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有一个关于骑兵的问题我最早入坑了战锤全战,后面三国全战出了之

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有一个关于骑兵的问题
我最早入坑了战锤全战,后面三国全战出了之后我就入了坑,这两个月又回归战锤。
玩下来之后就感觉,三国全战,即使最基础的红骑(甚至是黄骑)背冲步兵都是一冲废一队(不管对面是不是高级兵,乾天卫都冲的动),手感非常好。回来玩战锤一下子就不对了,就算是高级骑兵(比如龙王子),冲高级步兵(比如神仙)都有点冲不动的感觉,总感觉战锤骑兵有一种很微妙的感觉,没有三国里面那种主宰战场的机动部队的感觉,大佬们有这种感觉吗


IP属地:美国来自Android客户端1楼2019-12-27 15:34回复
    感觉主要问题是战锤里面步兵一厚就冲不穿,扭打在一起,又拉不出来,骑兵就没优势。


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2019-12-27 15:35
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      战锤的步兵大多不是血肉之躯,加上各种神灵保佑,骑兵冲飞了爬起来很正常,也可能把冲过来的马给吓到了,马不敢冲


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2019-12-27 16:00
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        战锤里面步兵都是牛鬼神蛇,骑兵撞不动很正常


        IP属地:美国4楼2019-12-27 16:00
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          有些骑兵去冲有些远程....
          然后骑兵白了,远程没死几个...
          对对对,说的就是你,绿皮


          5楼2019-12-27 16:01
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            战锤的脱战惩罚比三国大多了,所以骑兵冲进去再拉出来难多了。


            来自Android客户端6楼2019-12-27 16:04
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              yysy,像体验机动部队主宰战场可以试试中二,真正毁天灭地的骑兵


              IP属地:澳大利亚来自Android客户端7楼2019-12-27 16:15
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                毕竟三国都是人,战锤里面魔法世界,高级兵牛鬼蛇神


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2019-12-27 16:21
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                  撞击伤害实在是太低了,质量也一般。撞人堆第一下连30人头都很难达到,昨天玩幕二,把对面一向的一大群足轻困起来然后背冲。武田的t1骑马队都瞬间100多人头


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2019-12-27 16:45
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                    战锤里的步兵要防巨兽冲阵,相比之下骑兵毛毛雨了。。。


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2019-12-27 18:24
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                      所以用持戟小鸡或巨角冷蜥冲阵啊冲上去就完事了,大部分情况拉都不用拉出来的


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2019-12-27 18:32
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                        你光看看冲锋加成就知道三国的数据有多夸张了


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2019-12-27 18:50
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                          背冲效果最爽的是大帝一开始内战拿战车背冲骷髅架子 那还有点三国的感觉 其他的战车数量太少 还是拿操作换击杀 很僵硬


                          IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2019-12-27 21:22
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                            不如看看阿提拉中二,正面上步兵一冲一队


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2019-12-27 22:08
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                              龙王子算是冲锋加成比较高的骑兵了,龙王子都冲不动的兵,应该就是真冲不动了,一般侧面背面都能冲得动的,正面冲上去有抵御冲锋是完全冲不动,没有抵御冲锋但是是高级重甲近战步兵也不大能冲得动,比如矮人,质量很高,正面根本冲不动,比如蜥人,身型魁梧一看质量就比较高不好冲


                              来自iPhone客户端17楼2019-12-27 23:55
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