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关于电锯挖掘类技能,如何调配顺序实现减cd的说明

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关于电锯挖掘类技能,如何调配顺序实现减cd的说明



IP属地:河北来自Android客户端1楼2019-10-20 13:22回复
    实验了下,总体来说,技能减CD是减去的同批技能cd。如图法杖顺序,通过4重将电锯和双重触发弹搞成了同批技能,而双重触发弹这批是法杖的第一批技能所以决定了法杖的cd,两个电锯减去0.34秒已经是0cd。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2019-10-20 13:27
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      反过来如果法杖的第一批技能是双重触发弹,然后触发电锯,如图 ,没有任何减CD效果。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2019-10-20 13:30
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        以上也解释了为啥有的法杖一排电锯但是挖地很慢。因为电锯没有组成同批次,始终只有一个电锯的减CD效果。法杖格子不够多,不然可以玩出。下面放个瞬间空蓝的顺序,而且这样这个顺序可以发挥全部的减CD效果



        IP属地:河北来自Android客户端4楼2019-10-20 13:49
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          无限触手



          IP属地:河北来自Android客户端5楼2019-10-20 14:00
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            把东西捞出来,免费拿


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2019-10-20 14:05
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              补充一个问题,如果使用挖掘,挖掘是会增加施法延迟到的,所以挖掘就算cd零也不会秒放


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2019-10-20 14:11
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                仔细试了一下,如果没有触发弹的话这个电锯放的位置,还是需要一个多重或者几个多重嵌套,把你的技能搞成一个组。而且低电锯的位置,要在组的最后边,多个电锯的话,结尾出最少放一个


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2019-10-20 19:13
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                  至于你多重嵌套的方式没有要求,可以多重放一起,技能放一起。也可以混乱放(不要超出组的范围)



                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2019-10-20 19:16
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                    如果有触发弹的话,就把触发弹后边的整个系统当初一个技能,不要打乱它的顺序。



                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2019-10-20 19:24
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                      总结下3点,第一要有多重分组,第二减CD的技能要放在组的结尾,第三点,触发弹系统整体视为一个攻击技能,第四点,只要法杖里有多组技能,每一组都要遵守以上规则。其实第四点完全没必要整成多组。多重接多重直接搞成一组不就完事了


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2019-10-20 19:34
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                        你可以先学会截图再来


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2019-10-21 12:58
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