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『布置雷区』已被调整,提点疑问和建议

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近期各群群友都有发表对猎人职业分支 - 炸`弹人(炸`弹猎),在预言之地测装之『布置雷区』技能的效果图,说实在,让人惊叹。
一次技能保底4个(有底薪真好),封顶10个,上限两个雷区。照理来说吗,满打满算也就20个雷埋你脚底,请看下图~

这满地的雷,叫你你敢过来?!
但是!!脑袋瓜子完整的都知道,这是!预!言!之!地!!
显然能瞬间满足前置条件的不多,于是乎成就了最近一段时间的颠三倒四,以讹传讹,三人成虎的谣言趋势 - 炸`弹人崛起了。
在此我问一个,哪崛起了?传谣的人你倒是说呀,清清楚楚说是哪崛起了呀???这里来个小插曲,让你知道啥是真正的“崛起”。
能称霸世界的才叫崛起懂不懂!
好了,表述一番后,咱们言归正传一下。
如果说『布置雷区』能让炸`弹人挂机无敌了,那问一个,攻防属性表你看过没有?

一个雷区,爆散、冰霜、地·雷、电击、定位随机,碰到哪个算哪个,请问无敌在哪里?
如果说『布置雷区』能让炸`弹人挂机无忧了,那问一个,SP消耗你有计算过没有?
单挂得多少SP恢复才能撑得起永动,你算出来给大伙看看啊。
唠叨之后,技能调整了,我也给点建议:1、『布置雷区』可参照备『备·战精英』,自行设置雷种,且消耗SP保底并累计;
量多量少我自己说了算,雷多了我躺到够,雷少了我炸不中,这样够意思了不?
2、关于这个技能的冷却时间嘛……你们喜欢砍到技能间隔20秒,技能冷却10秒,我都没意见。劳烦!!劳烦!!劳烦!!所有职业的S级符文所响应的主动技能时间都调整到10秒以上,被动技能都增加触发时间间隔,消耗的SP以及其他消耗品都得翻个几倍,谢谢。你说这神碑、符文所触发的职业技能嘛,都可称之为“必杀技”对吧,你这人物每招每式都是必杀,和变·态服有何不同?简单说一个,搞针对谁不会,有种搞“不针对”试试?!
3、『布置雷区』的技能上限本就是2组,这个设置合情合理。但你调整了冷却时间到3.5s也ok,技能上限增加到3组,或者施法距离再增加2.5m呗。本来就消耗大,命中率低,杀怪作用不佳,开发一个技能最后烂仓库应该不是初心吧?
PS:那些用氪不氪来说事的“喷水托”,建议你把“系统”杀个毒或者重装,别让冗余( ̄▽ ̄)溢出污染,谢谢合作。
转载炸`弹猎大佬的贴子:
最近各大群都流传炸 弹人挂机的视频和截图,我就想问一下,你们自己有没有测试过雷区技能?2.5秒延迟,加符文一次最多14个雷,看起来很威武,但是雷区炸怪的命中真的很差,而且冷却时间长,并不能用来挂机,因为生成的雷并不是出生在显示的圈内,而是会散在比这个范围更大的面积内,有可能会导致放完2个雷区都炸不到你想炸的怪,或者只是夹住,冻住。并且雷区技能扔出来的雷80%都是夹子和冰雷,这两个雷并不具备攻击性,非常无用!你们如果可以把这两种雷从雷区技能取消,我无话可说!修复最多2个雷区的bug,这个我赞同,但是盲目的变成3.5秒冷却,这个技能还有什么价值?等3.5秒的冷却时间已经被法师的连锁**或者脚笨挂机的炼精清场了!心动花了这么多的精力搞出来的雷区技能如此不堪,不能挂机,不能控制,只是用来羞 辱陷阱猎的工具吗?陷阱兄弟们苦苦等待的集束炸 弹技能终于看到希望却被盲目的一刀砍掉,你们就不觉得无 耻吗?
好好做游戏,别一次次的让喜欢ro的陷阱猎人们失望!


1楼2019-10-23 23:32回复