说一说常见的许多老菜鸟的**操作:
1.SW前期到15洞下双紫,黑暗的双紫是没钱的,而前期打钱的时间是宝贵的,SW浪费那么多时间去下紫,一毛钱也没打到而且经验也吃不了,严重拖慢了发育的节奏。而且黑暗英雄强势的话几乎是在找死,一被抓跑都没法跑。
2.WD的天神放在高台上,完全限制了天神的自由,能召到的复仇之魂也少,容易被对手清理。
3.娱乐模式中,双游侠打40洞时召狼,不但自己少打了钱而且等于给对手送钱,有人嘴硬说可以加光环,加个三级光环起什么用?而且死了就没了。
4.传在队友放着风暴的BM身上,BM风暴的伤害由魔法与物理两部分组成,传他身上破了魔免就减少了魔法伤害部分,输出减少了一半。特殊情况除外,比喻下机枪的BM顶不住伤害眼看要倒地,这时倒可以传他身上让他自吹!
5.自己英雄被处罚还挑战对手英雄,这时你自己是进不了竞技场的,对手选择接受你就让对手白得1000。
1.SW前期到15洞下双紫,黑暗的双紫是没钱的,而前期打钱的时间是宝贵的,SW浪费那么多时间去下紫,一毛钱也没打到而且经验也吃不了,严重拖慢了发育的节奏。而且黑暗英雄强势的话几乎是在找死,一被抓跑都没法跑。
2.WD的天神放在高台上,完全限制了天神的自由,能召到的复仇之魂也少,容易被对手清理。
3.娱乐模式中,双游侠打40洞时召狼,不但自己少打了钱而且等于给对手送钱,有人嘴硬说可以加光环,加个三级光环起什么用?而且死了就没了。
4.传在队友放着风暴的BM身上,BM风暴的伤害由魔法与物理两部分组成,传他身上破了魔免就减少了魔法伤害部分,输出减少了一半。特殊情况除外,比喻下机枪的BM顶不住伤害眼看要倒地,这时倒可以传他身上让他自吹!
5.自己英雄被处罚还挑战对手英雄,这时你自己是进不了竞技场的,对手选择接受你就让对手白得1000。