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10周目老玩家的人类应对手册

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如题


IP属地:江苏1楼2019-10-05 18:04回复
    手枪枪手(1阶)
    很普通的人类,1到2枪一只丧尸
    威胁:0.7(满分10分)
    应对措施:较为密集的丧尸(最少2只,最多n只,看密集程度)
    自爆(抓好时间,快开枪时就自爆,艺术!1只即可)
    ps:应对措施是按照当前关卡可用能力来的


    IP属地:江苏3楼2019-10-05 18:11
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      棍子男:
      很弱,棍子一次只能对一个目标造成伤害,一棍一个丧尸
      威胁:1
      应对措施:较为密集的丧尸(参考手枪枪手,不过棍子男是一定会造成至少一只丧尸的损失的)
      自爆(非常推荐,一只就可,其他近战的人类都可以用自爆伺候)


      IP属地:江苏4楼2019-10-05 18:14
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        散弹枪手(1阶)
        有一点棘手了,aoe伤害,且一枪就可以干掉一群丧尸
        威胁:1.5
        措施:跳跃自爆,霸王自爆,反正炸炸炸就对了


        IP属地:江苏5楼2019-10-05 18:20
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          然后分享一下自己的跳跃自爆秘技,射程大幅提高,甚至可以直接炸到小红帽
          1.选中一个/群丧尸
          2.让他跳起来
          .3.刚刚离开地面但又没落地时,让他自爆
          4.观赏艺术
          你们的下一句话是:"灵魂绘图!"


          IP属地:江苏6楼2019-10-05 18:29
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            毒 枭
            第一章大boss,基本上是最弱boss了
            应对措施:用奔跑尸潮淹死他,第一章最后一关玩的好40+丧尸见谁都不虚


            IP属地:江苏7楼2019-10-05 18:34
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              第 二 章 分 割 线


              IP属地:江苏8楼2019-10-07 13:58
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                步枪警察
                虽然第一章就露面过,但是第二章才是主场
                手里拿着冲锋步枪,攻速极快+会逃跑(那叫撤退!),专克尸潮
                威胁:2.0
                措施:跳跃自爆(推荐)
                魔鬼式玩法(适合手指不怕断的人):
                需求:普通丧尸+至少1点dna+霸王突变能力
                1.让普通丧尸直接走进射程
                2.对方开枪
                3.一旦被打出血来就暂停+突变霸王,但是霸王突变过程中是有一个×可以取消突变的,取消突变后丧尸的血量会被刷新+获得短暂抗硬直(bug)
                4.让获得短暂抗硬直的丧尸走一会,重复第三步
                5.咬死对面


                IP属地:江苏9楼2019-10-07 14:08
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                  保镖/橄榄球队员(只有贴图的区别):
                  较强的近战(欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉),脆皮
                  威胁:1.5
                  措施:
                  自爆
                  爬行者+吼叫(完美组合,打谁都行)
                  另外感谢一下 @协奏♬杨柳 让我想起来居然还有吼叫能力


                  IP属地:江苏12楼2019-10-27 08:58
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                    捧场


                    IP属地:河南来自Android客户端14楼2019-12-16 23:06
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                      IP属地:江西来自Android客户端15楼2019-12-23 20:25
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                        凉了?


                        IP属地:江西来自Android客户端16楼2019-12-23 20:26
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                          IP属地:江西来自Android客户端17楼2019-12-23 20:26
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                            我是楼主新号..这贴这么久没更居然还没沉我也是服了
                            打算再打一周目再写,毕竟几个月了,不少数据都忘了
                            顺便哪位小伙伴缺月球版本吗,虽然不是最新的,但至少有月球章节和创意工坊(可以使用)


                            18楼2020-03-07 11:46
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                              恭喜楼主复活,我玩的时候发现了一些东西,比如人类死亡时会给dna且dna值相对固定;人类有一些共同的特殊技能等。我总结了一个单位、技能格式:
                              1单位:分类:人类/丧尸/建筑/机械(容易看出不写)
                              血:普通丧尸为单位,记为“1”
                              攻击:高伤、控制(如普尸靠近后可抓住低级人类)、爆炸(破坏碎墙)、AOE、贯穿(几人)
                              DNA值:{我认为这说明了人类/丧尸的等级}
                              【特殊】:潜行(如爬行者)、爆炸感应、跳跃/飞行等
                              霸体:免疫普通丧尸平A强控、推开丧尸、受伤无硬直(旧版终结者和坦克等)、强制击退(踢人、震荡)
                              减伤:爆炸、喷吐、摔落
                              免疫:扎针、感染、摔落、火焰、辐射、腐蚀
                              2丧尸技能:出现关卡
                              与不同丧尸的组合表现(若技能比变种出现早,有了变种再补充,比如坦克嚎叫在嚎叫后介绍):
                              普通丧尸:
                              霸王:
                              爬行者:
                              坦克:
                              特殊用法(骚操作):如霸王投弹等


                              IP属地:广东19楼2020-03-12 13:13
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