植物大战僵尸2吧 关注:436,680贴子:14,201,894

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引言
此贴用于对本游戏的部分界面进行介绍。虽然似乎和水龙头的贴有些重合了但是还是在发一下吧,主要是给萌新看的。阅读此贴时,请开启“只看楼主”。
另外,在让这个帖子正式开始之前,还有一些内容。我也说不好它们是给谁看的,总之就在这里写一写吧。
①这个游戏的本质是一个养成游戏,不氪的话就只能肝,别想着一步登天。
②这个游戏或许有许多地方需要氪,但不代表不氪的话这个游戏玩不下去。如果抱着这个游戏只会坑钱的想法来玩这个游戏的话,我只能说你受营销号影响太深。
在此附上高贵的魔术菇的0氪日记贴
http://tieba.baidu.com/p/6261987804?share=9105&fr=share&sfc=copy&client_type=2&client_version=10.3.8.41&st=1577973651&unique=9370A56E82160D43567E4A26B21D69FA
③除部分关卡外(沙滩4,沙滩5,沙滩7,沙滩16,失落12,失落14,摇滚17,摩登13,蒸汽12,蒸汽17,复兴8),其它的所有主线关卡均可全一阶通过,当然那些一阶可过的传送带/植物危机中有不少都需要家族,挂件和装扮的支持,以及不小的运气,其中最甚者为冰河17。所以,不建议将一阶挑战作为这个游戏的起点,在卡关时可以考虑先对植物进行升阶。
④前两个世界开了海滩/冰河/天空/失落/摇滚中的任意两个世界,而且不打算氪的话,我建议你重新下载游戏选本地存档回炉重造,或者干脆等攒的钻石够了以后去开海盗/西部/恐龙。
世界开启顺序推荐(仅个人观点):埃及(默认)→恐龙&未来→海盗⇔西部⇔功夫→蒸汽⇔摩登⇔黑暗⇔冰河⇔失落⇔复兴→摇滚→沙滩⇔天空
⑤如果你在推关时遇到了某些困难,可以考虑在答疑帖进行提问,也可以考虑进行吧内搜索,或是在精品区查阅本人以及许多吧友协助所编写的主线关卡总结贴,传送带、植物危机类关卡视频大多都已列入,如有缺失,可以对本人进行提醒,以便寻找或录制并进行补充。
主线关卡总结贴的链接:
http://tieba.baidu.com/p/6278109155?share=9105&fr=share&sfc=copy&client_type=2&client_version=10.3.8.41&st=1577965686&unique=883BDF02D603EDDEC413EC9200582519
顺便不要脸的附上自己的一个不知道塞了一堆什么东西的帖子
http://tieba.baidu.com/p/6363202523?share=9105&fr=share&sfc=copy&client_type=2&client_version=10.3.8.41&st=1577979385&unique=CBC93C3AB607A2BC0E6A56865CA662FA


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2020-01-02 23:40回复
    一些萌新可能常会问的名词
    -卡四阶
    在进入部分活动关卡,原木任务,超z联赛之前,如果刚刚进行完一次困难关卡的挑战,那么这个关卡的僵尸阶数会变成四阶。该bug可以通过进入一个简单关卡,或是重新进入游戏的方式解除。
    -毒系植物
    大多数情况下特指芦藜药师和五阶桑葚爆破手,它们存在可以对僵尸造成无视阶级,仅根据僵尸类型造成百分比伤害的攻击手段。
    -广告
    在安卓端,该游戏有着不同的渠道,它们可以共存,存档不会互通。在现版本,除官网外其它渠道都有广告。官网版本下载地址:http://game.talkweb.com.cn/pvz2/m/index.html
    -魔甘大法
    有装扮的魔音甜菜在把僵尸震起的瞬间,这些僵尸可以用飓风甘蓝吹走。该操作是无毒玩家可以在大部分场合击杀超高阶巨人僵尸的唯一手段。该操作需要特定植物,不能用其它看上去功能相似的植物代替。如果该操作失误失败,会导致这些僵尸进入无法被击退的状态。
    操作展示
    http://tieba.baidu.com/p/5929859237?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=10.3.8.41&st=1577975348&unique=813474F605150B9E86440E408F8F06DF
    -追秒
    代指棱镜草。由于“植物大战僵尸2吧”的曾经一任吧主“追秒123”的头像为棱镜草而得名。
    -刷掉
    无尽中的专用名词。在进入无尽,看到右侧的僵尸后,如果其中有自己不想打的僵尸,可以保存退出,重新进入,此时僵尸的种类会刷新。三人组不会被刷掉,在50关后巨人不会被刷掉,恐龙也可以通过同样的方式改变种类。


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2020-01-02 23:41
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      三楼目录


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2020-01-02 23:41
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        头像,图鉴,签到
        -头像
        位于左上,在进行一个(没有实际作用的)实名认证环节后可以进行更换,更名,以及礼包兑换。头像可以通过许多途径获得,其途径通常已在右侧写明。更名首次免费,其后每次都需要花费500钻石。礼包兑换码也可以通过许多途径获得(如微信公众号答题)。
        -图鉴
        位于左上,其中有着对玩家目前所获得的植物/遇到的僵尸的部分(并不靠谱的)描述,以及它们的一些背景故事。部分僵尸不会被记录在图鉴中。
        -签到
        位于左上,每日可签到一次,其中会有着少量的金币,(装扮)碎片,钻石,或挂件碎片的补给,对游戏的进行也许会有一些帮助。


        IP属地:新疆来自Android客户端5楼2020-01-02 23:42
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          星星兑换
          位于左下,在通过主线关卡,收集到星星后,可以在这里领取到一些不错的东西,领取后星星不会消耗。
          此处对部分植物特别提及。
          -岩浆番石榴
          尽管该植物升阶不增加伤害,本身的伤害也并不能无视防具,但它较短的CD与不低的爆发可以成为新人对僵尸进行爆发输出的首选植物。
          -芦笋战机
          本身伤害不低,把控范围可达三排,在不少关卡可以起到良好效果。
          -能量花
          无尽后期补给能量豆对必备植物,普关中也可以考虑携带。
          -魅惑菇
          该植物不建议升至四阶,因为四阶时它将有一定的概率开大,那会使它把僵尸拉到与自身同等的阶数,不利于在无尽模式中使用,当然如果拥有药师或五阶桑葚的话可以忽略这一点。
          把僵尸拉到与自身同阶的实质为杀死该僵尸,并生成一个与自身同阶的铁桶/巨人僵尸。
          -菜问与其装扮
          四阶携带装扮的菜问在超z联赛中是刷分的神器。
          -黄金蓓蕾
          在转瞬间爆发大量阳光的一次性植物,在无尽中也可以使用。可以考虑将它与复活萝卜一起使用,构成一条不占场地的阳光生产线。


          IP属地:新疆来自Android客户端6楼2020-01-02 23:43
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            dd


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2020-01-02 23:43
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              植物探险
              位于右下,是萌新可以相对稳定获得特定植物碎片的地方,也是已经开始有所建树的玩家攒取碎片进行转基因的地方。自从我们开启了这个界面起,它就应该贯穿我们的整个游戏生涯。
              通常在通过某个关卡的困难模式后,我们会开放对应植物的探险。世界“神秘埃及”因不存在困难模式,在通过简单模式后即可开放对应植物的探险。
              以下为现版本(2.4.5)中对可探险植物的简介。


              IP属地:新疆来自Android客户端8楼2020-01-02 23:44
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                神秘埃及 第5天 豌豆射手
                单日次数:5
                探险时间:2小时
                该植物本身并非十分强力,但是由于部分传送带或植物危机关卡的需要,建议把它升到四阶或以上。
                神秘埃及 第9天 卷心菜投手
                单日次数:5
                探险时间:2小时
                五阶质变的植物,在部分传送带关卡也有需要,十分建议优先探险。
                神秘埃及 第14天 向日葵
                单日次数:5
                探险时间:2小时
                在所有具有生产能力的植物中综合能力垫底。靠着星星送的二阶已经基本够用,不为家族等级不用急着升阶。
                海盗港湾 第2天 玉米投手
                单日次数:3
                探险时间:4小时
                控制效果会随着僵尸阶数与之阶数的差距而逐渐减弱,尽管如此,它并没有太多需要用到的地方,即使是在无尽中大多数时候也只是作为玉米加农炮的垫材。当然四阶后也可以靠着它不高的种植放大率秒杀屏幕内的飞行僵尸。不建议优先探险。
                海盗港湾 第7天 地刺
                单日次数:5
                探险时间:2小时
                植物上限三阶,一阶可用,升阶提升不大且无家族,不建议优先探险。
                海盗港湾 第10天 弹簧豆
                单日次数:5
                探险时间:2小时
                二阶起有概率可以将僵尸弹飞(不可弹飞巨人),使它在pvp中可以对机甲橄榄僵尸造成不小的威胁,在海盗港湾中普攻效果与大招效果可以把临海的僵尸全部弹入水中(除巨人,小鬼僵尸炮与海鸥僵尸)。尽管如此,它还是不建议优先探险。
                狂野西部 第2天 双向射手
                单日次数:5
                探险时间:2小时
                向后攻击的模式表现不佳,针对淘金僵尸完全可以靠星星果或寒冰射手实现,不建议优先探险。
                狂野西部 第5天 巴豆
                单日次数:3
                探险时间:4小时
                对同阶普通体型僵尸的伤害不低,但并无特别需要它的地方,不建议优先探险。
                狂野西部 第10天 闪电芦苇
                单日次数:2
                探险时间:8小时
                高阶时的麻⚡痹效果并不稳定,使它不能成为一个优秀的控制植物。一阶杀狂野西部的鸡已经足够。但是为了摩登3,建议至少将之升到三阶或以上。
                功夫世界 第4天 火葫芦
                单日次数:3
                探险时间:4小时
                ……(°ー°〃)伤害不算太低,模式十分墨迹,不建议优先探险。
                功夫世界 第7天 白萝卜
                单日次数:5
                探险时间:2小时
                ……(°ー°〃)血量与全息坚果一致,功能向植物,不建议升阶。
                未来世界 第4天 土豆地雷
                单日次数:5
                探险时间:2小时
                植物上限三阶,灰烬伤害,升阶有不小的提升但是不建议优先升阶。在部分场合给其喂食能量豆会起到不错的效果。
                未来世界 第12天 坚果
                单日次数:5
                探险时间:2小时
                死亡后击退的效果很不错。建议升阶至三阶或以上。
                未来世界 第19天 冰冻生菜
                单日次数:5
                探险时间:2小时
                二阶起附带攻击能力,在某些场合(如功夫7)会起到不错的效果。尽管如此,不建议优先探险。
                黑暗时代 第5天 大喷菇
                单日次数:2
                探险时间:8小时
                出于部分传送带或植物危机的需求,建议把它升到三阶或以上。
                黑暗时代 第16天 磁力菇
                单日次数:3
                探险时间:4小时
                ……(°ー°〃)剥夺同阶或低阶铁质防具的能力十分鸡肋,不建议优先探险。


                IP属地:新疆来自Android客户端11楼2020-01-02 23:45
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                  巨浪沙滩 第5天 缠绕水草
                  单日次数:3
                  探险时间:4小时
                  对不可拖动的僵尸只能造成寥寥数百的伤害,为保证它可以在巨浪沙滩生效建议将之探险至三阶或以上。
                  巨浪沙滩 第9天 鳄梨
                  单日次数:3
                  探险时间:4小时
                  出于对该世界第七关的需求,建议将之探险至至少三阶。此外,它也是一个不错的转基因素材。
                  冰河世界 第7天 火焰豌豆射手
                  单日次数:2
                  探险时间:8小时
                  大招灰烬伤害,本身输出能力不算太差。出于对部分传送带或植物危机的需求,建议将之探险至二阶或以上。
                  天空之城 第2天 旋转芜菁
                  单日次数:2
                  探险时间:8小时
                  在部分传送带或植物危机关卡存在却并非主攻。不建议优先探险。
                  天空之城 第7天 漩涡枇杷
                  单日次数:5
                  探险时间:2小时
                  功能向植物,伤害只是附带,不建议优先探险。
                  天空之城 第9天 电离红掌
                  单日次数:3
                  探险时间:4小时
                  功能向植物,本身输出不算太差,但是仍然不建议优先探险。
                  失落之城 第2天 红针花
                  单日次数:2
                  探险时间:8小时
                  出于该世界部分传送带或植物危机的需求,建议将该植物探险至四阶。
                  失落之城 第17天 菠萝蜜
                  单日次数:5
                  探险时间:2小时
                  ……(°ー°〃)这里不玩梗,这玩意用系统送的一阶就够了,不建议探险。
                  摇滚年代 第2天 潜伏芹菜
                  单日次数:2
                  探险时间:8小时
                  出于该世界部分传送带或植物危机的需求,建议将该植物探险至二阶或以上。
                  摇滚年代 第9天 复活萝卜
                  单日次数:5
                  探险时间:2小时
                  推关赠送一阶,升阶提升不低,但推关用处不算太大,建议在主要植物探险完毕后将之探险至三阶。
                  恐龙危机 第5天 原始豌豆射手
                  单日次数:2
                  探险时间:8小时
                  毫无异议的需要探险至五阶的植物。
                  恐龙危机 第9天 香水蘑菇
                  单日次数:5
                  探险时间:2小时
                  功能向植物,升阶提升不大,一阶够用,不建议优先探险。


                  IP属地:新疆来自Android客户端12楼2020-01-02 23:45
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                    摩登世界 第2天 月光花
                    单日次数:5
                    探险时间:2小时
                    排除其提供月光地带的能力,它本身也是一个不错的生产植物。升阶提升不大但确实对在摩登9积累阳光有一定作用。不建议优先探险。
                    摩登世界 第13天 毒影菇
                    单日次数:2
                    探险时间:8小时
                    本身在开大后才可以造成足够的杀伤力,拥有装扮后会附加减速效果。由于升阶不增加大招伤害,故不建议优先探险,一阶即可。
                    蒸汽时代 第6天 番莲工程师
                    单日次数:2
                    探险时间:8小时
                    猕猴桃的劣化版,可以攻击三行但是十分容易出现伤害堆积以及鞭尸现象,在大部分场合不会起到太大用处,不建议优先探险。
                    蒸汽时代 第11天 莲藕射手
                    单日次数:5
                    探险时间:2小时
                    出于对该世界第17关的需求,建议将之探险至四阶或以上。此外,它也是一个非常不错的转基因素材。
                    复兴时代 第3天 冬瓜守卫
                    单日次数:5
                    探险时间:2小时
                    本身血量不低但还是偏向功能性的植物,但仍然建议将它探险至二阶或以上。
                    复兴时代 第8天 芦荟医师
                    单日次数:2
                    探险时间:8小时
                    功能向植物。在现版本二阶起100%增加攻速的效果已经被和谐,可以将之作为转基因素材探险。


                    IP属地:新疆来自Android客户端13楼2020-01-02 23:46
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                      每日挑战
                      位于右下,是平民积攒植物的主要手段之一。巨人危机在击杀巨人后会掉落植物碎片或金币,邪恶入侵在击杀火药魔头后会掉落植物碎片,暴走雪人在击杀雪人后会掉落装扮碎片或金币。
                      暴走雪人全周开启,巨人危机会在每周的周一、周三、周五、周六、周日开启,邪恶入侵会在每周的周二,周四,周五,周六,周日开启。
                      在挑战中途退出,或是在挑战结束时未获取碎片,挑战的次数不会减少。
                      通过已经获得其装扮的暴走雪人挑战,不会掉落装扮碎片。
                      暴走雪人三个难度可以获取的碎片数量上限:3/7/9。
                      可以通过改时区/关闭网络权限的方式达成无限挑战/不消耗挑战次数的效果,在此不做赘述。因其为黑科技,本质为作弊手段,故本人不建议使用。
                      畅玩月卡,看广告,以及花费钻石都可以增加每日挑战的次数。其中,不推荐以花费钻石的方式增加次数。
                      关于现版本挑战中可以获得的植物碎片,可以阅读此贴了解详情。
                      http://tieba.baidu.com/p/6302388806?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=10.3.8.41&st=1577965768&unique=AAA780EFCBFE2197E45A2DC00E9E3917


                      IP属地:新疆来自Android客户端14楼2020-01-02 23:47
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                        旅行原木
                        位于左侧活动栏中,(因其在部分节日或节气到来时会更名故不特意指出活动栏的名字,以后不做赘述)在玩家达成一定的要求之后即可在此领取奖励,共有三栏。
                        -每日任务
                        该部分内容完全固定,其要求与奖励如下。
                        参加1次超z联赛(5积分,1000金币)(在超z联赛休赛期间该任务不显现)
                        参与1次对战中的花园战争(5积分,1000金币)
                        通关任意世界关卡4次(5积分,1000金币)
                        通关2次挑战关卡(5积分,1000金币)
                        获得15个植物碎片(10积分,1000金币)
                        今日获得20积分(蓝色碎片×3,植物碎片已限定)
                        -特殊事件
                        该部分内容每周更换一次,其要求与奖励如下。
                        击杀xx僵尸xx只(紫色碎片×5)
                        本周获得150积分(紫色碎片×3)
                        通过本期原木任务(紫色碎片×3)
                        自2019.10.21起的原木任务在此贴中以视频方式记录。
                        http://tieba.baidu.com/p/6363180729?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=10.3.8.41&st=1577965663&unique=55E4243F4FC56C8CDEFE64391373A9DE
                        -世界任务
                        该部分内容无法通过正常手段刷新,通过即消失。
                        在旅行原木中可以获得的碎片如下图所示,该图并非本人制作。


                        IP属地:新疆来自Android客户端15楼2020-01-02 23:49
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                          对战
                          位于右下,在第二世界第三关通关后开启。通常被称为pvp。
                          由于肥料专业户的贴子
                          http://tieba.baidu.com/p/6417359884?share=9105&fr=share&sfc=copy&client_type=2&client_version=10.3.8.41&st=1577965799&unique=69096E2351D8EBA888974B1DC42BE8C4
                          以及水龙头的帖子
                          http://tieba.baidu.com/p/6234563386?share=9105&fr=share&sfc=copy&client_type=2&client_version=10.3.8.41&st=1577965846&unique=3D47F4FA2DCA3B2C3A50E1E38937A306
                          的描述已经足够详细,故在此不做赘述。
                          大熊🐨蜀黍的对战阵容收集贴
                          http://tieba.baidu.com/p/5717595996?share=9105&fr=share&sfc=copy&client_type=2&client_version=10.3.8.41&st=1577978838&unique=D38F680D6B9A964CCF1675E6F4B53212
                          saidlhsaid的奇葩阵容收集贴
                          http://tieba.baidu.com/p/5952269223?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=10.3.8.41&st=1577978968&unique=6887071F65CB99123418C3AAFF9BF158
                          一些建议……?
                          ①如果基地已经到达20级,那么在2个月的时间里,依靠基地自然生产,小店收租,每周二、四、六的疯狂戴夫,以及每天前十次攻击他人胜利的勋章奖励,是足以把本期植物全部升到满级并且附带装扮的。
                          ②不建议在勋章少时为了某个植物或挂件对小店进行多次刷新。
                          ③十分不建议在对战中花钱去购买紫币,加速训练和实验。
                          ④可以在这里大量购买紫色碎片和橙色碎片用于转基因。
                          ⑤尽管在某个版本后,对战内的与攻防相关的内容不再更新,而且对战的排行榜也常年被修改党所霸占,但是不可否认的是,对战的确是一个很好的磨炼技术的地方,也是一个十分值得开发的地方。偏安于0杯区,依靠邪恶戴夫和收租勉强度日,你真的会为这种日常而满足吗?


                          IP属地:新疆来自Android客户端16楼2020-01-02 23:50
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                            植物家族
                            位于右侧“植物”栏中,对植物有着各种各样的加成效果。每个家族会有五种植物,它们的品质,阶级,装扮的有无都会影响家族等级的上限。家族等级的上限决定了家族属性的上限。家族属性会在保存后在该家族所属的植物于主线,无尽挑战,超z联赛以及部分活动关卡生效,现版本已不会在对战生效。
                            可以花费100钻石开启家族的第二属性。
                            第一属性与第二属性不会重复。
                            仅个人观点,对萌新来说,可以考虑优先开启第二属性的家族有:新人组,踩僵尸的蘑菇,不动如山,真能打和火力全开。
                            对于家族属性的描述
                            攻击力增加
                            依照该百分比,增加植物的攻击力。对所有有伤害的植物都有效。
                            攻击速度增加
                            依照该百分比,增加植物的攻击速度。
                            冰冻伤害增加
                            依照该百分比,增加植物的攻击力。对大部分攻击附带冰减速属性的植物有效。
                            火焰伤害增加
                            依照该百分比,增加植物的攻击力。对大部分攻击可以解除植物冰减速属性的植物有效。
                            闪电伤害增加
                            依照该百分比,增加植物的攻击力。对部分攻击形式为纯能量的植物有效。
                            爆炸伤害增加
                            依照该百分比,增加植物的攻击力。对大部分攻击姿态为爆炸或者自身爆炸的植物有效。
                            近战伤害增加
                            依照该百分比,增加植物的攻击力。对“真能打”家族中的所有植物的直接攻击有效。
                            生命值增加
                            依照该百分比,增加植物的生命值上限。
                            防御力增加
                            依照该百分比,增加植物的生命值上限,该推测来自巨蟹1万年太9。
                            每5秒回复生命
                            依照该百分比,每5秒回复该植物生命值。该回复不会试使植物的血量超过上限。
                            种植冷却缩短
                            依照该百分比,减少植物的冷却时间。实际生效程度与描述不符。
                            阳光消耗降低
                            依照该数值,减少该家族所属的植物种植所需的阳光。
                            返还阳光概率
                            在种植植物时,有一定的概率返还种植所消耗的阳光。
                            无敌三秒概率
                            依照该百分比,在植物受击时有一定的概率让植物进入为期3秒的光罩无敌状态。
                            灵魂状态概率
                            该属性在现版本已无法刷出。在植物阵亡后,有一定的概率使它再战斗一段时间后再消失。
                            对于植物家族的选择可以参考此图。


                            IP属地:新疆来自Android客户端17楼2020-01-02 23:51
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