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关于卡兹克进化Q的判定延迟

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视频来自:百度贴吧


1楼2019-12-18 16:45回复
    挽尊


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-12-18 16:47
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      2026-05-17 09:51:19
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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-12-18 16:47
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        这是因为小石头没落地的时候不视为单位


        IP属地:湖南4楼2019-12-18 16:48
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          这个BUG已经几年了,在群里突然讨论到这个,对此我做了一个测试视频,让大家看看效果


          5楼2019-12-18 16:51
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            第一次剪视频,减的可能不太好。主要是想说明一下螳螂进化Q之后孤立判定会有大概不到1s的延迟,在这期间的Q不但不返还CD,也没有双倍伤害,可以说是进化Q唯一的缺点了


            6楼2019-12-18 16:54
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              这个问题以前S7初期螳螂Q改版为孤立减CD的时候就有了,那次改版后进化的Q技能的孤立Q判定比S6的时候要快。当时我是喜欢玩中单螳螂,改版后去打中单,用etwq民工连招中路对线跳三个远程兵Q对面英雄,野区跳F6和野区跳三狼的时候发现Q打出去没有返还CD伤害还低。就感觉不对劲,自定义测试后发现确实有问题。
              从那时候开始用民工连招的时候基本都是刻意慢那么一点放q,防止Q打不出孤立效果


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2019-12-18 18:03
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                我的感觉是不是孤立Q判定延迟,而是Q技能的孤立判定比原来要快,在周围的怪刚死亡消失的瞬间Q技能已经判定为非孤立条件


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2019-12-18 18:08
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                  2026-05-17 09:45:19
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                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-12-18 23:46
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                    这个我平时也有注意到


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2019-12-21 20:25
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                      你村通网了


                      IP属地:湖南12楼2019-12-21 23:17
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                        我从来没遇到过....反而遇到过明明小石头落地了,在一秒内Q还是孤立


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2019-12-22 22:56
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                          没遇到过,反而遇到过有小石头还能孤立的情况


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2019-12-22 22:57
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