看到很多玩家讨论蛮子的 攻击 暴击 生命 普攻 的优先选择和收益,想写一下自己的理解。毕竟蛮子从S1玩到现在,没有功劳也有苦劳,没有苦劳也有疲劳嘛,还是有点点了解的。当然,肯定有不周全的地方烦劳各位大神指出,S4继续蛮子💪
首先是我的观点: 攻击》暴击〉生命》普攻
下面阐述:
1 攻击力:
A 剔骨套装2件效果,普攻击中10层流血,自身获得攻击力351%的普攻提升。
B 4件套效果,使用投掷战俘提升攻击力31%
C 我们为了方便按照15000面板攻击力计算(玩到现在的蛮子1万5并不难,其实可以更高)
a 15000攻击提升31%=19650普攻
b 19650的351%=68971普攻
2 暴击:这个简单不考虑 护甲 穿透等等 基本可以作2倍考虑(其实小于2倍,但便于直观就算2倍)由于远古血晶的存在我们放在后面再谈暴击收益。
3 生命:生命关于生存肯定越大越好!而蛮子剔骨武器buff的存在使得生命又有了攻击收益。我们按照1000000血计算(这个血量很低了,但方便计算)我运气不好武器是6.3 即使用野蛮巨拳自身普攻增加当前生命值的6.3%
1000000*0.063=63000普攻 (因为持续10秒20秒cd我们粗暴的减半为了方便计算,31500普攻)
4 普攻:如果按照之前例子分析,1百万血 1万5攻击 那么我们假设他的普攻面板是20000(其实攻击1万5 普攻再到2万真的还可以了,我觉得一般人会更少)
综上,这个蛮子日常输出普攻大概是:20000面板➕31500武器buff➕68971套装效果=120471 大概12万的普攻在维持着这个蛮子的输出。
各位看官不要嫌烦,有了基础数据就方便带入计算了。
下面我们看看收益:
我的强化才61所以凑合看吧,但并不妨碍事实与结果。
以剔骨徽章为例:攻击力词条=615 普攻=2412
a 增加一条攻击词条带来的最终收益为:615*1.31*3.51=2827
b 增加一条普攻词条的最终收益为:2412
而攻击力是计算的基础所以越到后期效益越会放大,而普攻不会变。
宝石的我懒得算了 1000多普攻真的没得看,而攻击还带百分比。这个就不用探讨了。
写到这里很明了了,攻击的收益是大于普攻的。在尽可能的前提下还是尽力洗攻击词条性价比更高!
PS:暴击的多少与收益回头再写吧,手机码字不易如果没人看就不写了。第一次写这么多,算是S3结束的一个自我总结吧。另外也庆祝下自己在赛季的最后一天5太古入手
最最后,祝还在坚持的大家欧皇附体 开心游戏!
首先是我的观点: 攻击》暴击〉生命》普攻
下面阐述:
1 攻击力:
A 剔骨套装2件效果,普攻击中10层流血,自身获得攻击力351%的普攻提升。
B 4件套效果,使用投掷战俘提升攻击力31%
C 我们为了方便按照15000面板攻击力计算(玩到现在的蛮子1万5并不难,其实可以更高)
a 15000攻击提升31%=19650普攻
b 19650的351%=68971普攻
2 暴击:这个简单不考虑 护甲 穿透等等 基本可以作2倍考虑(其实小于2倍,但便于直观就算2倍)由于远古血晶的存在我们放在后面再谈暴击收益。
3 生命:生命关于生存肯定越大越好!而蛮子剔骨武器buff的存在使得生命又有了攻击收益。我们按照1000000血计算(这个血量很低了,但方便计算)我运气不好武器是6.3 即使用野蛮巨拳自身普攻增加当前生命值的6.3%
1000000*0.063=63000普攻 (因为持续10秒20秒cd我们粗暴的减半为了方便计算,31500普攻)
4 普攻:如果按照之前例子分析,1百万血 1万5攻击 那么我们假设他的普攻面板是20000(其实攻击1万5 普攻再到2万真的还可以了,我觉得一般人会更少)
综上,这个蛮子日常输出普攻大概是:20000面板➕31500武器buff➕68971套装效果=120471 大概12万的普攻在维持着这个蛮子的输出。
各位看官不要嫌烦,有了基础数据就方便带入计算了。
下面我们看看收益:
我的强化才61所以凑合看吧,但并不妨碍事实与结果。
以剔骨徽章为例:攻击力词条=615 普攻=2412
a 增加一条攻击词条带来的最终收益为:615*1.31*3.51=2827
b 增加一条普攻词条的最终收益为:2412
而攻击力是计算的基础所以越到后期效益越会放大,而普攻不会变。
宝石的我懒得算了 1000多普攻真的没得看,而攻击还带百分比。这个就不用探讨了。
写到这里很明了了,攻击的收益是大于普攻的。在尽可能的前提下还是尽力洗攻击词条性价比更高!
PS:暴击的多少与收益回头再写吧,手机码字不易如果没人看就不写了。第一次写这么多,算是S3结束的一个自我总结吧。另外也庆祝下自己在赛季的最后一天5太古入手
最最后,祝还在坚持的大家欧皇附体 开心游戏!



神荼















