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玩具塔防2重置版 - 零氪金通关攻略

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本攻略是零充值攻略,游戏完全可以做到零氪金而完美通关所有版块的所有关卡,请按照本攻略中的步骤按顺序进行(注意须严格按照攻略中相关升级的数值操作),通关并不难。
如果按照整个游戏的进程,可把游戏分为前期、中期、后期三部分,共6个阶段,每个阶段都有不同的核心任务,只要每个阶段的任务都能按这里的要求完成,下一个阶段就不会太难。
游戏的1-4阶段,所有过关得到的星星分数,全部只用来升级三个核心兵种的小分支:
a、英国的步枪兵 - 下方的减速分支(铁丝网 - 超塑性材料 - 不可战胜);
b、英国火炮 - 远程大炮 - 然后走上方分支(启动安装 - 祭献);
c、前苏联的高射炮 - 上方分支(爆破弹 - 钢铁军团 - 残骸狂落)。
游戏的绝大部分关卡(前1-5版块)都只需将以上这三个分支全部升级至满即可,其他兵种一级都不要升,完全不要理睬,不要浪费星星分数!至于其他兵种的升级都是游戏末期第6版块“训练营”的特殊需求。
下面正式开始:
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第一阶段:
重点核心任务:
1、尽快解锁所有9名指挥官;
2、尽快将其中一名指挥官中的第7个属性“指挥语调”升到10级。
详细步骤:
在“斯大林保卫战”版块第1关教程结束后,直接退出关卡,进入“军队”面板,直接以M币买下第1名指挥官,并为其分配英国步枪兵(中间一排最左侧的),退出后选择进入第二个大板块“十字军行动”,从这里开始游戏的第1关;
关卡地图中,尽量将指挥官所控制的炮塔(炮塔左上角有个小人的符号)安排在敌人密集经过的地方,让它尽可能多的消灭敌人,便可使该指挥官获得更多的经验(每次过关后可看到结算),以便尽早升级,以后所有的指挥官都需如此。
第1关过后,如果刚结束的战斗中指挥官所在的炮塔消灭敌人够多,可看到结算中该指挥官会升到2级,同时在“军队”面板中可看到获得了一个“训练点数”,之后每一名指挥官每升级一次都可获得一个“训练点数”,但目前千万不要浪费,要全部留好,直到有指挥官升到7级之时,再根据本文指导使用这些“训练点数”。
从现在开始,所有的M币和战斗地图右侧所有的道具,都不要随意浪费,需全部积攒起来留到游戏后期再用(到后期这些都是珍贵的救命资源)。
根据如下升级步骤,最初的这些关卡应该完全都可以做到三星通过的(请尽量三星过关,尽量跟上本攻略的升级速度,尽早取得主动权):
第2关过关后,继续花200个星星分数购买第2名指挥官,并为其分配英国火炮(中间一排倒数第二个)。
第3关过后,将英国步枪兵升级2次、英国火炮升级1次、前苏联高射炮升级1次,然后将第2名指挥官装备为前苏联高射炮(第一排最右侧的)。
第5关过后,应该可以用400星星分数买下第3名指挥官(注意及时领取每日奖励和所获得的成就奖励),并为其分配英国火炮。
第7关过后,用400星星分数买下第4名指挥官,并为其分配英国火炮,然后将前苏联高射炮再升级一次(到达第一阶的3级)。
第8关过后,应该可以将英国火炮再升级一次(到达第一阶的3级)。
第9关过后,用400星星分数买下第5名指挥官,并为其分配前苏联高射炮。
第10关过后,将前苏联高射炮向上方分支方向(爆破弹)升级一次(到达第二阶的1级)。
第11关过后,用400星星分数买下第6名指挥官,并为其分配英国火炮。
第12关过后,将英国火炮升级一次(到达第二阶的1级)。此时应该有6名指挥官,如果之前的关卡有达不到三星过关的,没有系,暂且这样,不必强求。下面转战回到第一个版块“斯大林保卫战”,开始其第1关。同时将6名指挥官的炮塔重新分配为三台英国步枪兵和三台英国火炮;前苏联高射炮不用指挥官预带,如果需要可直接在右下方的库中提取。
斯大林保卫战第4关过后将英国火炮升级一次(到达第二阶的2级)。
第6关过后,用400星星分数买下第7名指挥官,并为其分配英国步枪兵。
如果之前的战斗表现出色,第8关过后,应该可以将最后2名指挥官全部买下,分别分配一台英国步枪兵和英国火炮(如果星星分数不够,可以过几关后再买齐)。
至此,9名指挥官已全部招募,下面要做的就是继续一路杀下去,目的是尽快刷指挥官经验,以最快速度先将其中一名指挥官升到7级。如果“斯大林保卫战”版块战斗困难,可相继转战第3和4版块(“霸王行动”、“硫磺岛之战”)的前12关,但要注意将指挥官中分配两台前苏联高射炮。
前四个版块可随时互相切换闯关,但记得一定不要浪费M币或训练点数。在此期间,只要产生了更多的星星分数,就继续升级英国火炮的上方分支(“启动安装”-“祭献”路线),和前苏联高射炮的上方分支(“爆破弹”-“钢铁军团”-“残骸狂落”路线),而英国步枪兵目前为一阶3级状态,暂时不需再升到第二阶(目前升级步枪兵反而不利),总之切记星星分数目前只能用来升级这两种特定的炮塔,绝不可浪费在别处。
当有指挥官马上就要升到7级之前的一段时间,应该是个小瓶颈期,一些关卡已经不能三星通过了,不要紧,三星不行就两星,两星不行就一星,只要能过关就行,一定要坚持过去,只要坚持到有一名指挥官升到7级,就算熬出头了,希望就来了。
当如果有任意一名指挥官达到7级时,不要犹豫,立即选中它,并进入其内部属性列表,选中第七个属性“指挥语调”项,直接连续升级9次,达到10级(达到10级时对应防御塔的阶位刚好是整数4,所以不要多升也不要少升),然后分配该指挥官一台英国火炮,之后在每关战斗刚开始就可将这台火炮直接免费升级4次。
至此,游戏初期就已经很成功了,可以进行下一个阶段继续壮大队伍。
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第二阶段:
重点核心任务:
1、将所有三种核心兵种炮塔路线升级至满;
2、将所有指挥官全部升到10级满,并使用训练点数将他们所有的第7个属性“指挥语调”全部升到10级。
详细步骤:
重回第2版块“十字军行动”,力求三星过关(开始的一段时间,尽管已经拥有一名10级“指挥语调”的指挥官,但整体战力还没那么强,所以从第2版块开始是比较明智的,战场上除了运用指挥官所预带的炮塔,还需右下角库中的英国步枪兵和火炮加强火力,有些关卡前期敌人并不强,但某一波次突然出现巨量敌人防不胜防的现象时有发生,所以时刻保持人海战术最为保险)。
接下来要做的,就是陆续将所有9名指挥官全部升到10级满(战场上把需要刷经验的指挥官炮塔放到最前线,尽可能多打敌人刷经验),并把他们的第7个属性“指挥语调”全部都升到10级。在这个过程中,有一点需注意:所有指挥官的“指挥语调”属性全部都需用训练点数去升级(因为用星星升级该属性会十分昂贵,非常不划算,所以目前星星还是只用来升级三种核心兵种炮塔路线会实在得多。而当所有9名指挥官全部升到10级满的时候,得到的训练点数(共90点)刚好可以把他们所有的“指挥语调”属性全部升到10级)。
在这个过程中,每把一名指挥官的“指挥语调”属性升到10级,都会觉得战斗更加从容一些,当有4-5名指挥官的该属性升到10级时,我们的整体战力就已上升了一个大台阶,之后的关卡战斗将如虎添翼,变得简单很多。当然,尤其注意:目前得到的星星分数,全部用来升级三种核心兵种炮塔路线,不要做其他用途。
一般情况下,本版块大约三星通过第45-48关左右,差不多就可将三种核心兵种炮塔路线全部升级至满(四阶2级),在这之后再获得的星星,不要再升级任何炮塔(直至本攻略第四阶段结束),全部攒起来留好,为游戏中期做准备。
这里有个小提示:之后的过程中,直到完成本阶段任务之前,如果在“可用训练点数”为零的情况下,可尝试提前进行下个阶段中“用星星分数升级指挥官第8、9、10项属性”的任务。
一般来说,大约打到第54-60关左右,差不多就可将所有9名指挥官全部升到10级满,至此,便可将它们内部的第7属性“指挥语调”全部使用训练点数升到10级水平(注意是用训练点数升级,不是用星星分数!升到10级就刚好可以了,不要再升更高)。
此时如果你跟着本攻略已完成目前的所有任务,那么恭喜你,游戏前期的基础就已奠定得非常好了,进入下个阶段将没什么难度。
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第三阶段:
重点核心任务:
1、完美完成所有前四个版块的1-60关(共240关);
2、同时使用星星分数将所有9名指挥官的第2、3、4、8、9、10项属性升至20级满。
详细步骤:
当所有9名指挥官的第7属性“指挥语调”都达到10级时,便可开始以9名指挥官所携带的炮塔为主力,进行前4个版块(“斯大林保卫战”、“十字军行动”、“霸王行动”、“硫磺岛之战”)的大规模扫荡,每一版块打过60关就果断停止(剩下最后一整页关卡不要动,目前打会比较吃力),得到4个版块总共240关所有的星星分数和M币即可(过程中M币尽量不要浪费,以后大有用途)。
这是一个漫长的过程,却毫无难度(到后来甚至简单到有点无聊),过关只是时间问题。在这个过程中,可得到巨量的星星分数,我们需要使用这些星星分数将所有9名指挥官的第2、3、4、8、9、10项属性升级至20级满,其中第8、9、10这三项(“纪律”、“重火力”、“力量”)优先升级,对本阶段过关帮助甚大;而第2、3、4这三项(“可能性”、“耐力”、“生存意志”)是为游戏后期做准备,可在第8、9、10项属性全部升满后再升级;此外的第1、6项属性(“可训练性”、“节省”)则没太大必要升级,可以忽略;这里需特别注意:第5项“鹰眼”要慎重升级(建议不升级,在游戏后期阶段此属性等级高了反而可能不是好事)。
在此过程中,9名指挥官,一般来说保守建议分配:2架前苏联高射炮、1名英国步枪兵,其余指挥官全部分配英国火炮(也可根据关卡或版块自由调配)。在不断升级指挥官8、9、10项属性的同时,应该足以能应付以上所有240个关卡。如果遇到关卡初始金钱较少,则先放置预带的步枪兵,只升级两次(再升级就是减速作用了),等有钱了再建造火炮;如果偶尔空中的敌军飞机势力过大,可在地图上建立几台完全未升过级的拦截机,也能对它们进行有效的临时减速、干扰作用。
此时有很重要的一点需注意:在此阶段完成之前,“特种行动”版块一关都不要动,切记,动了就意味着产生不小的星星浪费,到下一阶段才可开始此版块。
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第四阶段:
重点核心任务:
1、开始第五个版块“特种行动”并一口气完成所有60关;
2、使用训练点数将9名指挥官的第7项属性全部升至20级满;
3、将前四个版块的所有剩余关卡全部完成。
详细步骤:
接下来,应该还有很多星星分数,打开“军队”面版,此时所有指挥官的第7属性“指挥语调”依然为10级。现在进行如下动作:使用星星分数将其中任意3名指挥官的“指挥语调”升到14级,剩余6名升到13级,如此这样,如果将所有指挥官的“指挥语调”全部升级至满20级,还需升级60次,而“特种行动”版块每三星通过一关,都将再次获得一个训练点数,共60关,所以通关此版块正好可以将所有指挥官的“指挥语调”升级至满。(由于升级“指挥语调”项目所需星星费用远远高于其他项目,所以用训练点数来升级“指挥语调”的高等级数,是最为划算的,可节省巨量的星星分数。所以当初在中期完成之前严重不建议开始“特种行动”版块,不产生新的训练点数,到后期就不会浪费巨量星星分数,这就是原因。)
好了,现在可以去挑战高难度的第5版块“特种行动”了,获得的所有星星分数全都留好,获得的训练点数需全部用来继续升级9名指挥官的“指挥语调”属性,顺序和方式随意(平均升级或先后升级均可),但要不断的及时升级,才能保证战力一直差不多够用。
在这个过程中,要优先升级携带前苏联高射炮的两名指挥官到20级满,高射炮在最高级时有一定几率将飞机残骸转化为路障,对本阶段过关大有裨益。
从第37关开始,难度明显增加,三星过关变得比较困难了,之后可以不用再预带步枪兵(已完全派不上用场了),改为通常情况下携带两台前苏联高射炮,剩下7名全带英国火炮;另外当发现有些关卡的敌军是完全没有飞机出现的,要果断退出关卡,重新调整指挥官所携带的炮塔,全部都换为英国火炮,并重新开始该关卡。
如果之前没有浪费太多的话,目前M币应该已经攒到超过1000,从现在开始,可以开始利用M币和右侧的道具。
M币可用来关卡内补满血(只能在最后一波操作),一般来说,如果一整个关卡总共掉血超过20点,就考虑不要用M币补血了,否则太浪费,还是重玩吧,尝试其他布阵,或许会更好。
所有道具需至少坚持到倒数第8波再开始使用,尽量每波敌人只用一次道具,在效果差不多的情况下尽量选择便宜的道具,本着节约M币的原则(为后面的超难关卡尽量多留一些),能省则省,但必须保证一路三星过关(不是三星过关就得不到该关卡奖励的训练点数)。
提示:M币和道具的使用都是一次性的,用完的数量在重玩关卡或重玩本回合也不会再有了。因此只要使用了道具,之后就不能后悔了,否则重来就意味着浪费。
这里介绍一个比较保险的80M币稳过关的方法:前1-9波防守完全不使用任何道具,任其失守掉血,只要不死就行,当扛到最后的第10波开始之后,拆除所有炮塔(千万不可提前拆除),故意让我方血减到0,任务失败,这时可使用50M币满血复活,但需要重新来打最后的第10波,这一次看准时机使用一次“火炮打击”道具(价值30M币),便可还算轻松的通过这一波,从而满血过关。
从第55关开始,最后6关的难度就非常变态了,是前1-5版块中最难的6关,这里可以用尽剩下的所有M币,不惜一切代价全部三星通过吧(必要时可使用80M币过关法一一攻破),最终使用获得的全部60个训练点数将所有9名指挥官的“指挥语调”属性全部升至20级满。
如果所剩的M币数量实在支撑不住此“特种行动”版块所有关卡的三星通过,不用硬扛,先提前进入下一阶段,当有了新的M币后再回来继续完成。
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第五阶段:
重点核心任务:选择性升级其他个别兵种,完成前1-4板块中所有未完成的关卡。
详细步骤:
此时我们的指挥官第7属性“指挥语调”已全部升到20级满,下面回到前1-4版块,剩下的关卡已不再攻不可破;
从第2版块“十字军行动”开始,本版块不需要升级任何其他兵种,9名指挥官需携带:1名英国步枪兵(用于初始少量金钱的开头)、2-3台前苏联高射炮(后几关需要3台),剩余全部携带英国火炮。
这里需要用到的是“人海战术”:指挥官预带的英国火炮放到后方阵地的同时(起初先少放几个,优先发展前线阵容,后期再全部放出到后方防守),还需从库中在前线区域建造8台以上的英国火炮并慢慢升级至满;同时,前线的小塔位全部放满英国步枪兵,也慢慢升级至满,保证整体减速效果;在预带的2-3台前苏联高射炮建造位置附近,需建造不少于10台完全未升过级的拦截机,尽可能多的减速和干扰敌军飞机;照这个方法,此版块剩下的所有关卡完全不需耗费M币就可顺利三星完成,没什么难度,完成后得到300M币的奖励。
接下来回到第1板块“斯大林保卫战”,为了保险起见,本版块可以将前苏联步枪兵的下方分支路线“铁丝网– 反坦克路障”升级至满(3阶2星),9名指挥官需携带:1名英国步枪兵(用于初始少量金钱的开头)、1台前苏联高射炮,剩余全部携带英国火炮。
这里用到的“人海战术”与“十字军行动”版块有些区别:此版块敌人的地面力量整体较弱,用指挥官所预带的7台英国火炮全部放置在整个地图的关键位置,基本可全部应对;难点在于空中,所以每一关都需从库中再建造不少于10台的高射炮(战力相比指挥官预带的要低很多,所以要多多建造),并慢慢升级至满,并在他们周围建造基本对等数量的完全未升过级的拦截机。只要能守住空中,此版块基本就能三星通过。就算有极个别关卡实在顶不住,也可在最后一波结束前花费少量M币回满血三星过关,整体难度也不算大,完成后又得到300M币的奖励。
然后去往第4版块“硫磺岛之战”,这个版块稍有难度,可能需消耗些M币,但只要战术正确,依然可全部三星通关。在开始前,首先需要将美国的步枪兵下方减速分支路线“反坦克路障 - 铁幕 - 炸裂惊喜”升级至满,作为重要减速方式,然后将美国火炮的下方分支路线“双重弹头 - 燃烧弹 - 齐射”升级至满,作为战力的重要补充。指挥官需携带:1名英国步枪兵(用于初始少量金钱的开头)、2-3台前苏联高射炮(后几关需要3台),剩余全部携带英国火炮。
此版块“人海战术”的打法与“十字军行动”版块比较类似:指挥官携带的英国火炮放在后方阵地防守,从库中在前线区域建造不少于10-15台的美国火炮并尽快升级至满(不仅靠数量,也要重视等级,因为这些非指挥官携带的火炮战力会非常非常低);2-3台前苏联高射炮建造位置附近需有不少于10台未升过级的拦截机补充,其余小塔位尽可能全部放满美国步枪兵,并尽可能升级用于减速。
如果关卡中敌人的行进路线为单一路线(没有岔路),敌人进行路线足够长,过程中就足以被消灭掉,则基本不需要耗费M币;但如果是有岔路的关卡地图,难度就比较大了,可以尝试初始指挥官再额外多带一名英国步枪兵,两名步枪兵每人守卫一条岔路(注意不要让其中一名能控制到另一岔路),分别把守。此版块整体稍有难度,必要时可花费一些M币撑过去,全部完成后再得到300M币的奖励。
最后,来到第3版块“霸王行动”,这个版块中有些关卡难度是极高的,需要耗费一定数量的M币。承接上一版块,此版块不需再做其他兵种升级,打法和第4版块“硫磺岛之战”基本相同。
值得一提的是,第66关中,第10波可能需要使用一次道具,保证本波不掉血,之后剩下的回合基本都没有难度;另外第70关是难度非常大的一关,敌军血量超多,可能需耗费大量的M币才能做到满血过关,此时不用犹豫了,拼也要拼过去,之后剩下的最后两关却没什么难度了,准备领取最后一个300M币的奖励,并迎接一个伟大的胜利吧。
至此,前5个版块的所有关卡均已三星通过,第5阶段至此也已完美的告一段落,所有的指挥官已完美的完成自己的使命。如果之前发挥得好,目前应该还可以剩有不少于1000的M币(为游戏最后一个阶段做准备),以及不少于200000的星星分数,下面要迎接的就是最后一个阶段,也是最难的终极版块“训练营”。
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第六阶段:
重点核心任务:选择性升级其他炮塔,完成第六个版块“训练营”。
最后一个版块“训练营”共36关,难度是整个游戏里最高的,与前5个版块的打法思路不太一样,因为每一关总的金钱数是固定的(消灭敌人不会增加),所以可根据提示下一波敌人的类型,一波一波的、针对性的分步建造炮塔。
至此,无需再升级指挥官(接下来不会再用到指挥官了),从现在开始,星星分数可随意升级各个兵种路线,并多做尝试在战场上的效果。
这里包括所有4个版块的地图类型,所以每个国家都要有减速、火炮和防空类兵种的战力升级,另外由于敌人更密集,所以“喷火兵”在这里就能稍微派上点用场了。
至于兵种的升级,由于考虑到关卡中炮塔的升级成本,所以并不是兵种升到满级就一定最好,有些兵种升到一定程度就足够了。
升级的兵种可完全自行决定,这里推荐升级的兵种路线有:
前苏联喷火兵上方分支“闪耀– 交叉火力– 密集燃烧”(用于使敌放单位燃烧)
前苏联火炮下方分支“漏洞扫描– 穿过– 爆炸”(可打击一条线上的所有敌人,有点像“保卫萝卜”里的玩具飞机)
英国喷火兵下方分支“火灾– 密集火焰– 粘合剂”(给敌人降速)
英国高射炮下方分支“朝空中开火– 爆破弹– 钢铁军团”(有点像前苏联高射炮)
美国喷火兵下方分支“粘合剂– 灼烧火焰– 点燃”(给敌人降速)
美国高射炮下方分支“晴空– 高速精准– 钢铁军团”
关卡中需完成左侧的三个小图标任务,过关才可得到相应的星(完成3个任务才可三星过关),任务种类包括需满足歼灭敌军或某一类型敌军的数量;不少于一定数量的血;需在一定时间内完成(沙漏图标)等。
此版块看似自由,但对布阵的合理性、适时性考验相当大,想拿到全三星过关的确是非常困难的,但只要反复尝试,加上还有1000左右的 M币支持,三星通关是完全有希望实现的。
预祝各位早日通过最终的考验。


IP属地:北京1楼2019-12-05 11:44回复
    怎么我看另外一些人的帖子跟你的完全相反。。我升级的路线都相反。。升了美国大兵,苏联的喀秋莎和防空炮。。。


    IP属地:广西3楼2019-12-15 22:30
    收起回复
      是新版本更改过了吗?之前指挥官升级经验是和上场时间挂钩,和杀敌人数多少无关的,想来这一点应该不会改,楼主是自己测试过的还是想当然的认为?我是亲测过的,几个指挥官分开分别第一合摆上,第二合摆上,第三合摆上,相差的经验都是固定的,和杀不杀敌没有任何关系,一个敌人不杀,第一回合摆上,到最后经验都是最多。我前面的帖子里有专门提到这个的。


      IP属地:江苏5楼2020-03-24 18:14
      收起回复
        就我玩的经验而言,我更喜欢先在后方放兵,不然打到最后几波一旦前线守不住,后方又只有两三级的兵,战局就崩溃了。还是等到后方兵种等级上去了再到前方刷指挥官经验更保险吧?


        IP属地:江西6楼2020-04-03 23:22
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          英国火焰兵为啥升级到减速但是没有效果啊??都是这样的还是我的版本有问题?


          IP属地:四川来自手机贴吧7楼2020-08-20 21:09
          收起回复
            英国减速喷火兵,法国步兵杀手强烈推荐


            IP属地:上海来自Android客户端8楼2022-01-16 09:14
            收起回复
              楼主中前期遇到大量步兵怎么打?3级步打不动啊


              IP属地:河北来自Android客户端9楼2022-07-10 10:41
              回复