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【】没打【】帖子被删了,惨兮兮---------------

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【】没打【】帖子被删了,惨兮兮
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洗牌后的奥拉星,没有异次元神仙时代好玩,技能特效简单明了,就是感觉是太简单了点,跟战队的人聊天,他说现在就像加强版的原系亚比,现在看就像刚出来的传奇,没有异次元阵营,我用时空王的对比,异次元还可以选择召唤三种小兔子,星辉只能单打独斗了,但这是时代的开启,星辉的黄金时代肯定会更好玩。
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新时代的boss有些简单,第一天的早上就打过了,对于我这种闲余时间多的人,就会闲的发荒,荒到发霉,不使自身发荒,就只能做其它了。
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所以就写原创亚比啦[我真是聪明]
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要写就写异次元被削的最惨的银
—————分界线————原创亚比下—————
[独月孤影]银
系 光/神兵
资质 未知
名 独月影
威力 350
属性 光/神兵
类型 普通
次数 6
优先度 6
效果 先发,攻击目标两次,每次命中有70%概率无视保护锁定 清空pp、魂或倒置目标的增益属性并倒置自身的减益属性。
名 不灭魂·夜月
威力—
属性 光/神兵
类型 属性
次数 6
优先度 6
效果 先发,获得50%抗性一回合,若
本回合死亡则满状态复活,复活时清除全场非超奥义持续性效果,并无视保护吸取敌方任意目标74%+5%*结界层数 全属性数值。
名 镜花水月
威力 1
属性 神秘
类型 普通
次数 6
优先度 6
效果 先发,无视保护锁魂吸取目标全部魂,有 吸收魂数*15% 概率停止目标 1~2回合
名 镜花水月
威力 —
属性 神秘
类型 普通
次数 —
优先度 1.5
消耗五魂,召唤战界结界 [镜花水月] 免疫两回合技能效果,两回合内无效造成伤害超过3000的技能。战界结界效果:结界内银技能威力提升[1000-技能原本威力]*结界层数。同名结界可重复强化,最高五层。
银月孤身·亡
威力 1000
属性 神兵/神秘
类型 普通
次数 —
优先度 2
效果 消耗二魂,以超快的速度攻击,并触发 不灭魂·夜月 特效。无视目标700*结界层数 点防御基础值,伤害超过2000清空目标所有魂数,清除所有pp和持续性效果,超过3000则翻倍倒置增益,超过4000则自身获得二魂,超过5000则永久无视防御数值700点,可无限叠加。
目落雨夜·待月
威力—
属性 神秘
类型 特殊被动
次数 —
优先度 0
效果 上场获得四魂,每回合获得一魂。每回合有10%*自身魂数概率触发 不灭魂·夜月 特效,每受到一次攻击获得一魂,攻击造成伤害以最近受到的伤害为最低伤害。
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别问我优先度,被动优先度为一,优先度越低就越快
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双属性就是增强克制效果为六倍和微弱效果为六分之一
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我觉得异次元的不足,就是放眼望去,只有两只双属性异次元亚比,现在的亚比,没有原系那样,可以选择技能,我觉得各位水友可以发现自创技能被动,比如可选择属性专属技能被动,亚比专属技能被动等
—————————心忧忧——————————


IP属地:四川来自Android客户端1楼2019-12-17 22:26回复
    +3


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2019-12-17 22:45
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      这谁顶得住鸭


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2019-12-17 22:58
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        +3


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-12-17 23:13
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          +3


          6楼2019-12-17 23:16
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            强度太高了吧


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2019-12-17 23:17
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              这是要被时空王克死的感觉


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2019-12-17 23:18
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                背景介绍呢


                来自Android客户端9楼2019-12-17 23:34
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                  来自Android客户端10楼2019-12-18 07:01
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                    🤔 原系没有消强化和加属性技能吗。。。。星辉 觉得技能连个原系都不如 单纯靠个时代和血厚


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2019-12-18 07:27
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                      原创可选择的必杀
                      孤悬月·生
                      威力200
                      属性 神兵
                      类型 普通
                      次数 —
                      优先度 2
                      效果:消耗三魂,攻击目标一次,命中必定附加一次固值伤害 ,固值伤害=目标体力上限-目标当前体力值+目标体力上限3%(最高2500点)[附带固伤上限5000点]
                      若固伤为5000,则自身体力重值到最高值。


                      IP属地:四川来自Android客户端13楼2019-12-18 09:38
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                        可选择的必杀
                        孤悬月·死
                        威力100
                        属性 死亡(对大部分属性克制,被机械,地面系,数码系等无效)
                        类型 普通
                        次数 —
                        优先度 2
                        效果:命中必定触发,斩杀 体力上低于1500点的,当前体力值低于最大体力值10%,现有体力上限低于曾体力上限最大的10%。重置达到斩杀条件,而无法斩杀的体力为零。


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2019-12-18 09:39
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                          +3


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2019-12-18 09:39
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                            tql


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2019-12-18 15:05
                            收起回复


                              IP属地:河南来自Android客户端19楼2020-01-02 01:49
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