对于COC和Boom Beach来说RW更简洁。COC就是刚开始觉得很好玩,到后面建筑原来越多,能下兵的位置越来越少,手游搞得太复杂就没意思了。Rush Wars就很好解决了这些问题,不过好玩归好玩,RW一样会凉。原因跟CR一样,就是吃相太难看。
Supercell也知道CR的吃相难看,做了很多改动,现在玩已经比刚出的时候便宜很多,但为时已晚,心凉的玩家已经走了。
其实Supercell的游戏真的做的挺好玩的,但是从CR开始,他们好像就走错了方向,好像他们并不知道自己COC为何会这么成功。COC的成功我觉得主要原因是基本不用花钱,买个5农民慢慢玩就完事了,就算像现在出了月卡,我觉得每个月买个月卡是完全可以接受的。
但是到了CR,就变成砸钱了,其程度毫不亚于各国产手游。但这不是重点,重点是你花了钱一样难受,遇到比你卡等高级的对手打不过,你会觉得你花的钱可能还不够多。最后你也成了所谓的土豪全卡满级的时候你别的满级玩家打还是输了,那时才发现原来自己菜是原罪。
这就是为什么CR刚出的时候全球爆火,最后却没成为像LOL这样的现象级游戏反而凉了。原因很简单,就是因为玩了一段时间大家就发现这游戏太花钱,而且花了钱还游戏体验贼差。
我为什么要在这里说这么多CR的事情,因为从CR开始,Supercell后来出的游戏都集卡类游戏,BS,RW和CR其实都是一样的。等于说只要在你的卡牌没有全部满级之前,你永远会被别人等级压制,所以玩家最终的体验会跟玩CR是一样的。
而且我觉得Rush Wars的吃相更难看,如果你在RW里充了钻石,当你去买卡包的时候你就发现,它给你的紫卡一定是你当前最少的紫卡,对,你没有听错,它是按木桶效应来给你选的卡包。等于说假如你第一次买了激光,把你的激光升到了15级,那么你以后再也不会刷出激光了,以后不管刷新多少天,卡包里出现的紫卡一定会是你最低级的紫卡,像坦克这样的破玩意,等你的全部紫卡都高级过激光的时候,那恭喜你,卡包就会天天刷出激光了。
而且众所周知卡包每天凌晨刷新一次,然后你只要买一次它也会刷新一次,有个很有趣的地方就是,只要你今天买了一次卡包,然后同价位的卡包刷新出来的里面一定会带上一个指挥官。没错,吃相就是这么难看,这么直接…
所以我觉得Rush Wars这游戏好玩是玩,但是由于吃相太难看,之后一定会凉。除非游戏去除卡牌机制,改成像LOL和王者荣耀一样的英雄人物机制,人物一个一个的卖,没有人物等级,每周随机开放一些免费人物,可以让零氪也玩玩。这样我觉得这游戏才有戏,如果CR一出的时候就是这种机制,现在可能已是现象级手游了。
就说这么多吧,估计Supercell也不会看到这,作为一位Supercell的忠实老粉希望supercell好自为之吧。
Supercell也知道CR的吃相难看,做了很多改动,现在玩已经比刚出的时候便宜很多,但为时已晚,心凉的玩家已经走了。
其实Supercell的游戏真的做的挺好玩的,但是从CR开始,他们好像就走错了方向,好像他们并不知道自己COC为何会这么成功。COC的成功我觉得主要原因是基本不用花钱,买个5农民慢慢玩就完事了,就算像现在出了月卡,我觉得每个月买个月卡是完全可以接受的。
但是到了CR,就变成砸钱了,其程度毫不亚于各国产手游。但这不是重点,重点是你花了钱一样难受,遇到比你卡等高级的对手打不过,你会觉得你花的钱可能还不够多。最后你也成了所谓的土豪全卡满级的时候你别的满级玩家打还是输了,那时才发现原来自己菜是原罪。
这就是为什么CR刚出的时候全球爆火,最后却没成为像LOL这样的现象级游戏反而凉了。原因很简单,就是因为玩了一段时间大家就发现这游戏太花钱,而且花了钱还游戏体验贼差。
我为什么要在这里说这么多CR的事情,因为从CR开始,Supercell后来出的游戏都集卡类游戏,BS,RW和CR其实都是一样的。等于说只要在你的卡牌没有全部满级之前,你永远会被别人等级压制,所以玩家最终的体验会跟玩CR是一样的。
而且我觉得Rush Wars的吃相更难看,如果你在RW里充了钻石,当你去买卡包的时候你就发现,它给你的紫卡一定是你当前最少的紫卡,对,你没有听错,它是按木桶效应来给你选的卡包。等于说假如你第一次买了激光,把你的激光升到了15级,那么你以后再也不会刷出激光了,以后不管刷新多少天,卡包里出现的紫卡一定会是你最低级的紫卡,像坦克这样的破玩意,等你的全部紫卡都高级过激光的时候,那恭喜你,卡包就会天天刷出激光了。
而且众所周知卡包每天凌晨刷新一次,然后你只要买一次它也会刷新一次,有个很有趣的地方就是,只要你今天买了一次卡包,然后同价位的卡包刷新出来的里面一定会带上一个指挥官。没错,吃相就是这么难看,这么直接…
所以我觉得Rush Wars这游戏好玩是玩,但是由于吃相太难看,之后一定会凉。除非游戏去除卡牌机制,改成像LOL和王者荣耀一样的英雄人物机制,人物一个一个的卖,没有人物等级,每周随机开放一些免费人物,可以让零氪也玩玩。这样我觉得这游戏才有戏,如果CR一出的时候就是这种机制,现在可能已是现象级手游了。
就说这么多吧,估计Supercell也不会看到这,作为一位Supercell的忠实老粉希望supercell好自为之吧。