【】没打【】帖子被删了,惨兮兮
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洗牌后的奥拉星,没有异次元神仙时代好玩,技能特效简单明了,就是感觉是太简单了点,跟战队的人聊天,他说现在就像加强版的原系亚比,现在看就像刚出来的传奇,没有异次元阵营,我用时空王的对比,异次元还可以选择召唤三种小兔子,星辉只能单打独斗了,但这是时代的开启,星辉的黄金时代肯定会更好玩。
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新时代的boss有些简单,第一天的早上就打过了,对于我这种闲余时间多的人,就会闲的发荒,荒到发霉,不使自身发荒,就只能做其它了。
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所以就写原创亚比啦[我真是聪明]
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要写就写异次元被削的最惨的银
—————分界线————原创亚比下—————
[独月孤影]银
系 光/神兵
资质 未知
名 独月影
威力 350
属性 光/神兵
类型 普通
次数 6
优先度 6
效果 先发,攻击目标两次,每次命中有70%概率无视保护锁定 清空pp、魂或倒置目标的增益属性并倒置自身的减益属性。
名 不灭魂·夜月
威力—
属性 光/神兵
类型 属性
次数 6
优先度 6
效果 先发,获得50%抗性一回合,若
本回合死亡则满状态复活,复活时清除全场非超奥义持续性效果,并无视保护吸取敌方任意目标74%+5%*结界层数 全属性数值。
名 镜花水月
威力 1
属性 神秘
类型 普通
次数 6
优先度 6
效果 先发,无视保护锁魂吸取目标全部魂,有 吸收魂数*15% 概率停止目标 1~2回合
名 镜花水月
威力 —
属性 神秘
类型 普通
次数 —
优先度 1.5
消耗五魂,召唤战界结界 [镜花水月] 免疫两回合技能效果,两回合内无效造成伤害超过3000的技能。战界结界效果:结界内银技能威力提升[1000-技能原本威力]*结界层数。同名结界可重复强化,最高五层。
银月孤身·亡
威力 1000
属性 神兵/神秘
类型 普通
次数 —
优先度 2
效果 消耗二魂,以超快的速度攻击,并触发 不灭魂·夜月 特效。无视目标700*结界层数 点防御基础值,伤害超过2000清空目标所有魂数,清除所有pp和持续性效果,超过3000则翻倍倒置增益,超过4000则自身获得二魂,超过5000则永久无视防御数值700点,可无限叠加。
目落雨夜·待月
威力—
属性 神秘
类型 特殊被动
次数 —
优先度 0
效果 上场获得四魂,每回合获得一魂。每回合有10%*自身魂数概率触发 不灭魂·夜月 特效,每受到一次攻击获得一魂,攻击造成伤害以最近受到的伤害为最低伤害。
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别问我优先度,被动优先度为一,优先度越低就越快
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双属性就是增强克制效果为六倍和微弱效果为六分之一
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我觉得异次元的不足,就是放眼望去,只有两只双属性异次元亚比,现在的亚比,没有原系那样,可以选择技能,我觉得各位水友可以发现自创技能被动,比如可选择属性专属技能被动,亚比专属技能被动等
—————————心忧忧——————————
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洗牌后的奥拉星,没有异次元神仙时代好玩,技能特效简单明了,就是感觉是太简单了点,跟战队的人聊天,他说现在就像加强版的原系亚比,现在看就像刚出来的传奇,没有异次元阵营,我用时空王的对比,异次元还可以选择召唤三种小兔子,星辉只能单打独斗了,但这是时代的开启,星辉的黄金时代肯定会更好玩。
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新时代的boss有些简单,第一天的早上就打过了,对于我这种闲余时间多的人,就会闲的发荒,荒到发霉,不使自身发荒,就只能做其它了。
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所以就写原创亚比啦[我真是聪明]
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要写就写异次元被削的最惨的银
—————分界线————原创亚比下—————
[独月孤影]银
系 光/神兵
资质 未知
名 独月影
威力 350
属性 光/神兵
类型 普通
次数 6
优先度 6
效果 先发,攻击目标两次,每次命中有70%概率无视保护锁定 清空pp、魂或倒置目标的增益属性并倒置自身的减益属性。
名 不灭魂·夜月
威力—
属性 光/神兵
类型 属性
次数 6
优先度 6
效果 先发,获得50%抗性一回合,若
本回合死亡则满状态复活,复活时清除全场非超奥义持续性效果,并无视保护吸取敌方任意目标74%+5%*结界层数 全属性数值。
名 镜花水月
威力 1
属性 神秘
类型 普通
次数 6
优先度 6
效果 先发,无视保护锁魂吸取目标全部魂,有 吸收魂数*15% 概率停止目标 1~2回合
名 镜花水月
威力 —
属性 神秘
类型 普通
次数 —
优先度 1.5
消耗五魂,召唤战界结界 [镜花水月] 免疫两回合技能效果,两回合内无效造成伤害超过3000的技能。战界结界效果:结界内银技能威力提升[1000-技能原本威力]*结界层数。同名结界可重复强化,最高五层。
银月孤身·亡
威力 1000
属性 神兵/神秘
类型 普通
次数 —
优先度 2
效果 消耗二魂,以超快的速度攻击,并触发 不灭魂·夜月 特效。无视目标700*结界层数 点防御基础值,伤害超过2000清空目标所有魂数,清除所有pp和持续性效果,超过3000则翻倍倒置增益,超过4000则自身获得二魂,超过5000则永久无视防御数值700点,可无限叠加。
目落雨夜·待月
威力—
属性 神秘
类型 特殊被动
次数 —
优先度 0
效果 上场获得四魂,每回合获得一魂。每回合有10%*自身魂数概率触发 不灭魂·夜月 特效,每受到一次攻击获得一魂,攻击造成伤害以最近受到的伤害为最低伤害。
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别问我优先度,被动优先度为一,优先度越低就越快
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双属性就是增强克制效果为六倍和微弱效果为六分之一
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我觉得异次元的不足,就是放眼望去,只有两只双属性异次元亚比,现在的亚比,没有原系那样,可以选择技能,我觉得各位水友可以发现自创技能被动,比如可选择属性专属技能被动,亚比专属技能被动等
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