个人对神兽战队的优化建议
玩了两个周目了,三龙一凤一恶魔真的强,估计大部分玩家也是开局速刷级然后刷神兽部队这样玩,但讲真监狱出龙的概率着实低,为了两个火龙毒龙的成就我真的快SL到吐了,所以我提几个优化建议:
(1)每次打完监狱后随机刷出三个队伍,由玩家自主选择队伍入队,然后每种队伍都需要消耗一定资源,这样一来适当减少肝度,避免玩家在刷的过程中失去乐趣,二来放缓前期的速度,因为前期资源少,很多神兽队刷出来也招不了,不至于开局刷神兽然后前期直接跳到后期瞬间无敌,但现在跑商听说也赚钱贼快所以估计大家木头和铁石是不缺的,所以能限制大家的只有玉石了,但一味地限制玩家是没有乐趣的,所以我建议增加更多获得玉石的事件(随机?),但削弱玉石的数量,增加玩家的……参与感?(乐趣?),不至于现在玩家像闹钟一样一个月跑图刷一次监狱收一次玉石,甚至改成监狱可以刷出玉石,到时候龙和玉石摆你面前你还是会犹豫一下的吧(甚至把监狱改成伪随机,读档也不会变的那种
)
(2)这么强的怪应该得有排面,所以可以设计一些独立的剧情来延长获取的时间,反正剧情跟平行世界有关系,也好扯,正所谓剧情不够,平行宇宙
(3)可以把监狱全改成异界之门,然后低概率随机出现在全地图任何地方,反正这游戏剧情也和门有关,让这些神兽变成可遇不可求的随机事件,然后剧情最后玩家不是也获得了门的力量,可以在城镇中添加一个门的力量使用方式,举全城之力(玉石几千?铁和木几万?
)开启一个可控的门来获得神兽
玩了两个周目了,三龙一凤一恶魔真的强,估计大部分玩家也是开局速刷级然后刷神兽部队这样玩,但讲真监狱出龙的概率着实低,为了两个火龙毒龙的成就我真的快SL到吐了,所以我提几个优化建议:
(1)每次打完监狱后随机刷出三个队伍,由玩家自主选择队伍入队,然后每种队伍都需要消耗一定资源,这样一来适当减少肝度,避免玩家在刷的过程中失去乐趣,二来放缓前期的速度,因为前期资源少,很多神兽队刷出来也招不了,不至于开局刷神兽然后前期直接跳到后期瞬间无敌,但现在跑商听说也赚钱贼快所以估计大家木头和铁石是不缺的,所以能限制大家的只有玉石了,但一味地限制玩家是没有乐趣的,所以我建议增加更多获得玉石的事件(随机?),但削弱玉石的数量,增加玩家的……参与感?(乐趣?),不至于现在玩家像闹钟一样一个月跑图刷一次监狱收一次玉石,甚至改成监狱可以刷出玉石,到时候龙和玉石摆你面前你还是会犹豫一下的吧(甚至把监狱改成伪随机,读档也不会变的那种
(2)这么强的怪应该得有排面,所以可以设计一些独立的剧情来延长获取的时间,反正剧情跟平行世界有关系,也好扯,正所谓剧情不够,平行宇宙
(3)可以把监狱全改成异界之门,然后低概率随机出现在全地图任何地方,反正这游戏剧情也和门有关,让这些神兽变成可遇不可求的随机事件,然后剧情最后玩家不是也获得了门的力量,可以在城镇中添加一个门的力量使用方式,举全城之力(玉石几千?铁和木几万?












