各位大佬,我想问一下在unity3D里面,如何设置合成条件。
举例:

合成物品:3个1X1X1的木箱子

合成物品:小房子
合成条件:在指定区域放入3个木箱子,判定完成后,从天上缓缓掉下一个房子。且房子不固定在地面上,只是落在地面上。
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这个需要如何设置?麻烦各位大神解答一下

