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元气骑士全BOSS超详细攻略【一村篇】

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不知道是否有人想过这些问题:
1:一村BOSS血量是否真的是传言的800左右?
2:手刀DZT试炼之地,不带宠物是否有可能更简单?
3:攻击方式及其单一的BOSS们,是如何拦住你通关的路的?
……
《孙子·谋攻篇》有言:知己知彼,百战不殆。
洞若观火方能运筹帷幄,只有充分了解自己的对手,才能找到致胜的法门。
这里我会尽量将BOSS的各种行为一一拆解,尽量让大家应对BOSS如猫对战蛇一般先发而制人。
对萌新通关以及小伙伴们手刀试炼之地或许会有些帮助,新BOSS和最近增强的树人也会有应对之法。
这帖子如果不沉,应该会一直更新,所以拿张自己通关最多的夜莺镇楼(虽然我应该不算游侠党)。




来自Android客户端1楼2019-09-26 11:19回复
    此楼请勿回复(留个前排做目录应该比较合适)


    来自Android客户端2楼2019-09-26 11:20
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      2026-06-26 23:58:24
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      测量BOSS血量方法以及各BOSS血量:
      仅仅是测试了普通模式一村全BOSS的血量以及树人和远古巨像的各项数值就花了近两天时间,测量二村BOSS还需要把一村通一遍,整理数据也会麻烦很多。
      这里简单介绍下测量BOSS血量比较准确的方法,需要录屏后分析视频:
      1:不携带宠物+圣骑士+英雄弓+mini uzi/uzi
      英雄弓蓄力后将BOSS打至残血切mini uzi攻击,攻速不能太快不然计算很麻烦。由于要控制和观察各项数据,没有圣骑士的一技能很容易会暴毙。
      2:不携带宠物+无限蓝+游侠+加特林/蓝火加特林+mini uzi。(这因子可遇难求)
      不携带宠物是防止宠物攻击会造成额外伤害难计算,无限蓝因子可以防止加特林哑火。圣骑士保命能力强,而游侠一技能防控制能力卓越,可以保证加特林不断子弹。伤害会溢出所以补刀必须用低伤害武器,mini uzi伤害是1所以误差无限接近于0,uzi误差最大是暴击后的4,误差小于3(<1%),可以忽略不计。
      各项BOSS测试都有不同的难点,两只螃蟹有无敌状态也会回血,还要考虑爆炸桶和金矿影响;雪人王会召唤小怪;巨像有无敌状态(新BOSS可能有人不知道,后面会详细介绍);兔子召唤一堆小兔子;树人冲撞无敌等等…
      测试方法2优于1,但是因子太难得,我是几乎每个BOSS都用两种方法测试,计算也是两遍,数值不一样不能取平均而是需要重新测试。计算可以通过Pr逐帧观察数值后相加,但是我电脑Pr下载出了问题,只能一秒点几次暂停后观察计算。虽然是精益求精,但是求出来的数据还是让自己感觉哪里出了问题,方法已经提供,有人质疑也可以自行测试,有更好更准确的办法还希望可以告知,减轻我的工作量,当然误差很小就不必说了。
      (已经非常细心地测量很多次了,但是测量方法和结果实在难堪,所以如果数据有问题还请多多包涵。)


      来自Android客户端4楼2019-09-26 11:27
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        打BOSS一些通用的技巧:
        卡cd:
        比较常见的是进房卡和暴怒前卡。
        进房等技能/雕像cd,有牧师雕像回蓝先。刺客召唤分身,炼金等毒满,牧师给随从宠物机甲回血等。
        BOSS即将暴怒时不必急于攻击,等一波技能/雕像cd更好,最好由宠物发动冲锋,以免宠物假死。
        精英房也是这个道理。
        由于是BOSS介绍篇,常见和其他不常用的技巧等以后有机会再总结


        来自Android客户端5楼2019-09-26 11:30
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          一:圣诞树人(配合图片食用会容易理解)
          【一】攻击方式介绍:
          〈一〉:暴怒前有三种攻击方式
          1:地震波:
          向三个方位产生逐渐扩散的地震波,攻击伤害为2,具有击退效果。具有定位效果。
          2:定向子母弹:
          母弹会定向移动,同时向周围以圆形形状扩散子弹,母弹伤害为5,子弹伤害为3。具有定位效果。
          3:无差别范围散弹:
          以自身为中心产生范围性子弹。
          〈二〉:暴怒时(半血时会暴怒)
          4:暴怒时会产生全方位的地震波
          〈三〉暴怒后:
          5:十字弹加地震波:地震波有一列,具有定位效果。十字弹攻击方式可以看成大型散弹方式,伤害为3。
          6:跟踪弹:蓄力后一秒发射五颗带有追踪效果的跟踪弹,伤害为3。
          7:冲撞:树人开始冲撞,有定位效果,冲撞期间处于无敌状态。
          【二】攻击前摇:
          1:举起两个“小手”
          2:蓄力
          3:举高高
          4:半血
          5:几乎无前摇
          6:蓄力,白色光环
          7:歪了歪头
          (看图会形象很多所以不赘述)
          【三】应对方式:
          首先树人的大部分技能都有定位效果,好在定位效果不如追踪,是定在你上一秒滞留的地方,而且子弹都由本体(暴怒前也就是中心)发出,所以如果不是贴脸,都有足够的时间躲开。然而所有BOSS的技能都是优先针对活着的宠物的,有宠物在你就很难单凭前摇判断树人的攻击方向,因为树人地震波有三列,如果无宠物,只需看前摇,然后离开原位置就可以,但是带了宠物,就必须等树人出手后才知道如何避开。这里说下各个攻击方式的特点和应对方式。
          1:地震波虽然伤害低但是具有击退效果而且影响走位,一定要避开。否则会出现连吃2到3波地震波或者影响走位后被字母弹打残。
          躲避方式是看BOSS前摇,当它做出释放地震波的前摇时,如果在周围需要离开原来的位置一段距离,如果宠物不在身边则见机行事,也不难躲。
          如果在贴脸刀BOSS,必须立刻和树人拉开距离,然后根据地震波的方位判断如何躲避。
          如果吃到地震波,近距离就找两个障碍物养状态,远距离尽量走位防止二次伤害。
          2:和地震波类似,离开母弹后弹幕很稀疏容易躲避。要注意的是,一般弹幕来了,大多数人都是标点跑。但是吃到子弹后不要立刻向目的地跑,子弹被你清除后会有不小的安全区间,你再向前就是吃一排子弹。有近战武器就不用考虑这么多。
          3:弹幕不密集,注意走位都好躲,吃两个子弹问题也不大。
          4:暴怒时立刻拉开距离,向垂直于自身和树人连线的方向移动,距离太短会躲不开,距离太长会吃到下一个。
          5:地震波+加强版散弹,没前摇,看情况躲就行,短时间打不死不要一直贴脸刀。
          6:蓄力前摇很长,(图上没放前摇的白色光环,可以自己注意),子弹追踪效果也很差,子弹射出前不要离树人太远,否则你会被逼入死角。这些子弹射出后慢慢拉开距离就行。
          7:冲撞期间无敌,别想着用近战和子弹去打BOSS,也别直接后退,喊着“你不要过来呀”,正确方式也是向垂直方向移动,绝对不能把自己逼入墙角,有障碍物可以绕一下。
          【四】:注意事项:
          地震波优先躲
          被打中不要慌不要乱跑,避免吃一排子弹
          暴怒前可以手刀两个弹幕型,碰到地震波稍微躲开就行,暴怒时别刀了,马上退开
          暴怒后树人会动,尽量保持一定距离,如果要手刀注意时间,距离近可以上前,距离太远走过去会送死
          看见前摇就知道该怎么应对了









          来自Android客户端8楼2019-09-26 12:01
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            改良了一下,感觉这图好看点


            来自Android客户端11楼2019-09-26 12:16
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              二:远古巨像(看图去啦)
              【一】:巨像房除了boss,还有一些其他敌人。
              1:箭塔:左上和右下角各有一个箭塔,左上角箭塔逆时针射出箭枝,右下角则是顺时针。箭枝伤害为2点,射速缓慢比较好躲,可以用近战清除,主要作用是小幅度压制走位。
              箭塔是无敌状态,无法被选中和破坏,BOSS死亡后箭塔自动消失,可以理解为一个机关。
              2:石像:由BOSS召唤而出的小怪,血量为10点(可能存在误差,攻击两次每次5点伤害后死亡,不排除伤害溢出,血量范围是6到10,影响不大暂不深究),发动攻击时头上会有红色感叹号出现(和其他小怪一样),攻击方式有两种,原地起跳制造震波和发出两列子弹。震波范围只比石像大一点,类似于把自身变成一个锤子原地攻击,伤害为3点,子弹为“一”字型,分两排共四发,子弹伤害为2点。
              石像总共有八个,全部阵亡后BOSS无法再次召唤石像。
              【二】:石像身上的神秘黑球和三个孔洞,当黑球移动到孔洞后,石像会发动对应攻击,可以视为石像的攻击前摇。
              1:左肩上孔洞
              BOSS会召唤很多范围毒圈(姑且这样命名),并且制造一列地震波,地震波速度很快,也有定位效果,而由于房间位置比树人关小,比较难躲需要注意。毒圈无伤害,但是会计时蓄力,蓄力后毒圈周边会变红,此时位于毒圈中的角色会中毒,效果是无法正常移动,移动方向与操作相反,向左控制会向右移动。蓄力时间4秒左右(3到5秒),此时圈是安全的,红圈(毒区)持续2.5秒(2到3秒),中毒状态持续3秒(3到4秒)。时间不需太精准,蓄力过程会显示,中毒情况头上会有标记。
              2:左眼孔洞
              双手同时拍下,手周围会有小范围震波,天上会有陨石降落,类似哥布林祭师的技能,陨石伤害为5点,命中后会有灼伤效果,中一下凉一半。
              3:右手上孔洞
              开始会召唤石像,八次过后无法再召唤,攻击方式改为一列地震波,与左肩的一致。
              【三】:应对方法和注意事项
              箭塔无法解决,注意走位或者用近战解决就可以,由于射速慢,箭塔威胁很小。
              石像红色状态无敌,过了这状态可以轻松解决。需要尽快解决石像来减小压力。
              1:攻击前先躲地震波,毒圈注意蓄力情况,蓄力到四分之三左右会变红,不能再待了。如果不小心中毒,注意反向控制即可,控制较差就尽量小走位,3秒后即可恢复正常。
              2:注意躲陨石,靠墙位置是陨石盲区,很少会受到陨石伤害。
              3:石像尽快解决,注意躲地震波。
              【四】:补充
              BOSS头顶上的红光亮起后会进入无敌状态,此时尽量不要攻击。如果是英雄弓这种武器攻击会浪费蓝量以及蓄力时间。
              总结:神秘黑球移动到三个孔洞是BOSS攻击的前摇,移动速度并不快,BOSS本身也不强,掌握它的行动后通关难度很低。


              来自Android客户端17楼2019-09-26 13:35
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                2:远古巨像补图
                很重要很形象的图,配合上文攻略食用









                来自Android客户端18楼2019-09-26 13:36
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                  2026-06-26 23:52:24
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                  三:哥布林祭师
                  这个BOSS某种程度上来说实在是弱,本身脆皮、攻击前摇长且几乎没有控制技能、房间有个很大的掩体。
                  所以就不在BOSS本身上做文章,主要讲下类似BOSS的常见打法。
                  【一】:攻击方式
                  1:召唤陨石,陨石数量为3颗,暴怒后增加到5颗。
                  所有陨石的伤害都是5点,带有灼伤效果,带火盾会降到2点。
                  2:子母弹,发射一列母弹,并有规则地产生子弹。母弹被近战武器消灭或者碰到墙壁才会停。子弹伤害为2,母弹前行时为3,稳定后接触为2。
                  3:范围散弹6×3颗,伤害为2。
                  4:低配精致法杖,每次在身边召唤两个球形子弹,会旋转来保护自身。子弹攻击到角色或者宠物随从等会虚化。伤害为4点。
                  1和3前摇相同,为举起法杖后向下锤,;2和4相同,为将法杖向前甩,与法杖类型武器攻击方式相似。无法精准判断。但是前摇长而且攻速慢,躲避不是难事。
                  暴怒时除了陨石数量变化,其他攻击方式都没变,但是攻击频率变高,如果不尽快解决会出现各个弹幕叠加的情况,比较棘手。
                  这类BOSS一般就是卡cd后速战速决,毕竟暴怒后才300不到,比如骑士就是半血时双持立马解决战斗。由于BOSS本身没有击退技能,可以让宠物吃掉法杖子弹后贴脸快速手刀,注意躲避陨石即可。
                  【注意事项】:
                  没有火盾情况下直接刚陨石基本等于送死,必要时可以吃子弹躲陨石。
                  房间有个超级大的掩体,绕着这个小帐篷走,有把小破枪通关不是什么难事,注意防子母弹即可,陨石基本不会打到BOSS的视野盲区。
                  如果手刀,需要让宠物骗点护身的子弹,躲开陨石后快速手刀是个很好的攻击方式。
                  被子母弹命中后注意找安全点,子母弹类型的攻击方式很容易造成二次伤害。









                  来自Android客户端23楼2019-09-26 18:51
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                    【四】雪人王:
                    和哥布林祭师一样都是600血量,然而控制技能很多所以会棘手很多,无脑手刀无异于送死。
                    房间障碍物在左下和右上角,但是比哥布林关的小,需要充分利用。
                    〈一〉:攻击方式:
                    1:冰刺:向五个方向产生冰刺,伤害为3,命中会冰冻角色,且具有延迟伤害(没被冰刺直接命中而是走位到冰刺上也会受伤)。
                    暴怒后会变成7列,密集许多。
                    2:召唤小雪人,小雪人攻击为3点,血量很低,为5点左右。
                    3:一字弹,发射3×2颗一字弹,每颗伤害值为3点。暴怒后体积变大很多。
                    4:投掷大雪球。依次投掷4颗大雪球,雪球飞行一段距离后会以自身为圆心变成一圈小雪球。第一颗雪球有定位效果,其余的多以顺时针方向投掷。大雪球伤害为3点,小雪球为2点,命中后会冰冻。
                    5:雪球散弹圈。
                    以自身为起点旋转发射小雪球,小雪球有3圈,暴怒后变成4圈且速度会稍快。
                    〈二〉:攻击前摇和应对方式
                    1:冰刺很棘手,但是前摇也就长,释放冰刺前雪人王会跳起来并且双手摆向一侧,落地后以自身为中心释放。冰刺的冰冻效果无法被盾牌、圣骑士以及法师技能、光剑等阻挡,需要通过走位躲开。冰刺是直线型的,拉开距离后找到安全区不动即可,或者通过两个掩体阻挡冰刺。冻住后容易受到冰刺或者其他子弹的二次伤害。
                    2:雪人血量低,尽量解决就行,以防高伤武器无法选定雪人王为目标。
                    3:子弹前摇长,攻击间隔大,飞行速度也慢,在两列子弹中间很容易躲。
                    4:第一颗雪球有定位效果,建议顺时针躲避,这方向弹幕会很稀疏,不会被四个多个雪球同时命中。逆时针虽然与雪球运动方向相反,但是无法观察到后面三个球的扩散情况,走位差不冷静的人不建议这样做,直线走位的看脸过。
                    5:拉开距离,注意数圈数,3/4圈躲完后才能上去手刀。
                    〈三〉:总结:
                    雪人的攻击方式多样,最棘手的是冰刺其次是两种雪球。被冻住后虽然是无敌状态,但是解冻一瞬间很难躲过弹幕,容易被冻到死。需要格外注意。好在这三种都可以通过掩体来化解,从左下到右上迂回作战会简单很多,一方面是利用掩体挡子弹,另一方面雪人的攻击方式都是逐级释放的,如果它在掩体附近,发出的攻击尝尝会被抵消殆尽。
                    用圣骑士举例,被冰冻的时候就提前点技能防止二次伤害以及尽量别被BOSS逼进左上和右下角。








                    来自Android客户端29楼2019-09-26 22:24
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                      今夕何夕兮,搴舟中流;
                      今日何日兮,得与王子同舟。
                      明天参加诗词大会,不复习对不起队友,上场估计更没发挥,事多更新会慢点。


                      来自Android客户端33楼2019-09-27 11:40
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                        〈二〉应对方式:
                        1:触手血量低,弹幕会很大程度影响走位,死亡后会给毒狗提供安全区,需要尽快一次性解决。触手弹幕好躲没什么好说的,死亡后尽快离开以免中毒减速。
                        2:首先判断是否能跑,如果不能,就冲上去防止激光太粗造成二次伤害。如果距离毒狗远且在墙边角,90度估计是跑不开的。如果距离近可以绕到毒狗背后,就高枕无忧了,也可以趁着它释放激光的过程打出很高的伤害。
                        3:正常躲避子弹,砍掉中心没用所以不必多想。
                        4:没毒盾情况中毒造成的减速后果十分可怕,所以看见毒就跑开,有盾情况甚至可以抗一波激光。毒狗进入毒区后注意别浪费子弹,可以趁机回盾或者清理弹幕。


                        来自Android客户端43楼2019-09-30 20:06
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                          〈三〉:推荐打法
                          首先没毒火盾最好刷对应的关卡,我这里完全是为了测试才不带毒盾,如果不是进房前花了全部积蓄拜自己,基本会死在这图,有毒盾打毒狗难度会低不止一点。
                          1:控制流
                          最优打法之一
                          毒狗这BOSS属于那种可以轻松控到死的BOSS,用冰霜剑肃清者之类的,即使天赋一般也能轻松过。
                          暴击率高或者脸好可以无脑控到半血,但是暴怒后需要注意躲避以免翻车。最常见情况是贴脸刀毒狗,控制没连上被激光突脸后翻车。
                          所以优先选控制类武器,仅有暴击天赋状态下个人认为肃清者优于冰霜剑优于加特林。
                          这里冒昧借鉴下贴吧大神的图,能够清楚地看到控制效果。


                          来自Android客户端44楼2019-09-30 20:07
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                            2:莽
                            最优打法之一,对武器要求高
                            每个BOSS武器好都是采用这种方法,但是对毒狗效果就比飞龙、沙虫之类的好很多。
                            毒狗短板在于无法短时间内打出大量伤害且没有控制效果,靠着毒区才能勉强反制。
                            有个加特林这种(差点的也可以)的散弹类武器,保持一定距离很快就能秒,注意毒狗虚化的时候别浪费子弹就行。
                            3:有毒盾情况,直接接贴脸手刀,弹幕可以清理,注意激光前摇,由于距离近可以直接绕到毒狗背后。类似于游侠这种灵活的角色,带上毒盾,打普通试炼的毒狗几乎没什么太大的问题。需要注意暴怒后如果有六触手而你又无法快速解决毒狗,则需要优先解决触手;无敌时手刀没收益只有风险;清理触手后重新接近毒狗,最好是在它释放激光的时候,此时机动性最差。


                            来自Android客户端45楼2019-09-30 20:07
                            回复
                              2026-06-26 23:46:24
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                              〈四〉:注意事项
                              1:注意毒狗无敌状态别攻击
                              2:优先处理触手
                              3:合理躲避激光
                              4:.子母弹无法破坏
                              5:没毒盾尽量刷火关,两盾都没毒关刷毒狗,好打
                              6:BOSS好打,决定莽就别怂
                              7:图片来源于小吧主、贴吧大神starry的精华贴


                              来自Android客户端46楼2019-09-30 20:11
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