凯撒大帝3游戏战争7存档介绍
地图:平原
资源:谷物、蔬菜、黏土坑、陶器、木材场、家具 。
贸易:1、出口陶器、家具 。2、进口橄榄油、葡萄酒、猪肉。
目标:人口8000 文化40 繁荣45 和平50 支持度55
存档目标:人口7980<目标<7999、 文化100、 繁荣100、 和平100、 支持度100、医院完美、娱乐和大学全覆盖 、宗教1座、澡堂1座、理发店1座、诊所1座、工程1座、巡警3座。
本关难点:1、橄榄油年进口量15车加海上走私2车,平均年进口量16车可供67幢房屋。3幢宫殿600人64幢豪华房宅5376人共计5976人,需要另建不用油的中型住宅26幢。一套设施服务全城,必须4种房屋同城一体。2、全城只用工程1个巡警3个需合理布局 。
存档简介:人口7987+9幽灵=7996,豪华宫殿3幢、豪华房宅64幢、中型房宅(2×2)25幢 (1×1)1幢、文化100、 繁荣100、 和平100、 支持度100、医院完美、娱乐和大学全覆盖 、宗教1座、澡堂1座、理发店1座、诊所1座健康普通、工程1座、巡警3座,4种房屋同城一体运行420年。
游戏要点:
1、采用受迫布局一套设施服务全城。
2、利用行人规律控制2个市场行人每次行走相隔距离一致。
3、利用行人规律学校行人控制房屋升级满足年15车油供应 。(学生是很特殊的行人,他只有目标点行走和随机行走,没有回归点行走。他的目标点行走最远距离是13步,完成目标点行走后再随机行走12步,然后马上在路上消失。学校在放置时应该仔细观察,不同的位置服务区域有很大的不同。)
4、利用行人规律杀死和引诱诊所行人控制健康普通。
5、利用行人规律工程行人,(在一般情况下遵循普通行人规律,但是在特定情况下,如目标点存在,有花园或道路连接,但是到达目标点的距离超过了45步。行人会一直遵循目标点行人的规律,会一往无前朝目标点行走,直到在目标消失。)利用行人规律杀死工程行人重复行走方向。
6、采用超级巡警(这个技术可以实现警察或其他建筑的另类受迫:偷步其实就是行人在目标行走时会按最短路径走到目标点的一个规律,实现偷步的条件是:首先目标点与出发点之间有一条道路连接,然后再修一条路或用花园,与目标点之间用对角连接(实际上是不通的,这是重点),如果对角连接的道路比连接的道路路程近,那么行人会不理那条连接的道路,而选择对角强行过去,然后再沿连接的道路回回归点。)利用行人规律杀死巡警行人重复行走方向。利用行人规律杀死巡警行人其它无用行走方向缩短循环周期。
注:游戏要点中()里内容引用是那不坏大师著的《行人的秘密》的内容。