许久不见,又是我小黑
最近正在忙各种事情没什么发帖
见到这次更新各种爆炸,所以来收集一下资讯
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4825d1559001a18bf0eb1247ae2e0761/7175f419ebc4b7458058e06fd8fc1e178b82159f.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_59b41ee802eeec8acd6c749962ce04b5)
DE非常清楚他们在随机属性的残骸部位与掉率的方面搞砸了
会尝试提升掉率来解决问题,2020年会开始调整(以下为总结问答的情报)
1)会降低残骸修复的素材需求量
2)会有UI显示你目前持有的残骸数量
3)会调整有些部位RNG属性比原装研究出来的部位还糟糕的情况
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=dc200090e5d3572c66e29cd4ba126352/4d5a9db44aed2e735d25d1559001a18b86d6fa98.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_f3048dd4b175c2fdec195c4d59f4972a)
4)命名后的Railjack会在任务中左侧显示出你的名字(前提是pablo记得要调整)
5)以后组队中所有人拿到的RNG部位数值将会是全员一样,再也不会出现他+100我+30
6)残骸部位掉落后会有自动标记起来(就像现在的Sentient核心一样)
7)接上第6项,部分稀有的航宇(例如锡骑超强打击,虚空黑洞)可能会有一样的自动标记功能
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3d21b770a1003af34dbadc68052bc619/00eb4d46f21fbe096091946d7c600c338644ad98.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_e3af21e8e4505a43d602736be371f878)
8)可以取消正在进行捐材料的残骸部位
9)四舍五入的算法有问题,会调整(例如你拿到80反应炉,实际只有79)
10)Scott正在审查残骸容量最高30的问题
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=898bb8fd5ded2e73fce98624b700a16d/03d0b036afc37931b5a4d150fcc4b74542a9119f.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_d711a20dfeb4c4c79a7542ea8af00355)
11)在其他地方也能叫出Railjack出来然后做其任务(就像Tennocon展现的奥布山谷无接缝Railjack)
12)重装光炮(也就是蓄力颇久的打战舰红伤害炮)即使放前锋火炮航宇后也会在面纱表现无力,会做出相关的调整
13)接上第12项,重装光炮会有像现在炮台一样的克制化/强化系统
最近正在忙各种事情没什么发帖
见到这次更新各种爆炸,所以来收集一下资讯
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DE非常清楚他们在随机属性的残骸部位与掉率的方面搞砸了
会尝试提升掉率来解决问题,2020年会开始调整(以下为总结问答的情报)
1)会降低残骸修复的素材需求量
2)会有UI显示你目前持有的残骸数量
3)会调整有些部位RNG属性比原装研究出来的部位还糟糕的情况
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=dc200090e5d3572c66e29cd4ba126352/4d5a9db44aed2e735d25d1559001a18b86d6fa98.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_f3048dd4b175c2fdec195c4d59f4972a)
4)命名后的Railjack会在任务中左侧显示出你的名字(前提是pablo记得要调整)
5)以后组队中所有人拿到的RNG部位数值将会是全员一样,再也不会出现他+100我+30
6)残骸部位掉落后会有自动标记起来(就像现在的Sentient核心一样)
7)接上第6项,部分稀有的航宇(例如锡骑超强打击,虚空黑洞)可能会有一样的自动标记功能
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8)可以取消正在进行捐材料的残骸部位
9)四舍五入的算法有问题,会调整(例如你拿到80反应炉,实际只有79)
10)Scott正在审查残骸容量最高30的问题
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=898bb8fd5ded2e73fce98624b700a16d/03d0b036afc37931b5a4d150fcc4b74542a9119f.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_d711a20dfeb4c4c79a7542ea8af00355)
11)在其他地方也能叫出Railjack出来然后做其任务(就像Tennocon展现的奥布山谷无接缝Railjack)
12)重装光炮(也就是蓄力颇久的打战舰红伤害炮)即使放前锋火炮航宇后也会在面纱表现无力,会做出相关的调整
13)接上第12项,重装光炮会有像现在炮台一样的克制化/强化系统