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名刀夏雀
活跃吧友
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其实关注这个吧从开始到现在我基本上没怎么发过贴,只窥屏。
但马上毕业了,接下来因为工作原因玩游戏或许还能玩玩,但找游戏这种费尽心力的事八成做不来了。所以我准备写个帖子包涵去世的没去世的类DOTA手游的粗谈,也欢迎各位能帮我补充,我先谢谢各位大佬了。
送TA礼物
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1楼
2019-11-01 00:48
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名刀夏雀
活跃吧友
5
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明天早上写第一个,现在太晚了。
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2楼
2019-11-01 00:48
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喵喵
吧主
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测评贴我的这贴就能显示哪些游戏好哪些游戏不好了
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3楼
2019-11-01 07:54
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喵喵
吧主
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4楼
2019-11-01 07:54
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阿米驴
铁杆吧友
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写什么攻略 来这个吧撕就完事了
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5楼
2019-11-02 00:12
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名刀夏雀
活跃吧友
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你们以为我鸽了,其实我只是刚开始工作太忙了
,今天赶火车回家顺便更一下。
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6楼
2020-01-20 13:33
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名刀夏雀
活跃吧友
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第一个,混沌与秩序之英雄战歌
Gameloft公司混沌与秩序系列之一,这个系列很魔幻,从单机,mmorpg到类DOTA的类型应有尽有,这家公司曾经是知名农作物种植公司育碧的兄弟公司,而现在属于美国腾讯的EA之手,基本上已经变质了。
关于这款游戏其实我了解的并不多,因为这款游戏势大时期我还在用按键机,所以我对这款游戏的认知大部分来自bilibiliup主科普以及这款游戏的比赛,我也慕名玩过两把人机,但迫于游戏基本已经鬼服就没有深入玩下去所以我会说一说我对其的看法。
这个游戏很棒,几乎是我心目中完美的类dota手游,大地图以及装备设计和眼位传送等机制都是我在玩英魂时埋下的根,是我感觉类dota游戏不可或缺的机制,但我因为环境关系基本错过了不可谓不可惜。
现今状态:deadgame,但在国内因为发行较早与可玩性高依旧还有一批死忠粉支持,想去尝试的可以去混英吧找一找老鸟,他们会帮助你。
国内代理:九游(懂得都懂)
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7楼
2020-01-20 14:00
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名刀夏雀
活跃吧友
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打局洞窟更自由之战
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8楼
2020-01-20 14:03
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名刀夏雀
活跃吧友
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第二个 自由之战
由上海逗屋网络科技有限公司制作,这是一个很有意思的游戏,喜欢他的人很多,不喜欢他的人也不少,我很巧就是那个不那么喜欢的人的一个。
其实这个游戏刚出来不久我就接触过,其武器的加减属性曾一度让我处于懵逼状态,而另一个方面就是这款游戏给我的既视感太强烈了,从英雄到装备总是让我能感觉到那么些似曾相识。并且在现在看来类dota手游的最优解双轮盘设定(在我看来应该是最稳定解)其实自由自己的设定不是那么好用,打比方说自由的头像锁定是我见过所有我玩过的类DOTA手游里最牢固的,他的头像锁定是当你锁定一个目标之后他离开了你的目标范围他会直接跟过去,越三座塔也在所不惜,其实在我印象中这种头像锁定法的最优解应该是敌方脱离英雄普攻加一段距离后直接解除,总之这个游戏的设定让我不是那么喜欢
现今状态:死过一次后秽土转生,喜欢的人一直在玩不喜欢的人没多少兴趣再去玩,生态基本封闭了,想要尝试的人也可以去试试准入门槛很低,熟悉一下操作就可以了。
代理商:盖娅互娱与龙渊网络协同代理(聚爆万岁!)
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9楼
2020-01-20 14:41
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霧銫黎明
人气楷模
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这吧现在知道hoc 刀西 指尖等等鼻祖的不多了
IP属地:广东
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11楼
2020-02-01 02:31
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小岚135
知名人士
11
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想想以前一堆moba手游现在全死了
IP属地:广东
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12楼
2020-02-01 04:16
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小岚135
知名人士
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14年moba手游井喷时期,活下来的有几个?
IP属地:广东
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13楼
2020-02-01 04:17
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冷冰冰
核心吧友
6
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哈哈,是吧是吧~都是个人意见呢。我觉得这种看个人吧,像我玩英魂之刃就比较习惯一些呢!最近福利也多哦!
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14楼
2020-02-01 12:46
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名刀夏雀
活跃吧友
5
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今天准备一下资料准备更新王者荣耀,毕竟要讲moba手游这是一个绕不过的坎儿因为我本人王者已经退坑很久所以可能会有出入,所以麻烦各位有见解的也可以补充一下。
IP属地:江苏
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15楼
2020-02-02 15:02
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