卡雷拉相关测评:
1、八星可用,其实作为远程脆皮鸡,8星和9星几乎毫无区别。
2、卡雷拉的伤害主要依赖单发武器,尤其是单发飞弹,因为机动战队缺乏单发武器的核心,弹片速换对飞弹的加成只有装填,以至于其缺乏好的配件搭配。
3、JJC方面,卡雷拉的地盘给其提供了很不错的生存,可惜生不逢时,目前的JJC是AOE遍地飞的年代,动不动一个AOE就能打半个屏幕。尤其是梦魇的指向性必中X99伤害,对卡雷拉的生存影响很大,更不用谈ODS对其的天生克制关系。
4、打大马很吃力,这是目前几乎所有远程机体都面临的一个难题。
5、太丑,太敷衍。一出来还以为是平民机雷神的超改,因为太像了。龙虾皮肤也只是换了一个色调非常敷衍。作为大月卡赠送机体,有赶鸭子上架之嫌。
6、在特殊佣兵方面,效果不错,主要是既能破防伤害也不俗。不过并没有什么革命性的改变,可有可无。
7、命中存在问题,无论是单发副炮,副炮还是飞弹的弹道都存在乱飘的问题,尤其是飞弹。炸裂后的小飞弹制导飘忽不定,且续航时间较短。从而导致了其输出的极其不稳定。时而超神,经常超鬼。
总结:鸡肋,食之无味,弃之可惜。卡雷拉是生不逢时的,或者说他的诞生就是为了大月卡而敷衍了事的,在一个联动机性价比远高于PY的年代。一出来就凉了一半,注定又要重蹈其远程PY前辈(很多,不举例了)的悲剧。
1、八星可用,其实作为远程脆皮鸡,8星和9星几乎毫无区别。
2、卡雷拉的伤害主要依赖单发武器,尤其是单发飞弹,因为机动战队缺乏单发武器的核心,弹片速换对飞弹的加成只有装填,以至于其缺乏好的配件搭配。
3、JJC方面,卡雷拉的地盘给其提供了很不错的生存,可惜生不逢时,目前的JJC是AOE遍地飞的年代,动不动一个AOE就能打半个屏幕。尤其是梦魇的指向性必中X99伤害,对卡雷拉的生存影响很大,更不用谈ODS对其的天生克制关系。
4、打大马很吃力,这是目前几乎所有远程机体都面临的一个难题。
5、太丑,太敷衍。一出来还以为是平民机雷神的超改,因为太像了。龙虾皮肤也只是换了一个色调非常敷衍。作为大月卡赠送机体,有赶鸭子上架之嫌。
6、在特殊佣兵方面,效果不错,主要是既能破防伤害也不俗。不过并没有什么革命性的改变,可有可无。
7、命中存在问题,无论是单发副炮,副炮还是飞弹的弹道都存在乱飘的问题,尤其是飞弹。炸裂后的小飞弹制导飘忽不定,且续航时间较短。从而导致了其输出的极其不稳定。时而超神,经常超鬼。
总结:鸡肋,食之无味,弃之可惜。卡雷拉是生不逢时的,或者说他的诞生就是为了大月卡而敷衍了事的,在一个联动机性价比远高于PY的年代。一出来就凉了一半,注定又要重蹈其远程PY前辈(很多,不举例了)的悲剧。